14 630
23 125
165 116
280 617

Заходил

Написал комментарий к посту Анализ особенностей Кода Гиас и способностей Лелуша

В целом вся статья была тем что бы нашелся кто-то кто помог мне понять персонажа Лелуша для его дальнейшей проработки в том фанфике что я тогда писал. Я нашел того человека, что рассказал мне об том что в целом 2й сезон много что сломал из первоначальных концепций, и в целом всю заклисную игру Кода Гиаса, и что автору банально не дали самовыразиться. Дошло до того что в первых сезонах пердполагалось то что у Гиаса Лелуша есть существенные ограничения времени, и возможностей. То есть Лелуш технически не мог устроить трюк "Будьте моими рабами" на сколько нибудь длительный срок. От этого страдал цельный образ персонажа. И заставило меня не понимать логику его действий в рамках моей работы. Особенно печально за автора, которому так и не дали создать цельную историю и вместо этого уделяли фремя бессмысленному Леллуш/Роло (образными намеками), чем выстраиванием цельной истории, отдавая приемущество визуалу, а не пусть реалистичной, но достоверной истории. 

В тот момент на меня давили что я неправильно прописываю Лелуша и слишком его унижаю. От чего я и сделал эту статью, что бы кто-то со знаниями поправил меня. Такой человек нашелся.

Написал комментарий к посту Войска, техника, и идеи.

На самом деле я много думал об Валисках, все же это лучше для штурмовой пехоты чем просто ранец за спиной, да выходит дороговато, однако Василиск по сути мех, разве что пилот открыт, я бы его в капсулу закрыл, и со всеми теми же целями - десантирование с орбиты, подавление обороны, дарование одному пехотинцу множество возможностей. Конечно где-то на просторах галактики есть еще выжившие образцы... Но манадлорцы на предложение посмотреть скажут бластерное "Нет". Хотя и найти таких мандалорцев та еще проблема. 

Написал комментарий к посту Войска, техника, и идеи.

На самом деле мне иногда под час трудно понимать реалии Звездных Войн, в стиле что Мандалором правит герцогиня Сатин, технически нам показывают только Сундари, иногда такое чувство что весь Мандалор её просто послал. Она пацифистка и у неё это серьезно, но кто-то на Мандалоре разрабатывал очень хорошую технику... 

А и вишинка на торте когда Сатин говорит: - А мы выслали всех бунтовщиков на луну и они там погибли...

Конкордия буквально их спутник, разве это не должен быть что-то вроде пригорода столицы, а не аналогом Сибири в 18м веке? Учитывая что на ту луну можно минут за 20-30 долететь... Что-то не то у неё было с управлением и бюрократией... 

Написал комментарий к посту Войска, техника, и идеи.

На самом деле это отличная идея, я так делал в Войнах Рейнора. Как провести - довольно просто. Корабль цель обстреливает союзный корабль тот же Щедрый, у того же Венатора включены энергетические щиты. И вот тут они и садяться. По такому принципу кстати действует десантный транспорт Дрокх. 

Я думал нат тем что бы вместо абордажных партий, что бы Дрокх вез протонную боеголовку. Все же он может вести 700 килограмм (там десант 6-7 дроидов если это В2 они больше 100 кг). Все же броня кораблей в Звездных Войнах не однородная - броневой пояс сама качественная. А внутрении помещения - как Сила пошлет. В этом кстати был суть Василисков, мандалорцы могли поступать как вы описали, и с помощью когтей машины вскрывать броню корабля и проникать внутрь. 

Написал комментарий к посту Войска, техника, и идеи.

Да это уже серьезный модульный корабль, по сути это чем-то идейно похоже на корелианские корветы, что можно модифицировать как захочешь. Вот это реально могут сделать ксичариане, особенно если им изначально сказать что это все должен быть дроидом-кораблем. 

Написал комментарий к посту Войска, техника, и идеи.

Да, это явно нужно... хоть пушка и сама может ходить она делает это очень медленно, так что нельзя сделать много интересных маневренных схем. На самом деле жаль что я ни разу не встречал сценария когда КНС самостоятельно решало использовать эту пушку как артилерию, как делали те же немцы с 88мм пушкой, когда использовали её для стрельбы прямой наводкой. 

