Написал комментарий к произведению Вторжение (ГГ#15)
Про расстояние не было ничего сказано за исключением того что канал не работает в другой галактике
Заходил
Про расстояние не было ничего сказано за исключением того что канал не работает в другой галактике
Принцип действия не был показан.
Остаётся только самостоятельно рисовать тому кто умеет. Иначе только нейронка на иллюстрации
Наконец-то сражение на уровне богов
Тут нужен навык для перемещения между мирами чтобы можно было нормально сбежать
Дрожь времени идеально подходит для того чтобы украсть алтарь Антероса. По идее алтарь является целью номер 1, приоритет которого выше всего остального ведь от него зависит выживание. Можно накопить около бесконечное количество энергии, остановить время, ударить по защите алтаря, украсть его и сбежать через системную миссию
Именно так и и ведутся переговоры, но ящеры пробудили несколько титанов и могут внаглую не бояться называть завышенную цену. Ирчину придётся угадывать цену
Отвечаю.
Я думал что это слишком очевидно чтобы пояснять, но, видимо, не для всех настолько очевидно. Нужно подождать пока не появится возможность выбрать миссию перед тем как решить алтарь
Миссия в любом случае случится как минимум за несколько лет. Попробуй представить себе метод побега более надёжный чем через системную миссию. Где находится эта самая ненадёжность я так и не понял
Первая миссия произошла меньше чем через год после получения навыка, увеличивающего шанс получения миссии. Я больше не буду отвечать на ваши комментарии
Верно, дорого, но жизнь стоит дороже. Подробности защиты алтаря ещё не были рассказаны, но предположения можно выстраивать уже сейчас. В мире Асшор уровни ограничены, но мощных навыков очень много как у аристократов, так и у высшей власти. Защита алтаря может неприятно удивить, например, появлением из ниоткуда самого Антероса. Конечно, данные предположения остаются всего лишь частью паранойи, но какова вероятность неприятного сюрприза во время кражи алтаря? Вероятность не равна нулю и если тратой большого количества денег можно превратить шанс смерти из 1% в 0%, то это очень полезная трата. Возможность похитить алтарь, остановив время, обнуляет любую угрозу, которая вообще может произойти
Хобана! Новая обложка! Уходит из космической тематики, входит в полубожествунную тему
Я помню что в 5 книге во 2 миссии демоны игрались с Системой, заставляя своих жертв призывать гоблинов чтобы потом их убить. Тогда Система послала более сильного гоблина (Ирчина) чтобы наказать тех, кто эксплуатирует возможности Системы. С такой точки зрения Ирчин сам является нарушителем
Регенерация вообще-то существует и в реальном мире пусть и не у людей. Если речь идёт о Системе, то всякие баги уже давно должны быть просчитаны особенно что касается настолько простого навыка
Твоя твоя идея

Это так-то Каин говорил
На S ранге осушать может быть тупо бесполезно. Можно пустить труп врага на повышение своей культивации
А если существо ещё до рождение боеспособно? Не помню где узнал и не знаю достоверно ли, но акулы до рождения убивают соседние эмбрионы. Они так могли бы и ОС собирать
Информации нет предполагать бесполезно
Это полезный вопрос по этому я его задаю. Спонтанное появление и смерть существа А ранга произошли потому что увеличивается глобальность происходящих событий? Я читал энциклопедию там было написано что глобальность и скорость событий будут увеличиваться. За данную книгу погибли более 1 существ божественного ранга. Так полагаю со временем это будет нормой
Если сменить истинное тело на тело ложного аватара, тогда теоретически может появиться возможность переместиться в темницу последней воли ведь пока истинное тело находится в стазисе, оно находится за пределами времени и Система не должна засчитать провал миссии ведь для этого нужно чтобы Система отреагировала на побег с миссии что может не произойти в остановленном времени
Я ведь написал в комментарии о активации штрафа в случае побега. Если уйти за пределы мира, Система может отказать в возможности вернуться в родной мир. Я предложил механизм обхода правил. Мой комментарий а ваше замечание не связаны. По поводу работоспособности предложенного мной лайфхака решает автор и его ответа я и жду
Я вспоминаю как главный герой бегал по подземельям чтобы Мордор захватить в 3 книге и вижу что спонтанное появление божества не является чем-то, что может просто так случиться. Можно попытаться обыграть это как "судьба", явление, которое заставляет с большой вероятностью столкнуться с врагом, равным по силе. Таким образом человеки будут воевать с гоблинами, полубоги с божками неудачниками. Это удобное заделывание сюжетной неточности. По поводу того почему существа прошлых эонов подвержены судьбе, тут можно сказать что великие сущности прошлого (Небо, Гайя, Изначальная воля) создавали судьбу, которая работает по одинаковым правилам. Ведь в нынешнем эоне судьба подчиняется Системе и так можно логически обосновать существование судьбы, связанной с существами из прошлых эонов
