4 321
46 714

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая.

А одежда, даже не доспех? А спать в закутке на мостовой?  А помыться побриться?  Да мало ли, чтобы хоть в минимальной форме быть, надо; а то так даже можно не прибивать, применил к кому-то карту шаг назад, и пусть попробует выжить.

Нет, совсем без денег тот к кому такую карту применили быть, конечно, не может, это утрировано.  Да и если, после того как сбросили, сумел таки победить, можно какие-то из карт побеждённых продать.   Но!  он же, из-за качественной просадки в состоянии, выпадет из всех  планов и схем, а у него могут быть контракты, обязательства, долги, да мало ли что.  Его же потом за невыплату какой нибудь неустойки могут добить; а денег взять особо неоткуда, по быстрому заработать на случайных контрактах, куда он сможет встроиться особо скорее всего не получится; так как, от того к кому такую карту применили, все будут шарахаться из-за повышенной опасности нахождения рядом в боевой ситуации. Наиболее распространённые контракты на наёмничество или охрану с ним точно не подпишут, так как завалить ещё раз попытаются его, а перебьют всех, кто рядом. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая.

Вы пишите так, как будто турнир это вышел жезлом махнул, и все убиты и карты получены. Напишет завтра автор "Рена убили в третьей схватке, финита", тогда послезавтра будете карты пересчитывать, и прикидывать "кому же такое богатство досталось".

Чемпион должен получить огромную материальную выгоду от победы, хотя бы чтобы суметь защититься так, чтобы потом сходу не прибили, даже просто или из зависти, или в ситуации, когда кто-то наобум нападёт рассчитывая либо сбежать либо похвастаться "Мыкола бачь я чемпиона прибыв".   А ведь потом во всех ситуациях против чемпиона будут выходить драться (если кому понадобится) с огромным запасом превосходства, там уж на недооценке противника чемпион точно не проскочит, и очень большие ресурсы, для того чтобы быть к этому готовым, точно нужны; и где чемпион их получит как не от побеждённых?   Не из-за панциря же влезать в схватку, в которой выживает  только 1 из всех, из десятков бойцов.

А для нормального клана полученные от проигравших карты это совсем не много, почитайте какими деньгами наг ворочает, и сколько вбухивают в подготовку бойца.

Тем более, что чемпион, даже в лучшем случае, получает не все карты проигравших, а только те, которые были во время боя у тех, кого он прибил лично, а по прикидкам это намнооого меньше, чем все. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая.

Интересно, при использовании карты "шаг назад", эмбиент в течении большого цикла не дают; А дайны за убитых в этот период тоже зажмут?  Или всё-таки отсыпят? Ведь при описанном нападении с помощью этой карты, игроку на которого напали, если ему вдруг удалось победить, по крайней мере есть то большой цикл что-то надо; можно же предположить, что у него со сторонними заработками совсем плохо.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая.

Аудио версия, это наверное неплохо; но, по большому счёту, хотелось бы уже видео версию. Вон по Гари Потеру видео версию сделали и ничего, а в Потере сюжет гораздо слабее чем здесь.  От фильма по этой книге, если его сделать с фантазией и действительно качественно, крышу сносить будет гораздо сильнее, чем от аватара или звёздных войн. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая.

СГ присматривает за ГГ,  и, видимо, решил, что лишний эмбиент сейчас для ГГ совсем лишний: ГГ может против своего желания перескочить на новый уровень. Может перескочит и не по результатам этого боя, но кто знает, кто с ним за месяц может ещё сцепиться. Кто-то из клановых лидеров может устроить ситуацию, в которой Рен вынужден будет драться с кем-нибудь, при победе над которым уровень поднимется; просто чтобы выбить, по причине не соответствия уровню, сотрудничающего с нагом претендента из турнира. Да и правилами игры оговорено, что эмбиента в таких ситуациях может не быть.

Похоже, при расположении к игроку СГ учитывает его интересы, в другой ситуации, скорее всего половину эмбиента за демона отвалил бы.  А чуть-чуть дайнов за демона для ГГ ничего не решают, по сравнению с риском перескочить с нужного уровня из-за лишнего эмбиента.    