Написал комментарий к посту Войска, техника, и идеи.

Как описать и представить все эти модификации и повесить как Ружье Чехова? (Главное что бы не как Ружье Бондарчука) Офицальная канцелярщина, так что есть ИИ... у меня бы скулы свело описывая я это сам. А ведь есть люди что такую канцелярщину могут писать сами... 


КОНФЕДЕРАЦИЯ НЕЗАВИСИМЫХ СИСТЕМ

ФЛОТ «ТРЕХГЛАВОГО ДРАКОНА»

ДИРЕКТИВА № 17/А-РМ

Гриф: Военная промышленность / Ограниченный доступ

Адресаты: командование подчиненных соединений; директора и главные инженеры верфей, обслуживающих флот «Трехглавый Дракон»; управление снабжения; управление военно-технических разработок.

От: адмирала Собосен'айрен'валора, командующего флотом «Трехглавый Дракон».

Тема: О повышении боевой эффективности корабельного состава посредством унифицированной модернизации существующих корпусов.


I. Общая оценка

Проведенный анализ боевых действий последних месяцев показывает, что Конфедерация не располагает гарантированным преимуществом в темпах строительства крупных боевых кораблей.

Республика обладает значительно большим промышленным потенциалом, а также доступом к промышленным мощностям, способным в случае полной мобилизации перейти к массовому производству новых типов кораблей и вооружений.

Следовательно, попытка компенсировать возможное количественное преимущество противника исключительно созданием новых классов кораблей является стратегически неоптимальной.

Даже превосходный новый корабль требует:

разработки; испытаний; создания производственной документации; подготовки производственных линий; обучения экипажей; накопления запасных частей; формирования ремонтной инфраструктуры; устранения выявленных в ходе эксплуатации недостатков. 

Все перечисленное требует времени.

Корпуса уже находящихся в строю кораблей требуют значительно меньше времени для изменения их конструкции и приспособления к новым задачам.

В связи с этим флот «Трехглавого Дракона» переходит к расширенной программе специализированной модернизации существующих корабельных платформ.

Основной принцип программы:

Один корпус — несколько возможных боевых ролей.

Корабль, утративший эффективность в качестве линейной боевой единицы, не должен автоматически рассматриваться как устаревший.

При соответствующей модернизации он может быть превращен в носитель авиации, рейдовую базу, транспорт, ремонтное судно, корабль огневой поддержки или специализированную ударную платформу.


II. Модернизация кораблей типа «Щедрый»

Все верфи, имеющие возможность ремонта и переоборудования кораблей типа «Щедрый», должны обеспечить возможность производства следующих модификаций.

1. «Щедрый-АВ» — авианосная модификация

Модификация предназначена для увеличения возможностей КНС по развертыванию истребителей без строительства специализированного авианосного корпуса.

Из внутренних помещений корабля удаляются жилые помещения, часть систем жизнеобеспечения и элементы, не являющиеся необходимыми для эксплуатации дроидного экипажа.

Освободившееся пространство используется под дополнительные ангары и хранилища.

Предусмотреть внешние точки крепления для малых корветов.

Штатная конфигурация:

1–3 корвета дроидов; 2–5 эскадрилий «Стервятников»; полностью дроидный экипаж. 

После выпуска авиационной группы корабль не обязан вступать в линейный бой.

Основная задача — действовать во второй линии, обеспечивая непрерывное пополнение истребительной группировки.


2. «Щедрый-М» — массдрайверная модификация

Носовая тяжелая турболазерная установка заменяется комплексом тяжелых масс-драйверных орудий.

Количество орудий определяется возможностями конкретной верфи и внутренней компоновкой корпуса: от двух до восьми установок.

Для размещения боекомплекта допускается:

демонтаж жилых помещений; сокращение части турболазерных батарей; уменьшение автономности корабля; сокращение запасов расходных материалов. 

Модификация предназначена для нанесения кратковременного массированного удара.

