Игрушечный дракончик

Нарисовано на Blender 3d, рендер в Cycles (4 семпла).

Хотелось ещё сделать видео создания этого персонажика, но поскольку это был путь проб и ошибок, то смонтировать что-то путное из записанных фрагментов поэтапной работы мне будет сложно. Сейчас на это нет времени, может, потом. А может, забью, решу что лучше запишу процесс создания какой-нибудь другой 3d-модели.

И хотелось изобразить именно игрушку, но тут нужно ещё работать с материалами и мелкими детальками. Если как-то создавать форму и делать риг я уже приноровилась, то материалами, эффектом меха, и всякими эффектами детализации я пока ещё не разбиралась, у меня уйдёт на это много времени. Может, потом, когда оно появится. А эта работа делалась в перерывах между основными делами, тут хорошо идёт только то, что делается по накатанной, на что уже есть навык.

99

0 комментариев, по

850 91 53
Наверх Вниз