После своей смерти Бен Пол очнулся на космическом корабле USG Ишимура. Выживший инженер по имени Айзек Кларк поможет ему понять, как он туда попал и что заставило его появиться в мире, где Ходячие мертвецы кажутся детской забавой.
Книги #dead space
Найдено 30 книг
Галактика Масс Эффекта никогда не знала, что скрывается за границами ретрансляторов. Жнецы всегда следили, чтобы цивилизации не выходили за пределы Живого Космоса, не наткнулись на нечто куда более страшное, чем сама Жатва.
Но однажды все изменилось. Из одного из Мертвых Секторов, куда не добиралась ни одна цивилизация, вышли люди. Они пережили контакт с Обелисками. Они нашли способ бороться. Они выжили там, где не выжили даже создатели Жнецов.
Говорят, что у кораблей есть душа. То непередаваемое ощущение, которое охватывает тебя, стоит только ступить на борт. Каждый, кто хоть раз ощущал его, поймёт о чём речь. Но на борту этого корабля посетителя охватывает запах крови, консервирующих веществ и забившейся в каждую щель пыли от переработанной руды.
Когда космос заполняет багровый туман, звёзды затихают. Вселенная не умирает — она перерождается в слепом экстазе Единения, подчиняясь зову древних Обелисков. Но на самой окраине выжженной галактики, в ледяной тени заброшенных станций, этот зов внезапно натыкается на тишину.
Дин и Кьяра всегда считали себя изгоями, чьё тело делят хрупкий человеческий разум и первобытная, пугающая сила зверя, рождённого из пепла ксенобиологических катастроф. Они - противоестественный гибрид, запертый в одной плоти. Две души, вынужденные стать единым монолитом, чтобы мир не сошел с ума от красного шёпота Обелисков.
Но что, если их появление не было ошибкой?
За плечами этого человека (?) осталось множество исследованных вселенных, включая обреченный мир «Дарк Соулс» и полную приключений «Коносубу», но во время подготовки очередного межпространственного прыжка мироходец допустил серьезный просчет. Эта ошибка перенесла путешественника в суровую реальность видеоигры «Мертвый космос: Саботаж».
В новом мире протагонист занимает «почетное» место диверсанта «Вандала». Лор знает отлично, но сюжет именно этой истории он помнит плохо, буквально тяп-ляп. У попаданца есть сильное желание сломать рельсы канона, но стоит заранее сказать, что этот парень далек от образа рыцаря в сияющих доспехах. Он действует так, как сам сочтет нужным.
Настоящие гемы фандома на АТ:
Мертвый космос: Знамение смерти • https://author.today/work/178837
Мертвый космос: Падение • https://author.today/work/413575
Мертвый космос: Осколки • https://author.today/work/415350
Айзек Кларк, инженер из далёкого будущего, прошедший через ад некроморфов, приходит в себя в теле Рика Граймса — в мире, где ходячие не лезут из вентиляции, а просто бродят по дорогам.
Он не ищет справедливости и не строит из себя героя. Он просто инженер. А инженер, когда видит проблему — её решает. Резаком, кинезисом или просто парой точных ударов, если достали.
Это история про выживание без пафоса. Про грязь, усталость, редкие улыбки и людей, за которых хочется биться.
Ходячие — не главная угроза. Главная — те, кто выжил.
Создано с помощью нейросети
Каждая книга цикла — это самостоятельное приключение в новом игровом мире. Можно читать в любом порядке и начинать с этой книги!
Вы думали, что спасать или разрушать вселенные — это удел избранных героев и отпетых злодеев? Как бы не так. Знакомьтесь, Саня. Слесарь-монтажник, прораб и просто человек, который привык закрывать смены вовремя.
У Сани горят сроки, а впереди долгожданный отпуск. И поверьте, ни один древний бог, пафосный рыцарь или инопланетный вирус не остановит русского прораба, решившего закрыть смену пораньше.
