“Блаженны неведающие, ибо могут спать крепко, я же до сих пор вижу кошмары. Молите своих богов, чтобы вы никогда их не увидели”.
415
3 017

Заходил

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

 "..один из них был вознесен - Ариадна..." помните этот отрывок из стихотворения о десяти героях? Сейчас нам говорят, что герои являются богами, хотя вознеслась, непосредственно, только Ариадна. Едем дальше. Подвальчик Тьяра. Он говорил о самой ценной силе Люамиолы(но без подробностей) - нити Люамиолы. А предметом Ариадны являются нити. Тут либо Люамиола и есть Ариадна, либо это ее спутница. Либо, спутница другого героя, которой достался предмет другого героя. Я все грешил на Даррау-вестника. "Другой был возрожден. Даррау" Как никак жнец с косой и он более подходит на кандидатуру смерти, а его спутники - на слуг смерти. Но какое отношение к ним имеет Барал'Даг со своим копьем? "..последний мстил и был отмщен. Барал'Даг". И снова к Ариадна. Опять же вскользь было упомянуто на событии со сферами, что она источает любовную, материнскую ауру. И сейчас теория немного притянуть за уши. Не я же один сталкивался со случаями, когда смерть, забирая душу умершего, проявляет к ним заботу, внимание, и вообще ведет себя как мать с любимым ребенком? Так чаще всего бывает, когда смерть интерпретируется с женщиной, а не с мужчиной. 

Ну и просто к слову. В разговорах с Братсвом Тени была метафора о рождении и смерти - из тьмы мы пришли, во тьму мы и уйдем. 

Просто заметил этот момент, а куда приплести не знаю, пусть побудет тут. 

И да, давно хотел высказаться по этому поводу, а тут случай подвернулся

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

"...кровь дракона, которых не видели уже несколько тысячелетий..." Что то на подобии было. А смысл? Проклятие с вампира уже сняли, а для проклятия Абенхриара нужны уже другие вещи. Но все равно, мифическое(уж точно не легендарное, а категорией повыше) существо лишним в "хозяйстве" не будет

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Видимо, чтобы не разорвало на радостях. Не было времени - то ивент героев, то кома, то просто беготня по квестам без перерыва. Да и Харсес посильнее Шимираза будет, а контролировать последнего на стадии безумного маркиза уже было проблемно, в том плане, если бы Шимираз был выше уровнем, или его апнули до безумного герцога, то контроль кристалла бы слетел. А Харсес выше уровней на 20(точно не помню) чем бывшей слуга, а уровень Ворону, для гарантии, стоило бы поднять

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Кровь должна была остаться, она хоть и уникальная, но при создании руки могла и не учавствовать.. Но не факт, вполне могли ее на эсенцию пустить. Камни есть, но не те, у него камни безбрежной магии

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

192 глава, но там сухие цифры -90/100. Где то в более ранних главах, когда затрагивался момент взаимоотношений с Нанель нам дали справку возможных взаимоотношений - от списка смерти и до поклонения, и от отце/мужеубийства до на край света. Ну и момент про враждебность при минусовой репутации там тоже был

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Я не просто так упомянул жителей и скрижали - Цербер рассказывал ворону историю, как какой то шахтер наткнулся на скрижаль и его телепортировало от туда. Так же и логово Абенхриара - никто туда попасть не может по той же самой причине. Да, жители получают опыт за убийство монстров, да могут создать команду и охотится вместе, но я не помню упоминания о том, чтобы они брали и выполняли задания как игроки.  А, еще Ворон интересовался у Дальтаро, точно процитировать не смогу, но попробую: ...где я только не побывал за свою жизнь, какие подземелья я не посещал, я обошел весь этаж и был везде, разве что врата.. здесь я пас. Жители может и могут открыть врата, но если даже легендарные авантюристы пасуют перед вратами, то есть о чем подумать

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Не могу не согласится с тем, что система стоит выше любого лорда и жителя восхождения. Она же и сама регулирует правила для, той или иной локации. К примеру демон Безумия не мог попасть в убежище Аррея без Ворона, обычные люди не могут попасть к скрижалям героев, открыть двери между этажами, или, я вот так и не понял, могут ли они же брать и выполнять задания. Ладно, последнее к делу не относится. В общем, это правило может распространяться ТОЛЬКО на посланников, как система ограничивает жителей в описанном выше, так же есть ограничения на игроков

