Книги #дружба и взаимовыручка
Найдено 5 книг
Какие-то чудища бродят вокруг, которые непонятно откуда взялись и непонятно чего хотят. То ли инопланетяне, то ли лабораторные разумные животные.
Это всё предстоит узнать и понять с чем или с кем столкнулись, кроме той заразы, что все еще гуляет по земле. А помощи нет, кроме той самой базы, которая была здесь ещё с незапамятных времен, готовая принять людей даже после атомной атаки.
Военные-то есть и при том спецназ, то есть воины профессионалы, но и они ничего не понимают и пропадают бесследно...
*********************
Обложка Игоря Лахова
Влад и Дима обычные студенты-архитекторы, но есть кое-что, что о них не знают даже их лучшие друзья.
В мире где люди уже наблюдают последствия воздействия нечистой силы, эти двое кажется встали на пути злодеев, смогут ли герои скрыть свои личности и победить зло в лице тайной организации?
А там кого только нет: кошки, собаки, люди и крысы. И вкусненькое тоже есть, только пойди попробуй до этого вкусненького доберись.
Мирэль родилась в мире, полном магии, в одной из главенствующих семей, правящих силой света. Однако её саму судьба обделила даже крохой заветного волшебства. Чтобы не разочаровываться в себе, Мирэль с головой уходит в учёбу и начинает замечать странности: магия, которая, по словам древних манускриптов, должна приносить лёгкость и счастье, вызывает у её семьи лишь расстройства и головные боли.
В поисках ответов Мирэль спускается из цветущего Эфириуса в Город Бездыханных — место, куда путь таким, как она, заказан. Вместо жалких существ она находит сообщество изгоев, живущих по своим законам. А ещё — Одри, девушку, знающую о каждой тени и каждом шорохе, что прокатывается по городу изгоев.
Теперь Мирэль стоит перед выбором: остаться в лживом благополучии своего мира или, доверившись древним знаниям и новой силе, что пробуждается в её крови, раскрыть страшную тайну, способную навсегда изменить ход истории.
За шестнадцать лет после Конца Света Хозяйка создала объекты, которые человечество не смогло себе позволить и подземникам понадобится время, чтобы проникнуться замыслами Богини. Осторожно вступая в неизвестные для себя области науки и познавая новую технику, шестеро ребят во главе с адмиралом Зиновием изучают наследие прошлого мира и пытаются подобраться к бэкапу человечества. Безграничные знания цивилизации хранятся на информационном кристалле, но чтобы до него добраться требуются новые симуляции. А значит, игры будут продолжены.