Фейспальм рептилоидный

Это называется, попыталась попрактиковаться в скульптинге, чтобы прикинуть концепт рептилоида, в итоге дорабатываю полноценную 3d модель, пригодную для установки в произвольную позу и для анимации. И это при том, что мне был нужен совсем другой рептилоид, а я допиливаю этого, потому что понравилась форма головы, получившаяся в процессе придания формы вообще.

Да и вообще я не уверена, что мне вообще всё это нужно, пробовать начала с мыслью "я щас быстренько, если не будет получаться - то всё брошу и забью". А если получится - то вот оставлю на стадии, когда форма уже понятна.

Форма была понятна ещё на стадии скульпта: https://author.today/art/80775

Но там он порядком кривоватый, но уже понятно, какой в принципе. Но нет, захотелось добиться товарного вида... А ещё сделать не просто статичную позу, а какую-нибудь сценку, а вот для сценки нужна настроенная модель с ригом.

Понимаю, что картинка сама по себе скучная, сейчас нейросетки интереснее рисуют, да и трёхмерка слишком глянцевая (чтобы сделать не глянцево - это нужно ещё дольше возиться), помню сколько её ругали когда она только-только появлялась.

Но другие художники тут тоже выкладывают простые зарисовки, а не окончательные шедевры. Так что может быть ещё что-то будет про рептилоида. Сейчас мне не нравится локоть (слишком шар), и как выгнулась шея при переходе в грудь, видимо, это неестественный угол для ящерицы, но думаю что у птиц как раз так шея выгнуться может, только в перьях будет не видно.

А на нижней картинке сравнение старой и новой формы крыльев. Я решила их сделать всё же покороче, хотя первым желанием было сделать их большими для подъёмной силы, но больше - не значит лучше, нужна ещё правильная форма. Хотя не знаю, какая правильная, смотрю как оно у агамового дракончика, у него общая форма раскрытых крыльев ближе к форме полукруга, ну и слишком длинные крылья будут по земле волочиться, мешать ходить и с большей вероятностью повредятся.

149

0 комментариев, по

850 91 53
Наверх Вниз