Дин — не обычный ученый. Послушный сын и ценный сотрудник лаборатории, он умудряется сохранять человеческий разум, запертый в пугающем обличье оборотня. Под чутким руководством своего отца, доктора Эрла Серрано, он вел мирную исследовательскую жизнь на космическом корабле. Но появление зловещего Обелиска рушит всё. Кровавое безумие захватывает экипаж, связь с отцом обрывается, а привычный мир превращается в сущий кошмар.Чтобы найти Эрла Серрано, Дину предстоит отправиться на скованную льдом планету Тау Волантис — сердце первородного ужаса. Пробиваясь сквозь орды некроморфов и паранойю, главный герой должен не просто выжить, а разгадать тайну собственного происхождения и остановить космическую угрозу, способную поглотить галактику. Но сможет ли монстр стать спасителем, когда сама Вселенная сходит с ума?
Айзек Кларк — единственный из команды USG «Келлион», кто пережил инцидент в системе Эгида, но за это ему пришлось заплатить рассудком. Три года спустя Кларк приходит в себя в госпитале на станции Титан, охваченной вспышкой эпидемии некроморфов, и вскоре выясняет, что и живые люди представляют для него не меньшую угрозу. Но теперь, чтобы выжить и выбраться из этого ада, Айзеку предстоит противостоять не только материальным опасностям, но и собственным кошмарам.
Один из старых набросков
Инженер из мёртвой станции попадает в мир, где людей убивают грибы.
Находит дом. В доме — мужчина с ножом.
Нож он не взял.
Это меняет многое.
Земля пала. Братские Луны достигли колыбели человечества.
После шокирующего финала Dead Space 3: Awakened Айзек Кларк и Джон Карвер оказываются в самом эпицентре апокалипсиса. Их корабль разбит, а родной мир на их глазах пожирают космические чудовища. Кажется, это абсолютный конец.
«Последняя частота» — это долгожданная кульминация легендарной саги. Книга бережно собирает воедино весь существующий канон вселенной Dead Space, чтобы дать истории масштабный и логичный финал. Айзеку предстоит совершить невозможное — отыскать во тьме сигнал, способный остановить Слияние. Сигнал, который станет либо спасением галактики, либо предсмертным хрипом человечества.
Они хотят сделать нас единым целым. Пришло время разорвать этот круг.
В постапокалиптическом мире, наводнённом ходячими мертвецами, очнулся человек, помнящий себя как Айзек Кларк — инженер, выживший в кошмарах космической станции «Ишимура». Однако зеркало показывает ему лицо Рика Граймса, шерифа маленького городка.
Обладая знаниями боевого инженера и опытом борьбы с некроморфами, новый Рик идёт путём, радикально отличающимся от судьбы оригинального шерифа. Он не тратит время на поиски семьи, а методично создаёт укрепления и модифицированное оружие, превращая группу выживших в эффективный боевой отряд.
Кошмары двух реальностей сливаются в его сознании. Айзек-Рик видит в каждом ходячем отголосок некроморфов, а в каждом выжившем — потенциальную жертву безумия. Сможет ли человек, уже однажды спасший человечество, сделать это снова? И какую цену придётся заплатить его рассудку в мире, где смерть ходит по земле?
На космическом корабле "Пегас" последняя выжившая Алиса Селезнёва сражается с попавшими на борт Ксеноморфами, и побеждает их но какой ценой...
По мрачным коридорам USG "Ишимуры" бродит некроморф. Его цель - осуществить Воссоединение.
Схождение окончилось гибелью Земли и большей части человечества, но уцелевшие колонии продолжают цепляться за жизнь.
Битвы и переживания совершенно разных людей, оказавшихся в совершенно разных ситуациях.
Небольшие зарисовки, что может станут чем-то большим.
В эпическом столкновении культовых вселенных "Риддик", "Чужие", "Хищник" и "Dead Space" разворачивается грандиозная битва за выживание человечества.
Риддик, инженер Айзек Кларк и Лин, единственные, кто пережил столкновение с древней расой невообразимых существ, известных как Древние. Только им известен истинный ужас, который несут эти создания. По всей галактике разбросаны таинственные Обелиски, способные пробудить этих монстров, и две могущественные корпорации, Вейланд и КЕК, ведут опасную игру, стремясь активировать эти артефакты.