Будет нелогично если оторвав руки богу, при их превращении в навык и улучшении, будут появляться способности, которых изначально не было у бога. Тут ведь навык создан с помощью бога, а не самой Системой и тратиться ей незачем. Логичнее если будут появляться навыки или особенности, которые изначально были у бога. Увеличение коэффициента смотрится логично. Интересно узнать что вы подготовите
Ну если говорить о сильном теле, то можно слить основное тело и тело ложного аватара. Это выглядит в меру логично, в меру эпично. Думаю, для сюжета будет хорошей идеей так сделать. Думаю если при слиянии тел, Система переопределит рассу как С ранга, тогда это будет успех. По поводу получения более сильного алтаря, то тут, думаю, можно убить какого-то слабого бога когда Ирчин сильнее разовьётся. Так же будет логично использовать для вознесения алтарь Антероса из крепости Когти Зарема. Он вроде как средний, а не малый и согласно планам Ирина так или иначе будет у него
Аура - это другое название дао. Во вселенной утопающего во лжи логика или поломана, или изменена. Тут если сродство достигает С ранга, оно просто становится более сильным сродством. В городе гоблинов, если развить сродство до С ранга, оно достигает пика и на основе этого можно будет создать дао. А домен - это В ранг. Домен или владение - это подконтрольная сила, зона, территория, отдельный мир в зависимости от того, какой именно домен. В зависимости от выбранного пути, выбора мистической энергии, желаемой силы, специализации оружия или его отсутствия, домен может быть как чем-то вроде личной комнаты, так и чистой концепцией. Домен - В ранг, аура/дао - С ранг, сродство - D ранг, мастерство - E ранг, умение - F ранг. Среди показанных возможностей у клона Дайи был отдельный карманный мир и это внесистемная особенность, но скорее всего, относится к мастерству владения праны или ци на А ранге. Не было показано что является S ранговым мастерством/специализацией, но можно предполагать что это возможность подчинить реальную вселенную, навязав свои правила поверх законов физики.
По поводу того, откуда я взял информацию - я подробно запоминал информацию из энциклопедии и города гоблинов. Если хочется узнать подробности, могу прояснить. Если хочется сказать что я неправ, то я готов найти ссылки на точное местоположение всей информации что я отыскал, но в таком случае, если выяснится что я прав, то я хотел бы чтобы человек, обвинивший меня в неправоте, написал в ответ "я дурак я попутал"
Можно просто не использовать БФ в мирах, где не следует привлекать внимание
Ну я думаю что это является плюсом а не минусом. Технически сложный способ более интересный. Тут нужны околобежественные возможности. Теоретически если осколок последней воли превратится в реальный домен при повышении ранга и позволит обладать околобожественными возможностями. Ну или обычными роялями пользоваться
Если Система учитывает особенности обладателя навыка, тогда там может появиться вариант "усиление кровавого проклятия позволяет подавлять все иные ментальные воздействия на обладателя рук бога". Это может помочь не только против стихии света, но так же может помочь противостоять воле Тхала, позволив улучшить особенность память астральной сущность
Тем не менее относительно города гоблинов это может быть неверным а мне нужно было объяснить что к чему относится по рангам. У вас на разных рангах установлено другое и мне нужно было объяснить что в оригинале было не так устроено и по этому я выделил тот факт что придерживаться вашей вселенной для классификации не нужно если хочется вдаваться во всякие дао и домены правильно относительно изначально установленного канона
Конкретно в городе гоблинов было описано что ауру можно получить сформировав путь. А путь (путь к возвышению) ещё называют словом дао. Ну тут получается с терминологией проще застрелиться
О нет. В городе гоблинов сродство появляется без помощи улучшения оружейного стиля. В городе гоблинов Василий получил сродство с пространством как бонус после того как улучшил свой магический дар до D ранга. А само сродство необходимо для того чтобы повысить свой стиль до D ранга, став великим мастером. То есть если не будет сродства, то улучшив стиль мастер стиля провалит попытку возвыситься и стать великим мастером. Но сама всегда Система будет способствовать мастеру в получении нужного сродства. В самой школе точно есть способ получить сродство и зайдя в ней, можно решить эту проблему. Система может выдать миссию попасть в мир своей школы чтобы получить сродство. Там же игрок сможет вступить в школу как в организацию. По этому только игроки могут получить стиль ведь для перемещения в нужный мир нужно открыть проход через личную комнату а личная комната есть только у игроков
