До финальной битвы между Империей и Альянсом осталось совсем немного. Совсем немного до первой гибели Императора. Как выжить его некогда верному слуге в предстоящих всегаллактических 90х? Раз уж теперь ему не по пути ни с имперцами, ни с повстанцами. Конечно же пора становится королем луны контрабандистов и пиратов. Королем Нар-Шаддаа.
Наш соотечественник вдруг оказывается в "теле" своего персонажа из игры STAR WARS The Old Republic, ситхе-инквизиторе, во времена войны клонов. Герой – не аморальный гад, а наоборот, ещё в игре выбрал путь персонажа через «свет», пытаясь изменить (старую) Империю к лучшему. Да и характер соответствует. Тем не менее, он всё ещё является форс юзером тёмной стороны.
ВНИМАНИЕ!!! "СИСТЕМЫ" В ДАННОМ ПРОИЗВЕДЕНИИ НЕТУ! Герой - сильный, но "раскрывать" его буду постепенно, не так что: фигак, и он сразу всё умеет и одним мизинцем весь Совет побеждает. В полную свою силу он войдёт не скоро, и для этого ему придётся попотеть.
Вторая часть похождений или, скорее выползаний и залётов попаданца в клона с забавным номером TU 01-34. Сможет ли он изменить историю "далёкой-далёкой галактики" и уцелеть или хотя-бы спасти свою собственную жизнь, заслужив право на старость? А может бросить всё и улететь? Но как тогда сдержать свои же обещания? Эта история о данном слове и попытках его сдержать. Хотя бы для себя самого.