Система Геймдизайнера Олдфага. Том 2

235

В мире пережившим апокалипсис, люди живут в густонаселенных, высокотехнологичных городах, а все за их пределами населено жуткими монстрами, зомби и смертоносными порождениями магии.

Люди используют магические и псионные способности, чтобы противостоять им и дать человечеству шанс на выживание. Кроме множества боевых специализаций есть также и ремесленные, такие как алхимики, кузнецы и оружейники.

Среди них выделяется новая для этого мира профессия – геймдизайнер.

Эти люди, индивидуально создают игры с полным погружением сознания, в которых обладатели магических способностей способны тренироваться и существенно развивать свои навыки. Геймдизайнеры становятся очень востребованы в столь суровое время, ведь их труд способен прокачивать магов.

Николас Мор пробуждается как магический геймдизайнер и получает память человека из другого мира, настоящего олдфага в плане видеоигр, которые начинает воплощать. Это продолжение истории, начатой в первом томе, связанной с учебой в колледже

Примечания автора:

Всем привет, с вами Вячеслав. Произведение целостное, читать строго в хронологическом порядке. Книга большая, работаю над ней несколько лет. Никаких нейронок, только живой авторский текст. Понравится не только любителям игр, это произведение в том числе про сражения, магию, высокие технологии, взаимоотношения людей как на бытовом так и на глобальном уровне. Изматывающие тренировки и житейские посиделки, ожесточенные сражения и великие свершения. Каждый найдет что-то для себя. Надеюсь, книга вам понравится, поскольку я вкладывал в неё душу. Желаю всем удачи, крепкого здоровья и успехов везде и во всём.

Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
631 5 0
Наверх Вниз