По поводу спонтанных мутаций. Думаю что если это произойдет, это значительно усилит. А опасности будут просчитаны и нейтрализованы ещё до начала слияния. По поводу очков характеристик Ирчин уже говорил об этом Тараку в 12 книге. "Не стоит переживать о очках характеристик". Можно за 1-2 миссии заработать десятки тысяч ОС и этого хватит чтобы повысить уровень до божественного предела
Сродство может быть таким что кто-то может стать воплощением стихии. Как демиурги. Но это просто не признаётся Системой во вселенной город гоблинов. Если есть другое мнение, спроси Пётра Жгуля в комментариях под его книгами. Мне тоже хотелось бы узнать подробности
Внешний вид игрока, призвавшего Ирчина
Что-то мне кажется, вы недоговариваете. Если остаться навсегда, тогда угодишь под пытку души ведь алтарь останется в Асшоре. Значит, тут другая цель, которую вы ещё не озвучили. Не хотите оставлять спойлеры
Ну думаю что метку заметить на самом деле сможет. Помню в мире Ссорш сумел почувствовать метку когда её на него наложили. Почему не почувствовал метку Сейшелия - вопрос хороший. Хотелось бы чтобы автор на него ответил
Пришло время планете жалких моллюсков встретить свой конец
Ну, душа разума внутри астрала как аватар. А контролируется одним из параллельных сознаний. Получается одним разумом с параллельными сознаниями контролируется 2 тела. Таким способом можно и марионетку контролировать отдельным сознанием и основное тело контролировать одновременно. Как разные летающие мечи контролировать одновременно
Контроль энергии появляется вроде после того как создать мистическое тело из трансформаций тела
Ну, тут стоит понимать что лордов всяких в новых мирах нету и нет того, кто будет обладать большой силой и будет ограничивать остальных. В старых мирах тебе никто не позволит просто так подняться
Разум, воля, эфир - все эти энергии были в самом начале в первой эпохе? Эти энергии взаимозаменяемые? Призраки разума - это кошмары, стандартные проявления энергии разума, призраки эфира - примерно то же самое, я так думаю.
Строение первой эпохи подозрительно похоже на виртуальный мир. Максимально упрощённый мир, в котором местные обитатели существуют в виде образов, а не из клеток тела. Все обитатели фактически призраки и важным является их разум, а не форма тела. Очень похоже на то, во что попадал Василий когда проверял огненное копьё В ранга в башне (7 книга) и подтверждал навык амбидекстер на первом камне (11 книга). Когда Василий попадал туда, он попадал во что-то, похожее на виртуальный мир, в котором вместо существ были только образы когда-то живших существ, способные атаковать главного героя, но неспособные выйти за пределы виртуального мира.
Навык главного героя, предсказывающий смерть - это разум/воля/эфир без воплощения? Транслирует с другого плана голос местных обитателей? Или это прошлые обладатели навыка, запертые у него внутри?
Мне кажется, нынешнее поколение уже слишком тупое чтобы осознать данный смысл. Удивительно, но большинство ныне живущих обитателей интернета родились позже 2010 года. Таких людей как вы, сейчас могут назвать старпёром
Уже сменилась эпоха, я это хотел сказать
Ну бонусный навык точно не будет это ведь старый мир
Можно десятника выдавать оружие Е ранга. Старшим офицерам выдавать оружие D ранга, наверное, не получится. Если только Ирчин не скупит где-нибудь оружия D ранга оптом
Об этом уже говорилось ранее. Бонусы дают только тем, кто из молодых миров Системы. Надеюсь ты не забыл тот факт что Сербия получила свою боевую форму когда получила 10 уровень. Она ведь из молодого мира
Можно в производственном комплексе перестроить экзокостюм так, чтобы в него встраивался доспех света
Я думал этого уже никто не заметит. Описание чакры просто отсутствует. Я хорошо запомнил что в энциклопедии города гоблинов просто отсутствует описание чакры в главе "Параметры. Восемь типов мистической энергии". Ссылка: https://author.today/reader/193203/2163294 . Везде есть описание кроме чакры. Титул, получаемый на В ранге (шиноби) соответствует тому, что было в Наруто и можно подумать что будет как в том аниме, но как это будет показано в книге - непонятно.
Существа с 2 энергиями при рождении уже были показаны в книге. В Мордоре гоблины рождались с 2 видами энергии и это приводило к смертельным болезням. Не было показано, есть ли у них штраф за изучение одной из своих двух врождённых мистических энергий что я считаю значительным упущением
Написал комментарий к произведению Вторжение (ГГ#15)
Ну если с силой аватара, то Вася уже побеждал первоуровневого. Гистара победил