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая.

Спасибо, за уточнение!  Хотя жаль конечно,  думал, что мастерства местных артефакторов хватает для создания таких хранилищ.   Т.е., если я правильно понял, шкатулку создал Ялдар в тот день, когда обладал силой бога; так как бог хаоса или механик сделали бы вечную, а местные мастера смогли бы делать одноразовые хранилища массово.  

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая.

Наг дал Рену 2 книги мастеров боя с холодным оружием; возможно второй согласится обучить Саймиру.   А вместо первого Рен с Меджехом и сами неплохо обучат, если она заинтересуется.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая.

Чтобы понять, что задумал наг, надо внимательно читать весь цикл с самого начала.  Врят ли личная тренировочная арена в спирали существует, даже как уникальное расширение дома, слишком большая и сложная структура, и по описанию похоже, что наг использует общую. Для тех, кто не знает о турнире тысячелетия, тренировки нага с ГГ ни о чём не говорят, даже информированные аналитики, не зная точно о турнире, выдвинут несколько возможных причин которые будут ошибочными. А когда о турнире объявят, многие поймут зачем были тренировки нага, но информация для них будет устаревшей, а время упущено.

По моему, в тексте это практически так и описано. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Если сразу не палить, то как повезёт; а если сразу палить, то в этой ситуации сразу ясно: что если не сразу то чуть позднее всех кто стрелял раскатают в блин, а потом ещё и помощь прилетит и полностью всё заровняет.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Конечно так и должно быть: и рядовые и начальство должны быть убеждены, что надо обстрелять всех телепортирующихся в фиолетовых вспышках и думать, что за это ничего не будет, а телепортирующиеся либо сразу толпой подохнут, либо быстренько свалят в светлую даль.   Даже в фильме "ДМБ" командование знало, что зелёные летающие тарелки нейтральные а красные агрессивные, а здесь наверное точная инструкция была: стрелять по фиолетовым телепортационным вспышкам. А если бы вспышка жёлтая была? то сразу ядерным фугасом надо, или можно сначала обычной системой залпового огня подогреть?   

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Да охрана то откуда знает что не уикэнд или скажем жертвы како-нибудь крушения или проводимых ими же экспериментов, они ж на берегу появились а не в центре охраняемой зоны, какое-то предварительное взаимодействие должно быть предусмотрено; а если не предусмотрено местные должны понимать что могут отхватить на ровном месте и сразу иметь часть располагаемых сил под списание.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

сразу ядрёными боеголовками кидаться по ним не начнут, да и вообще признаков необходимости такой интенсивности воздействия нет, так что если и применят, то решение о применении принимать будут долго.   Так что до того как в спираль выдернет смогут в бункере отсидеться (дословно не читал, но по имеющейся информации, такого вида эксперименты должны в хорошо защищённых бункерах проводиться).

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Всё-равно есть сомнения: Отдан за несколько почти удавшихся покушений на убийство и крупных подстав, плюс разрушитель пространства пришлось потратить; а разрушитель пространства мало того, что сам по себе штука очень полезная, так ещё и как подношение богам очень ценен, нашлось бы на что его потратить.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

В общем её потенциал и уникальный уровень способности очень заманчивы; но в описанной ситуации были практически неприменимы; да  и другие уже имеющиеся у неё свойства, при развитии в неправильном направлении, могут свести на нет все предполагаемые плюсы. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

По раскладу ГГ Ния нужна только из-за форс-мажора со сроками, а в сложившейся в конкретном случае ситуации у неё есть некоторые признаки обузы:  опыта = 0, обученности и тренированности по ситуациям и видам действий и взаимодействий в них = 0; психологическая устойчивость = 0  

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Ну да ну да, а местные то совсем правы: если к тебе толпа невозможных огненных существ подлетает, то надо не валить по быстрому, а начать в них стрелять из всего что есть; и эти огненные конечно же должны понять, что они ну совсем не правы, что подлетают; этих огненных должна сразу совесть замучить и они долны резко куда-нибудь свалить после такого.

ЗЫ:  Интересно, что Ния скажет когда увидит, какие красивые жатвы устраивают подчинённые её папы, и сколько её папа за это башляет.

