Мне всегда приходилось бороться за выживание. Удивлён ли я, попав после смерти в череп, с потенциалом стать монархом всея нежити? Нет. Путь мой далёк, но я вижу цель, а препятствия... решаемый вопрос.
Российский танкист, участник Третьей мировой войны погиб в одном мире, возродился в другом в виде живого мертвеца. И не видать ему покоя. Действие разворачивается в той же вселенной, что и серия "Цена победы", хотя можно читать как самостоятельное произведение. Завершено.
Сорок веков назад великий маг, победивший Владыку Демонов и Императора Драконов, дал миру клятву: «Когда тьма вновь приблизится — я вернусь.» После этих слов он исчез, став легендой, мифом, детской сказкой, которой пугали и восхищали. Но легенды — вещи опасные. Они не умирают. Они ждут. На отдалённых землях графа Греймура обнаружена древняя гробница, которой не должно существовать. Отправленный внутрь отряд из пятидесяти солдат, трёх магов и трёх мастеров меча исчезает без следа. Слишком внезапно. Слишком тихо. Империя отправляет Орден сильнейших — рыцарей, паладинов и магов — чтобы раскрыть тайну руин. Но то, что они находят внутри, не соответствует ни одному пророчеству, ни одной хронике. В тронном зале из костей, посреди узоров из черепов и разрушенных печатей, сидит он: скелет, обвитый цепями, с единственным светящимся глазом — древний хранитель, чьё имя забыто, но чья клятва всё ещё жива. Он вернулся. Не живым. Не тем, кого ждали. И точно не тем, кого стоило будить.
Мне всегда приходилось бороться за выживание. Удивлён ли я, попав после смерти в череп, с потенциалом стать монархом всея нежити? Нет. Путь мой далёк, но я вижу цель, а препятствия... решаемый вопрос.
Душа очищена от прежних оков воспоминаний и возрождена в теле дряхлого скелета. Ты принадлежишь некроманту, рожден в том же мире где жил, а еще не хочешь умереть в борьбе магов. Что делать если у тебя ничего нет? Нет ни снаряжения, ни заклинаний, ни воспоминаний. С чего начать заново жить?