Фанфики по «Dragon Age» от 100 тыс. знаков
Dragon Age фанфики
О подборке
Вот уже двенадцать веков как подземная империя дворфов лежит в руинах. Некогда могущественная держава, соединенная обширными глубинными тропами, потеряла большинство земель, с трудом цепляясь за бывший шахтерский город.
Непрекращающаяся война с оскверненными тварями, не знающими пощады, душит старое государство снаружи. Подобно червям, остатки империи пожирают интересы старых родов, разрушая любые попытки что-то изменить.
Эта история о молодых, да дерзких талантах, юношеском максимализме и свойственной ему глупости. Укажут ли они своему народу путь к достойному славного народа будущему или будут раздавлены тяжестью уготованной судьбы?
Нереварин выполнил своё предназначение и больше не нужен. Благодаря неведомой страннице из другого мира он получает уникальную возможность вырваться из-под пристального наблюдения своенравной покровительницы. Вот только что движет Нереварином: тяга к бескорыстной помощи или какие-то иные мотивы?
Все маги рискуют стать Одержимыми? Да что такое демоны по сравнению с одержимостью экспериментами?!
История любознательной отступницы, которой взбрело в голову завершить эксперимент тевинтерского магистра.
Азуры — величественные и изящные эльфы Ултуана. Они были гордостью своего мира — светочами магии, искусства и чести. Но теперь, когда родной мир рушится, под ударами безжалостной судьбы и огня разрушения, даже они задаются вопросом:
смогут ли спастись?..
И если спасутся — не сотрёт ли вечность их великую память, превратив в пыль чужих легенд?..
Альманиэль Аврелия Лаэридел — полуэльфийка, дочь легендарного Довакина, оказалась в ловушке двемерских руин и на грани гибели. В отчаянии она активирует загадочный артефакт — и переносится в чужой мир. Теперь от неё зависит судьба не только себя, но и целого мира, полных тайн и опасностей.
Эта история о парне, который по воле случая был выбран Богом Игр для своей грандиозной игры. Однако по пути к началу этой самой игры незадачливого попаданца перехватила сущность куда более могущественная, чем сам Бог Игр.
Каковы же планы у Первородной Стихии Тьмы на этого юношу, который и сотни лет ещё не разменял? Что будет с его новыми друзьями, с которыми он познакомился благодаря Богу Игр? Воссоединятся ли они вновь — или каждый продолжит свою жизнь в собственном мире?
На всё воля Великой Тьмы.
Какие решения примет юный дух Тьмы? Какие испытания она для него подготовила? И какую роль ему предстоит сыграть в её замысле?
Я вывожу ещё одно произведение из старых зарисовок.
У меня проблема: Муза загорелась идеей начать рисовать фик по теме "Dragon Age"
Давно она уже на эту тему колобродит, ещё с фика "Похоть":
https://author.today/work/72149
А этот уже добил:
https://author.today/work/289545
Седрик с Ракотом постарались...
Всё, Муза наступила на пробку от бутылки, из которой джинна этой вселенной выпустили, и страшно забухала. Ничего больше знать не хочет, сучка.
Итак, новый вариант данного мира, ГГ - демон Любопытства
Попаданец в долийского эльфа.
В мире, раздираемом интригами и предательством, юная Олинн Сурана оказывается в самом центре смертельной игры. Когда трон Ферелдена сотрясается под натиском Логейна Мак Тира, Рендона Хоу, Келиссия Амелла и Фарена Броски, Олинн, ставшая Серым Стражем, должна встать на защиту своей родины.
Ее путь к спасению королевства тернист и опасен, ведь настоящих Серых Стражей осталось всего двое — она и Алистер Тейрин, последний из королевской крови. В их руках не только судьба Ферелдена, но и жизни всех, кто готов сражаться за справедливость. Среди верных союзников Олинн — благородная Арейла Кусланд и отважная Тилла Табрис, которые готовы пожертвовать всем ради общего дела.
«Пешки Королевы» — это история о смелости, самопожертвовании и борьбе за выживание в мире, где каждый шаг может оказаться последним. Сможет ли Олинн Сурана переломить ход событий и спасти Ферелден от неминуемой гибели, или же она станет лишь очередной пешкой в жестокой игре властолюбивых королей?
Выкинутый сквозь портал воин, ищет путь домой, сквозь разные миры и вселенные, попутно попадая в неприятности и иногда меняя привычные сюжеты.
Герой попадает в мир магического фэнтези. Всё бы ничего, но сам мир время от времени содрогается от нашествий орд порождение тьмы - извращённых, мерзких тварей, жаждущих только смерти и разрушения. А ещё он - маг, а это значит что впереди его ждут гонения церкви и её цепных псов - храмовников, в чьих священных писаниях во всех бедах виноваты маги, а так же ожидается страх и ненависть простых людей и как вишенка на торте, демоны, жаждущие завладеть его тушкой. Ура?
Более века Белая Звезда сияет над Чёрным Городом. Более века по всему Тедасу теологи и философы ломают копья в вечных спорах, а смутьяны и кликуши поднимают Слезу Создателя на знамёна ради того или иного дела.
Но как и некогда Златой Град, Звезда глуха к воззваниям масс и люди слышат только эхо собственных мыслей и идей.
Лишь горстка изолированных племён прислушивается к истинному шепоту, что изредка доносят до них метели и грозы, меняя путь по воле своих авгуров. И вот уже среди горных вершин возникают вожди, строятся города и возноситься королевство.
Но так ли это важно в великой схеме вещей?
Тем не менее грядут перемены, Великий Волк пробуждается ото сна и с ужасом взирает на мир рожденный его рукой. Завеса дрожит чувствуя желание своего творца вонзить в неё клыки и когти, а её вечные пленники шевелятся, подтачивая скрепы своей темницы.
В этот час хаоса, гостья с далёких берегов не упустит шанс сказать своё Слово в истории Тедаса. Дело за малым - избрать достойного Предвестника.