Что главному герою дали, тем и воюет, а ситуация сложилась такая, что лишний раз своих придержишь - на лишний снаряд нарвёшься,  тем более что остальные равные ему в этой ситуации были бы очень довольны, что есть кого замочить, и всех кто сказал бы что против послали бы далеко и надолго.  

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Если Ния такая добрая и умная, пускай покажет сама как надо, придёт на базу и мысленно всех там прижмёт, давая Рениону спокойно забрать и упаковать капсулу с ребёнком.

А вообще глава расстраивает:  надеялся, что в лабиринте ГГ, кроме сакгофага, ещё хоть что-то обломится, ну хоть артефакт какой, или драгоценных поделок горка;  а тут ничего, и ещё и на абсолютно на неадекватную исследовательскую структуру нарвались.    Местные же своими глазами видели, что потустороннее воздействие; нет, давай накинемся со своими пукалками на звездолёт и ща мы его победим.  Итог для местных закономерен: мало того что сами по самое небалуйся отхватили, так ещё и девчёнку ни за что расстроили.   (Хотя, может у местных протокол номер 9 и означает, что когда кто-то инопланетный или потусторонний придёт, надо агрессивно выпендриться и всем подохнуть, чтобы у подруги этого потустороннего был повод его как следует погрызть; но это некачественный протокол: не все потусторонние в гости с подругами ходят).

Вообщем всё как в жизни :(

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Когда из дома убитой ящерицы стопку золотых карт забирали, об их раскладывании по книгам вроде речи не шло, если я правильно понял так пачкой и понесли, да и при передаче карт с нагом постоянно вынимали передавали россыпью.  А для того, чтобы вынуть и установить карту в копировальный стол, божественная сила нужна? 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

карты хранить отдельно можно, использовать отдельно нельзя, карту без книги могут украсть или можно потерять, а так пачками носить можно, лежали же они у Ялдара в шкатулке, и ничего, не протухли.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

На олимпиаде, вроде, проигравших не добивают, а здесь, как я понял, бои на смерть, так что "олимпийская" врятли получится; скорее всего только бои между оставшимися в живых победителями, а может и, если не успел вылечиться от ранений, можно отказаться от дальнейших боёв. 

ЗЫ: Т.е. очень похоже, что в череде схваток погибают все, кроме чемпиона; может из-за тонкостей правил у кого-то ещё есть шанс выжить, но сокрее всего очень маленький.  

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Вы точно юрист?  Именно  так это и работает: Контракт наёмника Рен с Меджем подписывали, если он предусматривает то какие-то клятвы то давали.

В контракте обязательно: нераспространение информации о змеях и о рейдах, права на трофеи: ни кто из наёмников за копейки оплаты шкурой рисковать не будет, рискуют за трофеи; список трофеев интересующих змей (сначала предложи змеям они дадут больше, не устроило тащи продавать куда-то ещё).

Инструктаж по способам передачи команд и тактике боя, инструктаж по трофеям, и т.д.   В общем случае наёмника трофей в виде предмета не интересует, интересует в виде стоимости: Рениону сфера жизни нафиг не нужна, но откуда-то он знал, что это сфера жизни значит инструктировали; у трансмутатора тоже интересовала стоимость, только захотелось выяснить, что же такое интересное там варится, выяснит, может и продаст, так как варить сотни лет какую-то единственную бодягу самому, ему скорее всего не интересно.     Устройства древних на инструктаже  либо подробно не рассматривали, но имеется возможность уточнить у представителей змей; либо как всегда: "про устройства древних знаешь?", "знаю", "распишись, что прошёл инструктаж".

У Саймиры должен быть стандартный пункт в контракте: проведение инструктажа бойцов и отнесённых к бойцам о интересующих предметах и объектах.

Не передают действительно ценные данные: места подключения и способы изъятия ценных баз и массивов данных; управление и применение сложной техникой и оружием, и т.п.

Иначе клан из рейда придёт с одними ювелирными побрякушками и прочим хламом, а это прямой путь к разорению.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Ренион на расширенных правах наёмника на момент получения информации входит в состав клана змей, а значит по договору тоже имеет доступ ко многим видам информации. Отсюда вполне логично, что знать чем интересуются змеи, в каких-то рамках, он имеет право, а может это даже входит в его служебные обязанности.

