Война должна была закончиться обычным приказом и возвращением домой.
Но короткий путь через Драксильское болото оборачивается для примуса Оберина Эвергардена встречей с противником, которого не должно существовать. Его солдаты заболевают неизвестной болезнью, древние руины хранят следы забытой цивилизации, а сам Оберин начинает замечать в себе изменения, которым не может найти объяснения.
Тем временем из далёкого Аэр'Вар в человеческое королевство отправляется дипломатическая миссия. Вместе с ней едет Джулия — молодая Лиаранка и одна из лучших убийц Гильдии. Ей поручено всего лишь передать королю древнюю реликвию.
Но тот, кто дал ей этот приказ, преследует совсем другую цель.
Две дороги постепенно сходятся, а вместе с ними возвращается то, что много поколений считалось лишь страшной легендой.
Великий Мор — мрачное фэнтези о войне, долге, власти, древнем зле и людях, которым приходится принимать решения там, где правильного выбора может не существовать.
Примечания автора:
«Великий Мор» — большой авторский проект, который я пишу прежде всего потому, что сам хотел бы прочитать подобную историю: мрачное фэнтези с военной составляющей, политическими интригами, несколькими сюжетными линиями и героями, которым не всегда достаётся хороший выбор.
Роман будет развиваться постепенно. Мир, персонажи и многие сюжетные линии уже спланированы далеко вперёд, но текст продолжает проходить литературную редактуру по мере публикации.
Буду особенно благодарен за содержательную обратную связь. Интересно не только то, что понравилось, но и где повествование показалось затянутым, что осталось непонятным, кому из персонажей вы поверили и в какой момент история действительно смогла вас зацепить.
Спасибо каждому, кто решит пройти эту дорогу вместе с героями.
При работе над романом использовались современные инструменты ИИ для разработки вариантов текста и редакторской работы; сюжет, мир, персонажи, канон и окончательный отбор материала определяются автором.