Пока Айзек и Лин проводят разведывательную операцию, пытаясь предотвратить катастрофу, Риддик пытается вернуть себе трон Некромонгеров. Он понимает, что без армии за спиной невозможно противостоять надвигающейся угрозе. Однако новый правитель не собирается легко уступать власть...
В отчаянной гонке со временем эти герои должны объединиться против смертельной опасности, угрожающей уничтожить человечество.
Арка 2. Корпоративный ад
Попаданцы во вселенную серии игр Dead Space.
Когда древние силы пробуждаются и выживание человечества висит на волоске, в бой вступают Риддик, Лин и Айзек Кларк.
В то время как Риддик ведет кровопролитную борьбу за возвращение трона Некромонгеров, в другом уголке галактики разворачивается не менее смертоносное противостояние.
Айзек Кларк и Лин, единственные выжившие с планеты Проклятие, пытаются раскрыть зловещие планы корпоративных гигантов. Что замышляют могущественные "Вейланд-Ютани" и "Конкордия Екстракшн"? Какие темные эксперименты проводятся в секретных лабораториях на краю космоса?
Истина, которую предстоит обнаружить героям, превзойдет самые страшные ожидания. То, что притаилось в тенях между звезд, способно уничтожить человечество и саму жизнь во вселенной.
Космическая вселенная ужасов расширяется во всех направлениях, и Айзек Кларк вынужден принять на себя бремя ответственности за одно из них. Сможет ли инженер, уже однажды столкнувшийся с кошмаром, остановить надвигающуюся бурю?
"Вейланд-Ютани": Новый сотрудник сталкивается с интригами и тайнами корпорации, жаждущей власти.
"Конкорданс Экстракшн Корпорейшн": Девушка ученый чувствует что за доброжелательными улыбками ,скрывается нечто зловещее.
"Некромонгеры": Инициация Килл Мангера раскрывает жестокие ритуалы культа смерти.
И другие рассказы.
Каждая история знакомит с ключевыми фракциями и персонажами фанфик-вселенной КВУ, объединяющей культовые франшизы научной фантастики и хоррора. Идеальная подготовка к продолжению "Охота во тьме".
Погрузитесь в первый день, который может стать последним. Готовы шагнуть во тьму?
Первая повесть в цикле "КВУ":
"Охота во тьме" — https://author.today/work/452390
Дорогие читатели,
скоро выходит новая глава моей эпической саги "Охота во тьме: Битва за трон", которая открывает сюжетную арку "Корпоративный ад". Эта повесть станет четвёртой книгой в рамках моей фанфик вселенной "КВУ — Космическая Вселенная Ужаса", объединяющей мрачные миры Риддика, Чужих, Хищника и Dead Space. Для тех, кто только присоединяется к этому путешествию во тьму, а также для верных читателей, желающих освежить память перед выходом новой книги, я подготовил этот пересказ. Здесь вы найдёте ключевые события предыдущих частей цикла, а также несколько дополняющих деталей, которые углубят понимание истории.
Цикл "КВУ" на данный момент включает первую сюжетную арку "Проклятие Ишимуры", состоящую из следующих книг:
"Ишимура" — https://author.today/work/456116
"Охота во тьме" — https://author.today/work/452390
"Охота во тьме: Планета Проклятых" — https://author.today/work/454183
"Охота во тьме: Древние" — https://author.today/work/456654
Загадочная планета Н'каш'тар, известная среди звездолётчиков как Проклятие, становится ареной финального противостояния, где переплетаются судьбы самых смертоносных существ галактики.
Риддик, легендарный преступник с серебряными глазами, и Хищник, израненный инопланетный охотник, прозванный "Местным", вынуждены объединить силы перед лицом новой, невообразимой угрозы. Древние обелиски, погребенные в недрах планеты, пробуждаются, высвобождая силу, способную изменить саму природу жизни и смерти.
Ситуация усложняется с прибытием на планету экспедиций двух конкурирующих корпораций, могущественной "Вейланд-Ютани" и безжалостной военной компании "КЕК". В погоне за инопланетными технологиями они не осознают, что пробуждают древнее зло, дремавшее тысячелетиями.
Арка 1. Проклятие Ишимуры