Ветер фантАзии
О подборке
Жанры: уся, сянься, сюаньхуань, костюмированная историчка.
Ключевые слова: боевые искусства, кланы и секты, заклинатели, боги и демоны, духи, чудовища и прочие личности из китайской мифологии, летящее ханьфу, длинноволосые красавцы и красавицы, магия, принцы и принцессы, дворцовые и военные интриги, разборки среди торговцев (т.е. бизнес-сфера).
Заявки принимаю тут: https://author.today/post/605888
Исключения:
1. Попаданцы из современности.
2. Современность.
3. РеалРПГ, ЛитРПГ, Бояръ-Аниме.
4. СЛР в антураже Древнего Китая и откровенный ЛЫР: нужна красивая любовь в духе Азии, а беременные от властелинов и драконов, измены и всё в этом духе — пожалуйста, не в эту подборку.
5. Поверхностный антураж Древнего Китая.
На что готов пойти человек ради достижения бессмертия?
На что готов пойти беспринципный, аморальный человек ради достижения бессмертия?
Однажды юный дровосек, мечтавший стать культиватором, но не принятый в секту из-за отсутствия таланта, наткнулся в горах на каменную статую, которая заговорила с ним. Статуя предложила стать его учителем и привести его к вершине культивации, возвысить над всеми практиками в мире.
"Давно я искал такого ученика, который сможет принять моё наследие", - сказала статуя. - "Такого, как ты. Человека без принципов и морали, готового на любую жестокость и подлость ради обретения могущества!"
С этой встречи начался путь одного из самых злобных культиваторов в истории, слухи о чьих подлых деяниях сотрясут мир культивации в последующие сотни лет.
У Ли Вэя три проблемы: род Чэнь считает его ничтожеством; мачеха считает, что ничтожеству не место среди живых; материнский нефритовый лотос оказался древним артефактом, за которым охотятся Бессмертные.
Вот только свою единственную боевую технику Ли Вэй изучил тайком по старым свиткам, а про Бессмертных слышал лишь из мифов и легенд. Зато в нём есть то, чего нет у его обидчиков — упрямства на десятерых и способность слышать тишину между ударами сердца. И умирать, не разобравшись с собой и с этим миром, он не собирается.
Классическое, неспешное сянься без попаданцев и систем. Это история не о том, как стать богом за три главы, и "покрошить в капусту" врагов в четвёртой. Это тайны, родовые интриги, древний артефакт и долгий Путь, который герой не выбирал.