Особую ценность представляет способность масс-драйверов поражать:

корабли с отключенными или пробитыми корпускулярными щитами; плотные группы малых кораблей; крупные скопления истребителей; стационарные объекты. 

Допускается ограниченный живой экипаж.

Запрещается использовать данный вариант в качестве самостоятельного линейного корабля.

Его назначение — нанести первый разрушительный удар и выйти из зоны непосредственного поражения.


3. «Щедрый-У» — усиленная модификация

Мостик переносится в кормовую часть корпуса и максимально заглубляется в броню. Опыт эксплуатации Щедрого-2 показал большую выживаемость старшего командного состава в линейном бою, однако конфигурация мостика все еще остается преступно опасной. С увеличением мощности и количества турболазеров у противника модификация Щедрый-2 не может обеспечить достойный уровень выживаемости экипажа. Расположение мостика в передней части корабля признано нерациональным. 

Носовая турболазерная установка демонтируется.

Освободившееся пространство занимает дополнительная броневая конструкция.

Усиливается нижняя полусфера корпуса.

Часть ангарного пространства заменяется дополнительными артиллерийскими установками.

Корабль предназначен для действий в первой линии.

Основная задача:

принять на себя огонь противника, позволяя остальным кораблям соединения сохранить боеспособность.

В критической ситуации допускается сближение с кораблем противника на минимальную дистанцию с последующим использованием всей бортовой артиллерии.

Модификация должна рассматриваться не как улучшенный линейный корабль, а как плавучий броневой щит флота.


4. «Щедрый-Р» — рейдерская модификация

Жилые помещения и системы жизнеобеспечения удаляются.

Высвободившийся объем используется для:

ангаров; складов; боеприпасов; топлива; запасных частей; дополнительных производственных и ремонтных систем. 

Живой экипаж отсутствует.

Корабль предназначен для длительных автономных действий против коммуникаций противника. Командование передать дроидам тактикам серии Т. 

Приоритетными целями являются:

грузовые суда; рудовозы; топливные транспорты; шахтерские комплексы; слабо защищенные промышленные объекты; склады; транспортная инфраструктура. 

Не вступать в бой с полноценными боевыми соединениями противника без необходимости.

Ценность данной модификации заключается не в способности уничтожить один крупный корабль, а в способности месяцами уничтожать малые элементы логистической системы противника.


5. «Щедрый-Т» — транспортная модификация

Артиллерийское вооружение сокращается.

Освободившееся пространство используется для увеличения грузовых трюмов.

Количество притягивающих лучей увеличивается для ускорения:

погрузки; разгрузки; приема контейнеров; захвата поврежденных грузовых судов; переброски техники между кораблями. 

Данная модификация должна рассматриваться как основная транспортная платформа флота. Такое решение принимается в связи с дороговизной кораблей типа Лукерхаук, и недостаточного распространения крейсеров типа Алмаз. 


III. Модернизация кораблей типа «Лукерхалк»

1. «Лукерхалк-АВУ» — усиленный авианосец

Внешняя часть корпуса переоборудуется под дополнительные ангары.

Количество артиллерии сокращается в пользу авиационной инфраструктуры.

После модернизации корабль должен обеспечивать размещение до 3000 дроидов авиационного назначения.

Максимальное количество одновременно запускаемых машин — до 1000 единиц, в зависимости от конфигурации и состояния корабля.

Предусмотреть внешние точки крепления для 1–2 корветов дроидов.

Основное назначение — массовое развертывание истребительной авиации.


2. «Лукерхалк-Р» — ремонтный

Часть артиллерии и авиационного оборудования демонтируется.

На их месте размещаются:

ремонтные фермы; краны; мастерские; склады запасных частей; сборочные линии; медицинские помещения; системы пополнения дроидного экипажа. 

Корабль должен иметь возможность осуществлять ремонт непосредственно после боя.

В частности:

заменять поврежденные орудия; устанавливать новые броневые плиты; ремонтировать дроидов; собирать новых дроидов из запасных частей; обслуживать малые и средние корабли; восстанавливать полевые укрепления; возводить временную инфраструктуру. 

