Подборка личных предпочтений

О подборке

Буду составлять подборку исходя из следующих соображений:
* Книга должна быть прочитана целиком (если книга из серии, то хотя бы первая или объем прочитанного текста достаточно большой, чтобы тянуть на 1-2 книги)
* Расставлено в порядке, где лучшие выше.
* Предпочтения: проработанный сеттинг, глубокое погружение в мир, драматургическая достоверность (т.е. отсутствие эффекта Станиславского); качественная динамика и отсутствие воды; (физически, магически) сильные герои при отсутствии МС и анти-МС; психологически сильные герои, но без навязчивого желания автора строить сюжет на базе проверок на стойкость. На предпочтения не влияет: ГГ женщина, ГГ мужчина, гендерная интрига, смена пола после попадания. Отрицательные предпочтения: эмоционально-женское мышление\повествование (как в т.н. женском юмористическом фентези); навязчивая пропаганда повесток (либеральных, российских, американских, китайских, советских, тоталитарных и т.д.)
Размер: 402 314 зн., 10,06 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Что такое везение? Конечно, вовремя очнуться, когда над тобой нависает пасть монстра… и успеть убить его! Но рано радоваться… Вокруг - кровавая бойня. Лавина тварей штурмует стену крепости, на которой оказался молодой воин Эрвин. Остается лишь выжить… и понять, что вообще происходит?!
Культиваторщина. Дам коммент по всем произведениям Пивко. У автора все книги примерно одинаковы, можно сказать однородны. Это и плюс и минус. Если вам зашла первая книга, то велик шанс что дочитаете до конца серии, т.к. пресыщения не происходит. Это все в целом спокойное ровное чтиво, истории немного стерильные, т.е. автор как-то странно их балансирует. ГГ здесь сильный и развивающийся, но он не получает здесь роялей и выдающихся бонусов (кроме первичных) в ходе своих приключений. Поэтому приключения выглядят немного ватно, как бы мягко-сюжетно. Оригинальности в книгах какой-то нет. Однако, я добавляю автора в свою подборку. Почему? Потому что обнаружил, что читается легко и ненапряжно. Ломку по проде не вызывает, но всегда можно взять и почитать. Интересным назвать нельзя, но и не скучно. В подборке он именно за это. Это некий продукт, который всегда можно пожевать на досуге и не хочется выплюнуть. И я благодаря этому все серии автора дочитывал до конца, что редкость вообще-то.
Размер: 6 666 714 зн., 166,67 а.л.
Доступ: Свободный
в процессе
Обычный, немного застенчивый, и простой парень умирает и получает шанс на перерождение с системой. Сколько еще этих парней будет... Он решает понять, что делать дальше, какие цели преследовать и как дальше жить. Вскарабкаться на эту гору в одиночку будет сложно, а значит ему придется повести за собой других. Дорога будет долгой и сложной, пора в путь!
В первую очередь это попаданец "коллекционную карточную игру" с гачей. Пожалуй одна из самых заметных работ в этом поджанре. Во вторую очередь это фанфик на Школу мертвецов и гаремник.
Тут автор взял систему при которой герой получает карты призыва чего-нибудь (оружия, способностей или девушек) и может раз в день призывать несколько карт из колоды. Система получилась оригинальная и сбалансированная, стоит читать ради этого.
Здесь так же очень дотошные и подробные описания боев и повествование вообще очень дотошное, и хотя оно без воды, но все же утомляет затянутостью. С другой стороны автор стабильно выдает историю в одном и том же стиле, объем текста огромен, постоянство признак мастерства и все такое. Герои раскрыты хорошо - есть как канонные герои Школы мертвецов, так и много оригинальных авторских.
Размер: 1 316 580 зн., 32,91 а.л.
Доступ: Цена 170 ₽
весь текст
Цикл: Паладин
Данное произведение не является фанфиком, хотя и пишется по мотивам классического «аниме-исекая в вакууме». Ещё во время работы над «Алайментом» у нас возникло много наработок по теме того, как должен работать подобный мир, а так как там проект заглох из-за бездействия автора оригинала, мы решили попробовать создать самостоятельное произведение, где и реализовать задуманное, ну и заодно проверить, насколько труд, вкладываемый в оригинальные произведения, коммерчески оправдан.

Кроме того, в данном тексте будет реализована другая давно зудящая у нас идея, а именно — адекватная Система Геймера, без всякого бреда с надмировыми администраторами, бонусами за то, что подумал «умную мысль», и прочими системными валютами за «очки эпатажа».

Помимо этого, как видно по названию, мы таки решились испытать себя в написании доброго персонажа, который помогает людям. Это не значит, что он будет блаженным идиотом, мы скорее хотим показать паладина, в поступки и мотивы которого будешь верить.
Сеттинг "фентезийных японских подземелий" + "призыв ояшей прямо из школы в фентези мир". Я прочитал много разных работ Седрика и эта одна из самых скучных.
Классическая схема Седрика тут не сработала. Он взял мир японского аниме-фентези. Получился ориджинал, но в этом сеттинге и нет ярких представителей чтобы писать по ним. Поэтому Седрик добавил сюда довольно ярких, но шаблонных девушек в гарем, шаблонные подземелья, шаблонная аристократия... Даже герой шаблонно-авторский оверпауэер. В общем все шаблонное и ничего не цепляет, перспектива не видна, сюжета нет - это просто дорожное приключение.
Но надо иметь ввиду, что книга все равно написана хорошо и если хочется что то в этом сеттинге, то это первое что можно рекомендовать.
Информация о подборке
3 190 0 12

Опубликована:

Последнее обновление:

Поделиться ссылкой:

Наверх Вниз