Книги #дагот

Найдено 6 книг

493 118 зн., 12,33 а.л.
Свободный доступ
1 204 6 0

Фанфик по мотивам игры TES III "Morrowind".

На дворе 3Э 410-420-ые годы. Девочка-данмерка по имени Дже на первый взгляд ничем не отличается от своих ровесников. Отец -- боевой маг, подолгу пропадающий в разъездах, мать -- ткачиха. Правда, Дже, сколько себя помнила, всегда где-то на грани осознания слышала какую-то странную мелодию. Но необязательно же кому-то рассказывать об этом, верно? Тем более, что папа тоже так говорит...

В фике использованы мотивы из внутриигровой серии книг "Песнь яда", а также мода "Великий дом Дагот".

597 764 зн., 14,94 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Морровинд
9 681 175
Фигурки расставлены по доске. Осталось только начать игру. Совершить положенные подвиги. И разобраться с препятствиями, которые упорно возникают на дороге
459 044 зн., 11,48 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Морровинд
12K 148
Новеллизация игры

Если императору что-то нужно, он без раздумий руками своих подчиненных вытаскивает тебя из тюрьмы, запихивает в корабельный трюм и отправляет туда, где все страшно, непонятно, но придется как-то выжить. Тебя снабжают небольшой суммой на транспортные расходы, дают рекомендации к резиденту имперской разведки и оставляют одну. За пределами поселений сплошняком живут чудовища. Да и местные жители, серые и красноглазые, не сильно от них отличаются. На первый взгляд
16 292 зн., 0,41 а.л.
Свободный доступ
115 3 0

Молодая темная эльфийка с малым сыном идет через пепельные земли, влекомая неизвестным зовом, исходящим от загадочной статуэтки...

Флора и фауна Вварденфелла во всем ее разнообразии.

Данмеры и их нравы.

Из жизни Шестого Дома.

11 525 зн., 0,29 а.л.
Свободный доступ
весь текст
126 0 0

Фанфик по мотивам игры TES III "Morrowind".

Пещеры Илуниби. Дагот Гарес размышляет над предстоящей встречей с Нереваром Возрожденным.

Данмеры и их нравы.

Из жизни Шестого Дома.

Нереварин без амнезии.

23 081 зн., 0,58 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 781 12 0
Победитель конкурса "Тамриэльская история ужасов".
Морровинд, 427 год Третьей эры.
Чудовищные ливни и вылезшие жуткие монстры отрезали деревушку Хла Оуд от цивилизации. В этой ситуации даже простая болотная лихорадка ставит отца молодого данмера Гальюра на грань жизни и смерти, заставляя принять помощь от пугающего отшельника.
Данмеру предстоит пережить три жутких ночи. К чему они приведут? К кромешному аду или к исполнению заветной мечты, что скрывает разрываемое злобой сердце отца? Но какой ценой?
Наверх Вниз