К Вопросу о Цифровом Бессмертии

54

Эксперимент с нейтринной ловушкой закончился грандиозным взрывом.

Но смерть оказалась лишь началом неприятностей.

Оцифрованные личности прагматичного профессора Казмирковского, его занудной ассистентки Амалии и молодого стажера-ботаника Арнольда попадают в виртуальный мир, где действуют законы магии, а здравый смысл явно не предусмотрен разработчиками.

Теперь профессор вооружен посохом и шаровыми молниями. Амалия превратилась в ослепительную красавицу-целительницу. Арнольд обзавелся телом античного атлета и двуручным молотом.

На освоение новой жизни отведено всего 72 часа. За это время троице предстоит добраться до загадочного Узла стабилизации. Карты нет, дорога опасна, а единственный подходящий проводник — некромант с ирокезом и весьма сомнительной репутацией.

Впрочем, профессор Казмирковский не унывает. Ведь ему впервые представилась возможность исследовать бессмертие экспериментальным путем. И даже собственная смерть не кажется достаточным основанием для прекращения научной

Примечания автора:

Произведение написано для конкурса «Произведение по заявке». Заявка №8.

Жанр – Юмор, фэнтези.

Примерный сюжет – В результате эксперимента гибнет коллектив научной лаборатории. Все участники переносятся в фэнтези королевство, и у каждого из них появляется система RPG характеристик, которые надо прокачивать. Но у всех - разная система и без совпадений между собой. Дальнейшие затыки, косяки и развитие сюжета на усмотрение автора.

Персонажи – Профессор, его ассистент - женщина средних лет, и молодой практикант.

Примечания – Юмор, юмор и еще раз юмор...

Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно

Иллюстрации

Сортировать по

2 611 1 50
Наверх Вниз