Данный тип корабля должен рассматриваться как мобильная промышленная база.


3. «Лукерхалк-О» — осадный

Предназначается для уничтожения планетарных и городских энергетических щитов.

Артиллерийское вооружение сокращается. Авиационная группа уменьшается примерно вдвое.

Освободившийся объем используется для хранения:

ракет; бомб; торпед; кинетических боеприпасов; астероидных масс и других средств массированного удара. 

Основной принцип применения:

Не пытаться пробить щит мощностью одного орудия. Обрушить на него столько боеприпасов, сколько потребуется для перегрузки защитной системы.

Приоритезация установки на корабль мощного сканирующего оборудования для отслеживания колебаний щитов. В Ядре есть много планет защищенных щитов, не иметь оружия против такой системы как планетарные щиты – недальновидно. Приоретизировать разработку. 


4. «Лукерхалк-РД» — рейдовая база

Корабль лишается большей части тяжелой артиллерии.

Высвободившийся объем используется для:

производственных мощностей; складов; ремонтных систем; запасов сырья; сборки дроидов; производства ограниченных партий «Стервятников»; изготовления боеприпасов. 

Корабль должен обладать максимальной автономностью.

Допускается эксплуатация полностью дроидным экипажем.

В отдельных случаях разрешается размещение небольших команд живого персонала.

Основное назначение — снабжение нескольких одновременно действующих рейдовых групп на значительном удалении от основных баз.


5. «Лукерхалк-РК» — ракетный авианосец

Артиллерийское вооружение демонтируется в максимально возможном объеме.

Ангарные палубы расширяются.

Предусмотреть внешние точки крепления.

Корабль должен иметь возможность транспортировки 10–20 корветов дроидов.

Основное вооружение — дальнобойные ракеты.

Корабль предназначен для нанесения массированных ракетных ударов на значительной дистанции при сохранении возможности массового запуска авиации.


IV. Порядок внедрения

Модернизация не должна останавливать производство стандартных вариантов кораблей.

Запрещается переводить все производственные мощности на одну модификацию.

Каждая верфь должна сформировать опытную серию.

Минимальный порядок:

один корабль каждой модификации; испытания; анализ боевого применения; устранение конструктивных недостатков; производство ограниченной серии; передача результатов на остальные верфи. 

При наличии положительных результатов допускается ускоренный переход к серийному производству.

При выявлении критических недостатков проект не закрывается автоматически. Верфь обязана представить предложение по изменению конструкции.


V. Общая директива

Настоящая программа не является заменой строительства новых кораблей.

Она является способом выиграть время.

Если Республика располагает возможностью создавать новые и более совершенные корабли, Конфедерация должна заставить существующие корпуса выполнять больше задач.

Один и тот же корпус может быть:

авианосцем; рейдером; транспортом; ремонтной базой; осадным кораблем; кораблем огневой поддержки. 

Необходимо прекратить оценивать корабль исключительно по первоначальному назначению, указанному в проектной документации.

Ценность корпуса определяется не тем, для чего он был построен, а тем, что из него можно сделать.

Война не требует от нас иметь лучший корабль в галактике.

Она требует, чтобы каждый уже построенный корабль продолжал быть полезным.

Приказ вступает в силу с момента получения.

Адмирал Собосен'айрен'валор

Командующий флотом «Трехглавый Дракон» Конфедерация Независимых Систем

Написал комментарий к посту Войска, техника, и идеи.

В целом и обычный дроид диверсант побеждает клона в рукопашной, и они  во всем лучше обычных клонов, если конечно не натыкаються на именных  персонаже. 

Да думал насчет ростоых щитов что-то в стиле  Вархаммера и легиона Пертурабо. Когда сбоку есть специальная подставка  под бластер, что бы легче было стрелять. 

А вот личная охрана да  всем нужна, особенно когда прибегают джедаи резать генерала, но на всех  не напасешься, только у Рейнис 50 тысяч армий. Так что кому-то придеться  обходиться без охраны, или с дроидеками, в качестве охраны. 