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Гробница предков является святым местом для жителей Эллако, так же как и ангельские пруды(могу ошибаться с названием) у святой империи. Это места поклонения и паломничества, и ясно дело если на этой территории паломники встретят чужака, тем более чужака которого не приглашали на эту территорию и у которого нет "разрешения" на нахождение в этом месте, и тем более чужака, который является фактическим врагом государства и который пытается развалить систему работоговли. Крч, если бы кто то увидел, как ворон заходит в гробницу и доложил бы правителям и простым жителям, для которых, повторюсь, эта земля священна, то ясно дело они буду его презирать. Это если бы фанатично верующим сообщить, что вот этот вот человек пришел в ваш храм и плюнул на могилу/икону/любойдругосвятойдлявассимволкоторомувыпоклоняетесь. Просто, блин, это же очевидно, и как можно из такой незначительной вещи раздуть проблему на 10 полотен сообщений

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Возьмем любую закрытую территорию, режимный объект, военную базу, дачу президента - у определенных людей есть беспрепятственный доступ на эту территорию, и если ты каким либо образом пролезешь на эту территорию (при условии что тебя не поймают еще на подходе), то уже на самой территории если тебя поймают то по головке уж точно не погладят. Это прямая аналогия сложившейся ситуации. 

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Сейчас опубликована 392 глава, серия изначально планировалась на 1000+ глав. Уровень автора растет от книги к книге, не прям шедевр на уровне бесцеллеров, но достойно. Можно сравнить уровень по трем прочитанным вами книгах начала цикла и, допустим, с мастером ??? Уровня. Хотя мастер - явно шедевр) 

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Наконец, все оговоренные условия(помимо перемирия) были выполнены... Конец цитаты. Договор со стороны ворона почти до конца выполнен, а перемирие относится к моменту открытия 24 этажа, в общем не скоро. По второму вопросу - да, это очень дорого, но и финансы у Ворона сейчас другие, но все равно дорого) 

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Емо - сын одного из трёх правящих дворян Эллако. Отца убили, семью в рабство, в дальнейшем свободные освободили Емо и некое количество воинов, поклявшихся служить своему господину(ныне, собственно, Емо). При первой встрече с Вороном имел 3 уровень и ранг Герцога

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Кулон Эвелин, награда за ивент в виде бонусов к получаемому опыту, доп бонус опыта за каждый уровень противника поверх уровня самого Уилла... Когда он начнет поднимать уровень, взлетит как на старте книги

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Хочу пройтись по навыкам: коллапс - навык зеркала лжи Ахеннии(прошу прощение если не правильно написал имя героя)  уничтожает выбранную территорию от метра до 1500. Явление Лазамистеса - 3й навык чаши разума Сакхареля, форма и навыки духовного дракона. Древние законы власти - даже не знаю как сказать, это скорее особенность а не навык, завязан на кольцо Верховного монарха и по этим законам идет оценка кандидата, готов ли он править тем или иным народом. Солнечный импульс - награда за 2й испорченный склеп. Всем молчать, бессилие,острое зрение - обычные навыки которые ворон приобрел на 3м этаже, когда кардинал водила его по лавкам. Описание союзника не помню, но он естьесть и не взят из воздуха. Маска ночи - скрывает часть лица и тебя невозможно идентифицировать, навык братсва тени.  Дух воина - во время боя увеличивает хп на 10%, вроде бы редкий. Взрывной рост - навык для питомца, снижающий все затраты (опыт, очки влияния, съедение трупы) на 35%. Длань адепта тени - у Ворона нет этого навыка, но это навык братсва и он позволяет заряжать энергией тени карту-телепорт в братсво.

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Сравнить можно только с нарабатыаанием репутации и имени на работе/с фирмой/с работодателем. Чем лучше ты себя показываешь, тем лучше(и, скажем, выше) отношение к тебе. Просто в игре все это безобразие имеет цифры

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Лично мне кажется, что сервер Восхождения, она же Колыбель, является вполне реальным, как и другие серверы, входящие в Титардо и другие системы. Просто этот мир(надоело сервером называть) администраторы выбрали лично для себя, и оградили его, его жителей, от остальных миров. Во многих литрпг где присутствует колыбель выходцы из нее могут ее покинуть, иногда без возможности вернуться, а иногда только выходцам из нее доступен путь и обратно. Те кто не относятся к миру-колыбели просто не могут в него попасть, опять же потому что он абособлен от остальных миров. 

Так вот, когда только зарождались миры, система, колыбель всегда и с самого начала было миром Администраторов, но жители мира не знают что есть и другие миры помимо их. Мир, который живет отдельно ото всех. Яркий пример - до сих пор встречаются племена в Африке которые живут своей жизнью и знать не знают о современном мире и его проблемах. 

Ну так вот, жители Колыбели не знают о других мирах, а жители систем предполагают о существовании мира-базы администраторов, но имеют только обрывки информации(вспоминаем первую встречу в пространственной лавке) 

Наверх Вниз