Башня Возвышения

в процессе 116 879 зн., 2,92 а.л.
609 18+

Зеро – легендарный игрок, циничная стримерша, которая не может нормально дышать без хардкора. Когда Орттрон, создатель «Мира в Кубе», запускает «Башню Возвышения» – игру, где на самых высоких уровнях сложности смерть становится реальной, – Зеро не может пройти мимо. Игра от Великого ИИ – достойный для неё вызов. А слух о «Невозможном» уровне сложности только сильнее подогревает интерес девушки к этой игре.

«Башней Возвышения» заинтересуются все. Стримеры, хардкорщики, любители хайпа, обычные юзеры. Но Орттрон не станет делать игру простой – даже на лёгком уровне сложности она остаётся жестока. А на общих этажах башня сама сталкивает игроков лоб в лоб, заставляя их сражаться насмерть – без права на выбор. Это не PvP-арена по желанию. Это принудительная резня, где победитель забирает всё.

А проигравший… проигравший осознаёт ошибку своего выбора. Его любимые напарники, которых он растил с самого начала, с которыми прошёл не один этаж, – умерли навсегда.

Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно

Иллюстрации

Сюжетный арт
Сюжетный арт
Сюжетный арт
Сюжетный арт
Сюжетный арт
Сюжетный арт
Сюжетный арт
Сюжетный арт
Сюжетный арт
Сюжетный арт
Сюжетный арт
Сюжетный арт
Сюжетный арт
Сюжетный арт

Сортировать по

35K 154 786
Наверх Вниз