Написал комментарий к произведению Goa'uld Szarekh

Автор не разделяет ни одну из ваших политических темок, и не считает её существенной для своей личности, своей работы, или своей логики. Так же не считает что он должен вступать в какой-то спор или что-то кому-то доказывать. 

Написал комментарий к посту Войска, техника, и идеи.

1. На самом деле то как выглядить VOTOMS выглядит экзоскелет ВАР.

Я картинки не нашел, но есть экзоскелет другого тупа что уже появился под конец войны. 

Этот уже прилизанный, а тот другой напоминал больше человечка лего. 

4. Ну с Лансером то понятно - это же настолка. Там космические комунисты благостно живут, и в ус не дуют когда у них под боком твориться всякая жесть, и смелые пилоты Лансеров решают проблемы. Я на Спейсбатлес одну работу по Лансеру с попаданцем читаю. 

Написал комментарий к посту Войска, техника, и идеи.

На самом деле такое сделал Палпатин - Опустошитель Миров. Это 3-4 км корабль, что обладает мощными притягивающими лучами и молекулярными печами. По сути это фабрика, что может собирать материалы, и тут же строить технику. Но почему-то это не получило дальшейшее распространение. Дело в том что Опустошители Миров были применены против Мон Каламари, и Акбар назвал это оружие страшнее чем Звезда Смерти. И идею забросили, и больше никогда не откапывали. Хотя я не понимаю что в них страшного если они спокойно грызут себе астероиды - пожирать планеты (и то так ни одной не сожрали) было нештатное применение связанное что у Палптина приключился кризис личности из-за переселения в клонов. 

Написал комментарий к посту Войска, техника, и идеи.

Первая картинка похоже на то что сделали 3 техника по пьяне, а на утро бедный старший техник пытаеться узнать что это такое, зачем оно существует, и что ему дололжить старшему командиру. А колликоиды где-то подавились своим мясцом.

Написал комментарий к произведению Goa'uld Szarekh

Сарех в Звездных Вратах пока в стопе так как я не знаю как его дальше продолжить. 

Но есть у меня работа по Код Гиасу, где Сарех попал туда (В своем теле) и там развлекаеться. 

Написал комментарий к посту Войска, техника, и идеи.

Да, инженерные войска в принципе есть. Но действуют на фоне, строят укрепления, базы и так далее. Другое дело что у меня ограниченное понимание их функционирования от того... я не описываю их подробно. 

Написал комментарий к произведению Пламя Конфедерации

Я посмотрел по картинке в высоком разрешении, да на гранях есть счетверенные пушки. Но это именно информация - посмотрел на картинку в высоком разрешении, увидел молодец. Все же на Венаторе эти боковые пушки ярко выражены и еще занесены в офицальный список вооружения. 

Написал комментарий к произведению Пламя Конфедерации

Битва на Кристофсисе состоялась 9 месяцев после битвы на Джеонозисе. 

На самом деле хронология это отдельная большая тема в фэндоме. Например та же битва за Джабиим состоялась в 21м году до Явина, однако тут влезает многие редконы, и общая позиция фэндома примерно такая - Джеонозис, +1 месяц (Камино), +2 месяца (Муниилист), +3 месяца (Джабиим что длился месяц) дальше парочку несвязанных битв. Именно с этим связанна путаница с Венатором - в разных материала что выходили по Войне Клонов в разное время. 

С подачи того же АдептусаСибируса в фэндоме закрепилось представления что Венатор появился в Войнах Клонов позже в районе как раз 7-9го месяца. Хотя я не нашел никаких данных по этому. Авторы просто замолачали, я вот считаю что они были всегда. 

Написал комментарий к произведению Пламя Конфедерации

Все дело в том что технически все комиксы, и в том числе сериал Войны Клонов Тартакоского считаются каноном, но они перодически друг с другом спорят. Например классика. 

Ассажж Вентресс и Дурдж появились в Войнах Клонов Тартакоского во время битвы за Муниилист. 

Однако существует комикс где погиб мастер Зулл Ксисс где события описывали то как Асажж и Дурдж с помощью химического оружия убили колонию гунганов на Ома-Дуне (спутнике Набу). И это было ДО битвы за Муниилист. Там в том числе был Энакин и Кеноби, что в этом комиксе и узнали кто это. 

