53
23 119
501
50 862

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к посту Нудилка

Не, мы умудрились в разгар короны подхватить какую-то кишечную инфекцию. И теперь нас в поликлиниках при попытках записаться к врачу футболят проверяться на корону, как только слышат, что темпетарура. Ну да, ну да, мы воюем за туалет под температурным знаменем, разумеется, это корона, а не какой-нибудь приземленный ротавирус или подобное.

Написал(-a) комментарий к посту Критика арта и критика книги, есть ли разница?

А зачем эти указания, если от них нет толку? Критика книги имеет смысл, потому что писатель и правда может что-то проглядеть и может при этом быстро поправить. 

А так. Ну скажет мне мимо крокодил, что, например, линия кривая, и что мне с этим делать? Сама вижу, что кривая, но я эту треклятую тушь не перерисую уже. А работа хорошая, что ее, из-за незначительного косяка не выкладывать? 

Для критики я впроцесс в арт-конфу кину, на этапах, когда я еще могу поправить.

Написал(-a) комментарий к посту Нудилка

Возьмите тогда Макки "История на миллион долларов", она самая толковая

Просто прикол таких книг, что они полезнее всего именно на этом этапе: когда вы уже понимаете, как писать, понимаете, что что-то не то, но не хватает навыка понять, как исправить. Я по себе помню, как поначалу мне советы казались кэпскими, а вот через пару лет писательства уже да, полезные штуки говорят. И детальки важные.

Написал(-a) комментарий к посту Нудилка

Подхватили всей семьей какую-то инфекцию, лежим, страдаем. И кот по нам бегает и удивляется, что мы не хотим с ним играть.

Написал(-a) комментарий к посту Отношение к критике или дефляция комментариев

Вообще тут интересно сравнивать с арт-средой. Там сторонняя критика зачастую действительно не нужна, а порой и вредна, потому что у большинства начинающих художников насмотренность куда выше навыка, и они сами видят проблемы, но не могут (пока) исправить. 

Но книга - вещи растянутая во времени, и автор действительно может что-то не заметить, пропустить или пропустить косяк из-за замыленности взгляда. И в отличии от картинок, книгу можно править когда угодно и сколько угодно.

Написал(-a) комментарий к посту Бумага как критерий качества

Я как человек, проработавший приличное время в книжном магазине, хочу сказать, что даже несмотря на то, что наша книжная сеть старалась держать некую планку, читать из художки было практически нечего. Я тратила мои корпоративные скидки на научно-популярную литературу и книги об искусстве, ну и пару коллекционных изданий классики.

(А еще я скажу два слова: "Мятная сказка")

Написал(-a) комментарий к посту Глаголом жечь сердца людей

Ни в коем случае не хочу никого обидеть или принизить конкретный текст, но вот именно описание этой редактуры и ее процесс мне напомимает прекрасный бессмертный креатив, как правильно лить воду в текст

Написал(-a) комментарий к посту Baldur's Gate 3: первые впечатления

Ориджинс играбелен только при отдалении камеры в изометрию) А Невервинтер был груб технически, но изометрический вид с вращающейся камерой в геймплее и крупные планы в диалогах он соблюдал.

Белый мужчина нормальной ориентации, одноклассовый воин, надеюсь?)

И человек! А на втором месте эльф-следопыт. Возможно, гей.

Написал(-a) комментарий к посту Baldur's Gate 3: первые впечатления

Был еще второй невервинтер и ДА: ориджинс как минимум. Полная трехмерность и возможность вращать камеру делает БГ3 ближе к ним, чем к классической изометрии.

Ахах) Вообще, Ларианы будто не знают статистику самых популярных рас/классов в днд.

Написал(-a) комментарий к посту Baldur's Gate 3: первые впечатления

Ну, вы сами ответили) Я слежу за командой ру-локализации, они пишут, что много специфических терминов и игры слов. Поиграть хочется, но для Элизиума мой английский все-таки слабоват-с.

Кстати, о красивом литературном языке, еще у Failbetter Games потрясающий язык в их играх. Fallen London как текстовая браузерка специфичен, хоть и крут, а вот Sunless Sea и Sunless Skies прекрасны со всех сторон

Написал(-a) комментарий к произведению Великое путешествие

Привет от клуба добряков!

Мне понравилось, как вы играете с настроением через визуал и описания. Это просто прекрасно, самое начало текста — это как сидеть в погожий летний день на улице и смотреть как чистое небо медленно затягивает черными тучами.

А дальше начинается чудовищное странствие сквозь безнадежность и ужас. И вот хоррорная часть душевная и добротная. Это жутко, это мерзко, и это очень, очень хорошо, читать о злоключениях странников было вроде и противно, но и их самых было жалко, потому что мучения, страх, неизвестность и непонимание переданы на отлично.

Где-то на середине я предположила, что их казнили, скормив хтоническому чудовищу, ну, почти угадала.

С финалом что, не буду врать, я громоподобно кекнула от вотэтоповорота, да и теги меня предупредили. Ну и да, то, ЧТО происходит становится понятно где-то с середины, добавляя к общему мраку и общей отвратительности происходящего дополнительную ноту саспенса.

В общем, хорошая бяка, про текст с другой магистральной темой сказала бы, что вкусная, но тут не рискну 😅 

...и только тут до меня дошло, что у человека-то глисты. иу.

Написал(-a) комментарий к посту Baldur's Gate 3: первые впечатления

В изометрии да. В первом невервинтере вас двое, во втором четверо в первой половине игры и пятеро во второй, а в новой волне изометрии 4-5 тел стали новым стандартом.

Ну и конкретно у ларианов в пати четыре тела в обоих дивинити.

Написал(-a) комментарий к посту Baldur's Gate 3: первые впечатления

В Кингмейкере ты или играешь максимально эффективными билдами со строго определенным мультиклассированием, статами и навыками, раскидывая правильные баффы и дебаффы, или ты страдаешь. Вот я в днд прихожу не в симулятор бухгалтера играть, честное слово.

Написал(-a) комментарий к посту Baldur's Gate 3: первые впечатления

Если у вас достаточно мощный компьютер, то скорее нет, чем да.

У меня на высоких настройках слегка подтормаживает загрузка текстур в катсценах, и временами отваливаются анимации и коллизии. Вылетов не было, фризы редкие и малозаметные.

Наверх Вниз