ЗЫ:  Попадется, например какая-нибудь фигня древних или ещё что-нибудь из похожего, очень нужное змеям, но не нужное ему, а он не зная,  что это, может не взять, так как не поймёт, что оно ценно и не взорвётся при изъятии, так что змеям в общем случае выгодно, чтобы знал.   На крайний случай, даже если что-то возьмёт себе но посчитает нужным сообщить, у змей есть большой шанс перекупить нужную вещь, особенно если она в нескольких экземплярах. А если знать не будет, очень большие шансы, что и при том, что вещь попадется, не возьмёт или не сообщит; например посчитает доспехи мёртвых более ценными, чем непонятный старый горшок, и наберёт их, вместо трансмутатора; тем более в склепах, например, горшков много, и, не зная, пойди догадайся, что это трансмутатор с хозяином уложили, а не просто очередная урна с прахом.  

Написал(-a) комментарий к произведению Колода карт Рэниона

Добавьте, если можно, в архив, на рассмотрение.  Карт такого типа можно придумать очень много, они не требуют много божественной энергии (уж канаву то бог  всяко сможет выкопать, и это обойдется гораздо дешевле, чем возрождение даже простейшего существа), будут очень полезны игрокам, тем более в связи с последними изменениями; всякие улучшения для этих карт тоже додумать просто.  И эти карты существенно повысят многомерность и вариативность действий и сценариев.

ЗЫ: просьба подсказать, куда идеи по вроде как недостающим типам карт лучше закидывать, а то даже по ландшафтной линейке только самые примитивные описал, а могут возникнуть мысли и по другим линейкам.   

Написал(-a) комментарий к произведению Колода карт Рэниона

Не въехал: почему применяются только карты локальных "круглых" ловушек, но не ландшафтные карты?, например:

Мост: полоса из чего нибудь; ширина 5 меров; длина: обычная карта - 100м, серебряная - 250м, золотая - 400м. С серебряного варианта может изгибаться в небольших пределах указанных в предварительном световом образе, изменяемом и направляемом устанавливающим (вверх для огибания препятствия, или вниз для снижения заметности). Длительность действия обычной карты примерно 5 минут (быстренько перебежать уже готовой группой).  (Идёшь со "звездой" других игроков от точки прибытия до точки отбытия, осень, холодно, на пути река, овраг с грязью, ещё что-то; и чё?, плыть брасом штоли? по грязи? )

Ров (по типу противотанкового): обычная карта: ширина - 3м, глубина - 3м, длина - ориентировочно 150м (устанавливать перед или во время боя для прикрытия опасных для прорыва наземного противника направлений).

Вал: см. ров.

Овраг: вариант рва с маскировкой под естественное препятствие. Ров или овраг до или во время боя можно наполнить чем-нибудь "полезным".

Стена: смотри вал.

Бункер: каменный, бетонный, или из чего нибудь (поставил, накрыл защитным заклинанием, и смотришь из ближайшего перелеска как враги пытаются его срыть обнаруживая себя и тратя карты)

Тоннель: дырка в естественном (не в искусственном) препятствии - параметры на усмотрение автора.

И в отряде сапёрный подотряд должен добавляться как добавочный, для наколдовывания защитных и транспортных сооружений, пусть и временных. А в механическом отряде как основной: пока механические бойцы куда-то перемещаются, гоблины должны им ровные участки обеспечивать, а не тупо в своём сарае отсиживаться; а то механизмам где-то что-то перелезать совсем не весело; и мины кругом расставлять (плазменные). Да и не полководческое это дело через буреломы, горы и овраги перелезать, а тем-более не владыческое: либо картами, либо подотрядами путь должен быть выстроен.

Я хоть и не служил, но в моём понимании, отряд, без сапёрного подотряда, это не войска, это банда получается.

Пусть не у ГГ но у его врагов ландшафтные карты и сапёрные подотряды должны быть, чтобы главному герою злобные козни строить.

Наверх Вниз