Или легендарный шрам Энакина, его нанесла ему Асажж он появился в комиксе, где Энакин на Корусканте в какой-то подворотне решил прослушать сообщение от Падме. Там в том числе говорилось что они женаты. Это подслушала Асажж у них случилась потасовка и он выкинул её на дно Корусанта. Шрам остался, а Асажж никогда не манипулировала знанием того что он женат. Именно из-за этого я саму стычку оставил, но без этой мозговыносящей подробности. Если честно... склеивать историю Войн Клонов из разных источников то еще действо. 

Так что там твориться настоящий хаос. 

Написал комментарий к произведению Пламя Конфедерации

Идея от читателей с Книги Фанфика. 


                                    

                 

                                                                                        Varites_77                                                                            

Появилась у меня ИДЕЯ. 

Сначала небольшая, но думал и она разрослась капитально. Предлагаю мини историю и 2 второстепенных персонажей к ней.  Первый персонаж такой. 

 Имя. Адриан Вейл Раса человек. 

 Родом из среднего кольца, планета Алдин.  Талант как боевого офицера: примерно на уровне Адара Таллона и немного выше. 

История.  Родился в достаточно обеспеченной семье и с малых лет слушал приукрашенные рассказы своего деда об службе офицера на флоте корпуса юстиции (офицер мостика корвета), так и получил мечту об космосе. Поступил в академию, закончил с отличием и поступил на службу корпуса юстиции. За 7 лет честный служака наступил многим на мозоли, но служил честно и храбро без связей каких у него просто не было. Служба была во среднем кольце, за года дослужился до капитана корвета CR-80 юстиции С началом войны клонов Адриана наградили новым званием, дали в руки эскадру с 5 Карак да приказали уйти в рейд по коммуникациям КНС в их тылу. Просто взяли да отправили в самоубийственную миссию, Адриан это тоже понял что вышестоящие чины решили его убрать таким способом. Но он подчинился приказу, ведь военный человек подневолен что приказали то и нужно делать. Месяц тихо рейдил, использовал и хитрость и осторожность и даже паранойю. Нападал только на те корабли которых точно понимал что мог победить, не связывался с мощными объединениями кораблей КНС, хитрил и блефовал. За это время уничтожил 24 корабля сепаратистов, из этих 24 кораблей 9 взял на абордаж с изъятием всего ценного и нужного. Но даже так были потеряны 2 каракки и 1 имел средние  повреждения и лишился половины своей артиллерии, остальные тоже кое что по мелочи. Но вот последний трофей взятый на абордаж имел интересные данные и Адриан решился на авантюру уровня все или ничего. С информации он узнал про отдаленную ремонтную мастерскую с как раз проходившим там тех обслуживание кораблем КНС класса "Провидение". С минимальным экипажем, почти без дройдов, без охраны и с минимальным гарнизоном. Адриан решил реквизировать кораблик, старшие офицеры его эскадры  прикинули и согласились что да можно попытаться захватить. При выходе из гипера Адриан притворился офицером одной из планет членов КНС и затребовал срочный ремонт своих кораблей, в наглую. Комендант гарнизона быстро сдался и дал места и причалы для стыковки и начала ремонта. Но вместо ремонта произошел быстрый, даже молниеносный захват как самой станции так и провидение вместе с несколькими другими кораблями (грузовиками). Провидение было реквизировано, станция была пушками авианесущего крейсера уничтожена, Адриан же посмотрел на свой новый корабль и решил что лучше будет управлять с резервного мостика чем с  аквариума в передней части корабля и ловить все турболазеры в себя, сам корабль называеться "Страж". Клонов у Адриана не было, обычные разумные вояки и офицеры корпуса юстиции попавшие в опалу и неугодные вышестоящим офицерам. Спустя неделю Адриан на своем новеньком провидении наткнулся на место сражения республики и КНС. Увидел он картину  2 уничтоженных Венаторов, парочку арквитенсов и почти мертвый и обездвиженный третий венатор. Напротив уничтоженный остов бунтаря, несколько уничтоженных щедрых и 1 повреждённый буквально в хлам щедрый который на удивление вел огонь в живой венатор своей одной уцелевшей башней, и венатор который уже даже отвечать на вялый огонь ничем не мог. 

