Книги #magic the gathering
Найдено 4 книги
1 590 057 зн., 39,75 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Мироходцы. Экстраординарные существа, обладающие Искрой - частицей изначального Эфира, возгоревшейся в глубине их душ, что дарует им безграничный магический потенциал и позволяет путешествовать между бесчисленными мирами. Лишь Мироходцы способны проходить в иные вселенные через "Слепую Вечность" - Пространство-Вне-Всех-Пространств, океан концентрированного Эфира, гибельный для всех остальных.
Именно туда волей случая попадает Соня Чернова, девушка-студентка из закрытого техногенного мира. Неожиданно для себя она оказывается выброшенной из привычной реальности в место, где размывается сама концепция Существования... И в этот миг смертельной опасности, спящая в ней Искра пробуждается. Так на просторах Мультивселенной появляется новый Мироходец - за исключением её полной бездарности ко всем типам мановой магии. Но кому нужна магия, если в наличии есть пытливый разум, сродство со стихией Пространства, и целый мир мастеров боевых искусств, использующих таинственную силу "Нэн"?
Именно туда волей случая попадает Соня Чернова, девушка-студентка из закрытого техногенного мира. Неожиданно для себя она оказывается выброшенной из привычной реальности в место, где размывается сама концепция Существования... И в этот миг смертельной опасности, спящая в ней Искра пробуждается. Так на просторах Мультивселенной появляется новый Мироходец - за исключением её полной бездарности ко всем типам мановой магии. Но кому нужна магия, если в наличии есть пытливый разум, сродство со стихией Пространства, и целый мир мастеров боевых искусств, использующих таинственную силу "Нэн"?
461 023 зн., 11,53 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Фанфик по Червю и MTG
Молодой Мироходец покидает очередной мир, чтобы оказаться в новом, таком похожем на его родной. Мир, наполненный героями и злодеями. Мир, который терроризируют непобедимые существа. Мир, от существования которого зависит и существование всех остальных его копий.
Молодой Мироходец покидает очередной мир, чтобы оказаться в новом, таком похожем на его родной. Мир, наполненный героями и злодеями. Мир, который терроризируют непобедимые существа. Мир, от существования которого зависит и существование всех остальных его копий.
110 513 зн., 2,76 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Обычно система Игрока появляется у героев таинственным образом, или произволом инопланетян, или волей высших сил. Но что, если систему создаст сам герой? Обычно попаданцы спасают мир, или собирают гарем, но что если цель героя - дети и внуки?
59 060 зн., 1,48 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Хочешь жить - умей вертеться. Это можно полностью и целиком сказать про Иннистрад - мир, где даже самое мирное занятие может привести тебя в могилу даже самым случайным способом. Но что делать, если твоя работа напрямую связана со смертью? О таких поверхностных философских вещах явно не стоит задумываться, если ты - кладбищенский мародер, достающий тела усопших из могил для заработка. Как сильно придётся вертеться тебе, чтобы жить?