Написал(-a) комментарий к иллюстрации С монстрами не общаюсь
Спасибо большое!
Теперь она выглядит, как задумано)
Заходил(-a)
Спасибо большое!
Теперь она выглядит, как задумано)
Аааа, милота-то какая!
Чудесная графика.
Долго собиралась с мыслями, чтобы ответить (надеюсь, автор отзыва ответ-таки увидит).
Честно, нам просто очень-очень приятно встретить внимательного читателя, который со вкусом сложил задуманную нами картинку и даже нашел пару подтекстов, которые мы изначально не закладывали. Спасибо, уважаемая лошадка, что дошли до нас!
Параллель с кунфу-пандой мы не закладывали намеренно, но красиво же вышло!
Замечательно!
Именно!
Эти иллюстрации так клево выглядят, прямо как тушь.
спасибо большое!
Да)
Очень люблю рисовать всяких красивых эльфов)
Это если на обращать внимания на зубы. Возможно, эльфу сейчас сделают кусь.
Я честно считаю, что лайк - это приятное поглаживание ЧСВ, которое особенно не имеет веса, поэтому обесценить то, что и так практически ценности не имеет, сложно. Это просто приятная плюшечка, я сама часто ставлю лайк просто потому что у текста обложка красивая или аннотация зашла.
А вот отзывы и обсуждения уже другое дело.
овввв, спасибо, мне очень приятно)
кстати, я и на заказ могу
Спасибо!
спасибо!
Вот этот. Извините, копирование не работает, так что скриншотом. Сам фантдоп с просевшим иммунитетом интересный и оригинальный, но под него хочется или более научную причину (да хотя бы вполне реалистичных сверхрезистентных микроорганизмов) или, если это субъективное мнение героини, то ярче показать это именно как ее мнение.

Рассказ вызвал несколько противоречивые чувства. Мне искренне понравилось, как все начинается этаким дивным новым миром, но автор сразу показывает неоднозначность и несогласных. Не все так хорошо и прянично, а дальше интрига начинает накручиваться и наслаиваться.
Мне очень понравилось, как пара противоречий оказались вовсе не косяками, а механизмом пропаганды, это очень хорошо тем, что это вроде бы мелочь, недостаточная для того, чтобы бросить из-за нее текст, но она запоминается и выстреливает, правда круто.
Не понравился экскурс в прошлое. Правда? Земля решила избавиться от человечества? Простите, это все еще научная фантастика или агитка? К тому же, суть проблемы — просевший иммунитет, синтетические тела, связанные с этим проблемы прекрасно объясняются внутри текста, причем красиво и в контексте! Этот эпизод ничего не дает истории, вдобавок здорово портит остальную атмосферу и внутреннюю логику. Кусок просто чужой в этом тексте.
И мне очень понравилась героиня, образ человека в мире-без-людей удался.
Логичность - 5 (а дала бы и больше, если бы не экскурс в прошлое!)
Сюжет - 8
Конфликт - 8
Диалоги - 7 (их было приятно читать, язык у текста в целом очень приятный и гладкий, но герои все говорят одним языком. Мне немного не хватило характеристик. Это обосновано сюжетом, но все равно немного неудобно)
Герои - 8 (Мария прекрасна как рассвет. Остальные эпизодники, но они сделаны хорошо: они яркие и запоминаются)
Стиль и язык - 9, раскрыто выше
Острота и впечатления - 6
Скачивание открыто, читайте на здоровье)
Мне кажется, что за этим комментарием стоит личная боль и интересная история. Поделитесь?
Так настраивается поиск, а не глагне
Не, сейчас вторая часть главы будет, ну и галочка "завершено" ставится вручную)
Деревня была, глава "В глубины безумия", первая часть.
Спасибо, очень приятно читать такие отзывы
По заветам бородатого деда Джорджа Мартина, у которого "есть такая теория, что женщины — тоже люди. Наши сходства важнее, чем различия."
Озвученные диалоги шли крупным планом. Неозвученные общим.
Ориджинс играбелен только при отдалении камеры в изометрию) А Невервинтер был груб технически, но изометрический вид с вращающейся камерой в геймплее и крупные планы в диалогах он соблюдал.