Второй персонаж.  

Имя. Лира 

Лет: 15 

Раса: человек. 

Род занятий: Джедай.  

Статус: бывший падаван рыцаря джедая Олуса Равна. 

 https://ru.pinterest.com/pin/958140889518141183/ 

Родом из среднего кольца, попала в орден в 4 летнем возрасте. История Лира прибыла в орден когда ей было 4, была она достаточно умной и любознательным ребенком, с 9 800 мидихлориан на клетку и сильным талантом в изучении техник силы, но с посредственным талантом в фехтовании, меч ей тяжко давался. Правилам ордена следовала, но мелкие вещи нарушала и просто любила нестандартные решение как проблем, так и поставленных задачек. Ведь все делать по правилам "скучно". За 7 месяцев до начала войн клонов лиру взял в падаваны рыцарь джедай Олус Равн 24 лет отроду и который был консулом. Дальше все обычно жизнь - учеба у учителя - пару небольших приключений - рутина. Но грянули войны клонов и джедаев поставили генералами, падавановкомандерами. Лира не будь дурой и понимая что словить шальной болт легче лёгкого отправилась и кое как но выбила себе броньку времён новых войн ситхов из закромов родного ордена и хомяков склада. Первые пару миссий прошли легко, но дальше не повезло ни Лире ни ее учителю. Эскадра генерала Олуса попала в передрягу и в результате почти полностью была уничтожена, но и эскадра КНС тоже была почти полностью перебита. Но генерал погиб, флагманский венатор уничтожен, командование тоже все погибло и Лира которая участвовала в сражении как пилот Z-95 сумела сесть на уцелевший венатор и как оказалось она высший чин из выживших, немного покомандовала и уничтожила одного щедрого и одного почти уничтожила своей идеей. Но дальше дела были полное гуано и Лира приготовилась к слиянию с силой как и учитель. Появившийся провидение КНС убыло все шансы на выживание, но неожиданно корабль КНС парочкой выстрелами уничтожил последнего щедрого КНС. Так и встретились Лира и Адриан.  После была эвакуация немногих выживших республиканцев на Страж, мародёрство всего что можно забрать с собой и т.д. Лира и несколько сотен клонов присоединяются к команде стража и продолжают рейдить по тылам КНС под командованием командора Адриана Вейла как капитана Звёздного разрушителя/авианесущего крейсера класса Провидение "Страж".

Написал комментарий к посту Войска, техника, и идеи.

Да это отличные идеи, особенно спидеры, если кустарно приварить туда ракеты, будет настоящие Орки, и МехБойз что обпился грибного пива. Но в целом это соответсвует ситуации когда все ушли в свободное творчество. 

Написал комментарий к посту Войска, техника, и идеи.

Да. на картинке кстати один из редких десантных кораблей Империи что использовали дроп-поды, такое было только у штурмового корпуса. Но в Звездных Вратах не сильно любят Ваху, так что штурмовики благородно спускаються на челноках. Эстеты. 

Написал комментарий к произведению Пламя Конфедерации

Конфигурация карты, наложенное на изменение того что сделали герои. 

Может они смогли бы кого-то провести, но десант был бы быстро уничтожен, все же там место базирования командования Армии, и штаб целого флота. Отжать то они бы хотели всеми ластами. Но трудновато, десантный флот нарвался бы точно на кого-то. 

И да закрас карты не 100%, большая часть карты свободна от КНС и Республики, но сама конфигурация карты намекает. Но ветка новой планеты, будет интересная. 

Написал комментарий к произведению Пламя Конфедерации

Кристфосис защищают мощные силы флота. Что бы начать бомбардировку нужно выйти на орбиту где-то 100 километров над поверхностью. Перед этим нужно уничтожить флот что стережет планету. Так же... массовые убийства, на Кристофсисе живет 35 миллиардов. А пока война на той стадии, пока две силы еще не разогнались до такого уровня когда сносят планеты друг друга. Конечно у КНС вечные проекты биологического оружия, как и у Республики проекты связанные с энергетическими пушками. Но Гривус еще не убил триллион разумных, орбитальных бомбардировкой. Ему бы Инквизитором в Вахе быть, заодно он был бы идеалом Механиус и Железных Рук. 

