Написал комментарий к произведению Специалист по Феям
Сразу скажу очевидное, что канон знать не надо и этого я вообще ни от кого не ожидаю. Ясно, что мало кто помнит или вообще знает лор итальянского мультфильма по феечкам. Поэтому сейчас в менее радужно-цветочных красках приведу краткую справку по основным деталям этого мира(сразу скажу, что на некоторые не отвеченные вопросы привёл свой ответ, поэтому возможные кое-какие точечные отхождения от канона):
1) Почти всё действие происходит в другом измерении/очень далёкой галактике, в которой группа самых развитых и влиятельных планет состоит в неком вольном подобии альянса, называемого Советом Суверенов. Кроме пакта взаимопомощи во время войн и конфликтов, у этих планет есть общая валюта, называемая кредитами и по факту ставшая общегалактической, так как её поддерживают местные промышленные титаны, административные центры всего измерения, а также самые густонаселённые миры галактики.
Связь между ними в основном поддерживается за счёт космических путешествий, но имеется также кое-как работающее подобие интернета. Так как сеттинг космический, то и технологии здесь развиты соответственно - имеются лазеры, парящие машины, а также световые клинки и многое ещё из продвинутого. Но даже это всё меркнет на фоне настоящей Силы...
2) Доступом к "Силе"(или же магии как её тут называют) обладают особые рождённые с ней одарённые, которых с детства учат контролировать и направлять свой дар, чтобы по итогу научиться с его помощью менять вселенную. Возможности Силы почти безграничны, но для примера: с её помощью можно двигать вещи силой мысли, выпускать молнии из рук, промывать сознание, создавать иллюзии, видеть будущее, лечить, становиться призраком после смерти, а также многое и многое другое. В теории, с её помощью можно даже уничтожать целые миры, однако об этой мрачной части не говорят открыто.
Более продвинутые одарённые знают, что у Силы фактически есть две стороны, которые, упрощая, можно назвать светлыми и тёмными, так как они подпитываются от разных эмоций и жизненных принципов. Детей с раннего возраста учат одному из этих путей, отчего после взросления они занимаются разными делами. "Светлые" обычно принимают роль дипломатов и хранителей порядка целых миров, пока тёмные идут по пути ведьм и тёмных лордов, использующих силу ради собственных амбиций.
Здесь представители обоих стороны оказались достаточно умны, чтобы объединиться для борьбы с общим врагом, но не без трудностей, конечно же. (Боги, как же я ненавижу саму идею серых джедаев и мысли, что между Светлой и Тёмной стороной можно балансировать. Реван был неплох, но за одну популяризацию этого бреда, от которого он потом же отказался в книгах, он заслужил все пытки, через которые прошёл).
Совет Суверенов поддерживают первых, и делают это вполне успешно, из-за чего вся галактика верит, что последний лорд тёмной стороны был повержен множество лет назад, отчего угроза мирам наконец-то исчезла. Правда это или нет, значения сейчас не имеет. Потому что у главного герои проблемы немного не того уровня...

(Официальный арт, кстати)











Написал комментарий к произведению Скованный бог
Несколько примечаний:
1) Знать канон не обязательно, ибо я постараюсь всё нужное расписать и объяснить по мере развития сюжета. Но если что-то не поняли, всегда можете спросить у меня в комментариях или в личке.
2) Автор, как, собственно, и никто на земле, не знает всего канона Вархаммера. Даже авторы Чёрной библиотеки часто такую ахинею пишут, что за голову хватаешься. Вот только они любят и могут делать множество переписываний, если ошибутся или совсем бред напишут, отчего всё становиться только запутанней. Поэтому если я ошибся в чём-то, то это всё хитрый план Тзинча.
3) Вытекает из второго. Если вам известен какой-то интересный, забытый или просто старый лор, то с радостью прошу им поделиться в комментариях. За самое интересное, чего я сам раньше не знал, буду выдавать всякие плюшки, способные повлиять на сюжет. А может не смогут. Автор любит вселенную и знает много всякого о ней, удивить его может быть той ещё задачкой. Поэтому важной частью сюжета может стать какой-нибудь факт тридцатилетней давности, известным трём калекам(я один из них).
4) Будет жёстко. Порой даже жестоко. Вселенная Молота Войны знаменита своей мрачняком и гримдарком, сделавшими её столь уникальной. Я не собираюсь это убавлять и если на пути героя попадутся всякие психи, они не будут играть чисто.
5) Главный герой - персонаж положительный, но это не значит, что он наивный идиот. Он убивает, порой жестоко, особенно если враг действительно заслужил этого.
???) Я Альфариус. Это ложь.