Белый мужчина нормальной ориентации, одноклассовый воин, надеюсь?)
И человек! А на втором месте эльф-следопыт. Возможно, гей.
Был еще второй невервинтер и ДА: ориджинс как минимум. Полная трехмерность и возможность вращать камеру делает БГ3 ближе к ним, чем к классической изометрии.
Ахах) Вообще, Ларианы будто не знают статистику самых популярных рас/классов в днд.
Не совсем. Ларианы удивлены, что имея возможность сделать себе что-то интересное, большинство просто оставляют дефолтного персонажа, которого предлагает редактор при первом входе.
К сожалению, не всегда есть возможность. Я большинство игр-фильмов-книг на англе тяну, но иногда попадается то, где моего уровня не хватает. Или язык оригинала мне просто незнаком.
Ну, вы сами ответили) Я слежу за командой ру-локализации, они пишут, что много специфических терминов и игры слов. Поиграть хочется, но для Элизиума мой английский все-таки слабоват-с.
Кстати, о красивом литературном языке, еще у Failbetter Games потрясающий язык в их играх. Fallen London как текстовая браузерка специфичен, хоть и крут, а вот Sunless Sea и Sunless Skies прекрасны со всех сторон
Вообще я про социалочку и небоевое слышала крайне хорошие отзывы про Диско Элизиум, но там надо ждать русификатор, от англоверсии плачут даже англоговорящие
Пилларсы да, очень классные. В первых была немного дурацкая система с выносливостью/хитами, но вот вторые конфетка.
Вот первый не помню, давно играла, но второй - честная трисполовиной, хотя местами и упрощенная.
В изометрии да. В первом невервинтере вас двое, во втором четверо в первой половине игры и пятеро во второй, а в новой волне изометрии 4-5 тел стали новым стандартом.
Ну и конкретно у ларианов в пати четыре тела в обоих дивинити.
буду знать, после релиза там была чистая боль
К счастью, нет, поэтому оно работает и выглядит нормально.
Если у вас достаточно мощный компьютер, то скорее нет, чем да.
У меня на высоких настройках слегка подтормаживает загрузка текстур в катсценах, и временами отваливаются анимации и коллизии. Вылетов не было, фризы редкие и малозаметные.
По сравнению с калькуляторной оргией, которую устроили совокоты в Кингмейкере, это еще очень даже мягонько.
Сомнительным представляется ограничение партии 4 персонажами.
Это же стандартный размер пати в D&D-ориентированных играх.
Какая милая штука, надо попробовать
В такие подробности источники не сдавались. Оборотни описываются как звери, которые почувствовав вкус крови, не могут остановиться, поэтому выживают после нападения оборотня редко, в основном если оборотня удалось спугнуть или убить.
И обычно такие укушенные описываются как жертвы обстоятельств.
Если мы берем фольклорных оборотней, то все просто — после куся выживают очень редко, а трупы оборотнями не становятся
Вот с воскресеньем - это как раз у них сохранилось старое слово. Понедельник буквально значит "после недели")
О, поняла!
Я просто зависла сейчас, думая в чем функционал, потому что эта круглая выемка просто подмигивает и говорит: "А угадай, для чего я?")))
Но красиво, да)
Какая симпатичная штука! А что это?
Ну, можно и так сказать)
У нас с соавтором в планах большой цикл, соединенный общим миром, хочу по миру этому поделать
еее, спасибо!
Вероятно, вас это расстроит, но такова судьба почти всех первопроектов.
Вообще, вам стоит начать публиковаться. Фидбэк очень помогает.
И это говорит человек, который буквально писал, что человечество эволюционно не приспособлено жить не в дереве/соломе/земле. Ну-ну.
Вообще достижение достаточно приятное, с учетом того, сколько заявок отсеяли. Поздравляю вас!
Неа, вы выворачиваете мои слова наизнанку и спорите с соломенным чучелом. Природное != самое лучшее, вот и все.
Кстати, кирпич тоже природный материал, потому что глина прямо как в одобренном вами унитазе.
Написал(-a) комментарий к иллюстрации С монстрами не общаюсь
В графике мне самой намного больше нравится