Написал комментарий к произведению Пламя Конфедерации

Так я тоже не об База Дель Ноль... Я о том что вот стоит себе заводник что собирает дроидов, вокруг него агломерация. Стреляют по нему и заводика нет, и соседнего города. В Мультсериалах сильно нерфят мощность турболазеров. Обычно те очень мощные. Если бы правильно показывали мощность турболазера то применения всего одного турболазерного болта сравнимо с мощной ядерной бомбой. В озвученных вами примерах, обычно были заводики, что были автоматизированные и скрывались у черта на куличиках, и не имели над собой щита. 

Написал комментарий к произведению Бальдр Одинсон. Marvel.

Я вот подумал как бы отреагировал Тор на факт: - Твой приказ могут отменить! И это даже будет не твой батя. 

Наверное кинул бы в кого-то молоток. Хотя командирские навыки Тора были где-то глубоко в нем... очень глубоко, ровно там же где и здравый смысл. 

Написал комментарий к произведению Пламя Конфедерации

В целом этому учат еще в Храме, юнлингов. Рейнис упоминает Йариэля Пуфа что был инструктором по ментальным техникам в Храме. И понятно у них не было подопытных что бы оттачивать свои навыки. На самом деле джедайскую методику оттачивания ментальных техник никогда не упоминали.... С ситхами то все проще. 

Написал комментарий к посту Войска, техника, и идеи.

1. Об этом пока что не думал, все же Айрен на такие решения вообще не может влиять. 

2. Неизведанные Регионы большие, Айрен в целом знает небольшую часть, у Доминации Чиссов. Неизведанные Регионы это четверть галактики. 

3. Будут. Будут отдельные водные дивизии гунганов... но лучше с ними не говорить... во избежания разжижения мозга. 

4. Вот об этом стоит подумать. 

5. Это тоже хорошая идея, заодно будет вторичная утилизация с пользой. 

Написал комментарий к произведению Пламя Конфедерации 2: Восход!

Так общая информация - я перевожу работу на английский, и нет токенов на нормальную обложку, так что потом сделаю нормальную обложку. Работа прошла через нейтросетевую редактуру, так что оценивайте. 

Написал комментарий к посту Войска, техника, и идеи.

Называется смотрю аниме и тут идея приходит, по сути увеличенный дроид паук, но если сделать пушку кинетической выйдет этакий истребитель танков. Что может быстро отступить. Носовые орудия в основном против пехоты. Этакие дешевые расходники с широким спектром применения. 

Написал комментарий к произведению Пламя Конфедерации 2: Восход!

На самом деле я считаю что примерно такое же могло быть в каноне, но нам не показывали потому что... А кому интересна логистика? 

Ведь управление огромными массамами войск без такой структуры практически невозможно, так что да КНС начинает быстро усложняться, так как хочет выжить. 

Написал комментарий к произведению Пламя Конфедерации 2: Восход!

До этого еще далеко, даже если они ускоренно будут переделывать Текторы и запрягут все инженерные мощности (у них для этого будет мотивация), то это будет 21й год ДБЯ а мы еще в 22м... Хотя на самом деле тут во времени можно потеряться. 

Написал комментарий к произведению Пламя Конфедерации 2: Восход!

Насколько помню прототипы Тектора появлялись в 21й ДБЯ, его там вирусами заразили, и его отправили на длительную доработку. Я тут больше о том что идеи линкора, с кучей пушек гуляли по головам, но видимо НИИ не пинали хорошо, а тут КНС их хорошо пинает. И вояки явно бегают по потолку и крича: "Дайте нам что-то с сотней пушек турболазерных и ионных, и еще пусковые, не забудьте зенитки". Инженеры пропустили мимо ушей насчет зениток. 

Наверх Вниз