Игра "Europa Universalis IV"

Автор: Андрей Гудков

С четвертой попытки я смог понять эту игру и даже научился в неё играть. И это было далеко не так просто, как может показаться на первый взгляд.

Когда первый раз запускаешь "Europa Universalis IV", то сразу же разбегаются глаза при виде интерфейса: два десятка вкладок, куча таблиц, три десятка режимов карты, куча информации даже о самой маленькой провинции, разные ресурсы, деньги, очки монарха, династии, дипломатические  возможности. А игра, чтобы добить тебя, с первых же минут начинает закидывать событиями и предложениями от соседних стран.

Обучение в игре есть, но оно настолько куцое, что оставляет после себя больше вопросов. В обучающих миссиях вам немного расскажут о интерфейсе, а потом начнутся советы в духе: "Вот вам солдаты, ими можно воевать. А вот вам кораблики, ими можно воевать на море, а еще их можно отправлять на миссии. Какие миссии, зачем они нужны и какой от них толк? Сами разберитесь. А это национальные решения и их можно принимать. Зачем их принимать и что они дают? Да сами разберетесь! А вот колонии, их можно колонизировать. Все, удачи!"

Поэтому моя партия закончилась тем, что во время игры за Россию у меня началась война одновременно против союза Польши и Литвы, союза Дании, Швеции и Норвегии, с татарами на юге, кончились деньги в стране, рекруты, начались внутренние проблемы, я влез в жуткие долги и понял что это конец.

Вторая моя попытка игры за маленькое ирландское королевство закончилось с тем, что при попытке объединить Ирландию я столкнулся с тем, что любое мое действие неизбежно вело к войне с Англией и Португалией одновременно, а любое мое бездействие просто вело к войне с Англией. А у меня было против большой английской армии полтора пьяных ирландских солдата...

Третья попытка была за Кастилию и я, наученный горьким опытом, первым делом заключил военный союз с сильной страной поблизости, рассчитывая что французские войска помогут мне закончить войну с Гранадой. Ага... щас... французы воевать с Гранадой не собирались, зато меня втянули в войну с Англией и английский флот поймал в море мой и полностью его утопил, а у меня после не самой удачной войны с Гранадой не было денег на постройку новых кораблей, а без флота я ничего не мог сделать с союзником Гранады - Тунисом. А еще все идеи объединения Кастилии и Арагона в Испанию накрылись тем, что с Арагоном я поругался, а войск воевать с ним не было... к власти пришел бездарный король с птичьими правами на престол, в стране вспыхнули восстания дворян...

И лишь четвертая попытка, опять же за Кастилию закончилась успешно.

Так в чем же смысл этой игры? Это вторая проблема, с которой сталкивается новичок.

Например, в серии игр "Total War" вопроса "что делать?" перед игроком нет. Ответ очевиден - воевать. Весь смысл игры сводится именно к этому - завоевать как можно больше территорий. В серии игр "Цивилизация" тоже все просто. Ваша задача построить с нуля свою державу и добиться победы одним из возможных способов.

А в "Europa Universalis IV" вам дают мировую карту, любую страну на выбор и... все. Причем вы можете выбрать как целую державу, например Османскую империю или Францию, небольшое королевство - Кастилия, Англия или одно из русских княжеств, или даже вообще взять маленькую точку на карте - племя индейцев в Северной Америке, ирландское королевство размером с три села, японский клан или одну из провинций Священной Римской империи Германской нации. Да-да той самой Священной Римской империи, которая на самом деле не Священная, не Римская и даже не империя)))

За каждое цветное пятно на карте можно начать игру.

И в каждом выбранном случае перед вами встанут совершенно разные вызовы, проблемы и задачи. Игра за каждую страну будет во многом отличаться и этим "Europa Universalis IV" сильно отличается от тех же "Цивилизаций" или "Total War", где вы по сути выбираете лишь набор войск и пару бонусов к ним.

Взять вот, например, игру за Кастилию - первая же проблема, которая встанет перед вами - несколько мусульманских провинций на юге Пиренейского полуострова. Затем начнут раздражать Арагон и Португалия, а рядом могущественная Франция с которой надо или дружить - или искать себе союзников против неё. Но даже объединив весь полуостров вы ничего не сможете сделать с тем, что все мусульманские страны на севере Африки смотрят на ваше побережье как на большую кормушку. Либо вам нужно взять под свой контроль все побережье Африки либо создать мощный флот, который будет защищать побережье. Но на флот нужны деньги, а значит надо идти и воевать, либо осваивать Новый свет.

Причем нельзя просто так взять и захватить кучу провинций в Северной или Южной Америке. Их надо развить, чтобы они начали приносить доходы, чтобы не было восстаний - надо отправить туда миссионеров, колонии надо защищать от враждебных индейцев. А самое главное - взять под свой контроль торговые маршруты, чтобы прибыль от торговли с колониями шла исключительно в ваш карман, а не соседский.

Но если вы начнете играть за ирландское королевство - вам будет не до колоний и это мягко сказано. Первое же что вы увидите - огромную Англию, которая уже смотрит на ваши земли как на свои. А значит кровь из носу нужна армия, флот и союзники. Но на армию и флот нужны деньги, а значит надо немедленно объединить всю страну, но если вы начнете завоевывать соседей - они не только объединяться против вас в военный союз, но еще и позовут Англию на помощь!

А если вы решите поиграть за Англию - то наоборот, с севера вам будет угрожать Шотландия, а с юга Франция. И в этом случае вам нужен будет тыл, ресурсная база, источник рекрутов и доходов - а значит Ирландию надо завоевать, как и Шотландию. В любом случае вы достаточно быстро поймете, что война - это лишь один из инструментов достижения цели, а не смысл игры. Можно вообще не воевать и добиться всего мирными путями, присоединяя к себе территории путем династических браков, союзов и вассалов. Более того - воюя со всеми подряд вы очень быстро окажитесь в тупике. Да что там говорить, просто начать войну без веского повода нельзя! Вам нужно как минимум объяснить, что вон те шикарные земли за границей на самом деле ваши исконные территории и вы имеете на них все исторические права, так что это не подлая агрессия и аннексия, а справедливое возвращение своего имущества.

И что самое интересное - в игре нет однозначной победы или цели к которой надо стремиться. Игрок сам должен поставить себе цель игры или просто плыть по течению. Например, решив поиграть за Россию вы можете как следовать её историческому пути развития, так и рвануть не на восток, а на запад, вернуть себе исконно славянские земли на берегах Ла-Манша и Средиземного моря, обратить всех еретиков в истинно христианскую веру, а можете пойти искать путь в сказочную Индию - древнюю мечту русских исследователей и путешественников. Можно вообще ни с кем не почти не воевать и построить небольшое русское царство, мирное и благополучное. Выбор за игроком.

И вот когда это понимаешь, когда видишь что страна - это как персонаж в ролевой игре и вы сами решаете какую роль вы будете отыгрывать, а все разнообразие в игре - это лишь инструменты, которыми вы вольны пользоваться для лучшего отыгрыша роли - вот тогда "Europa Universalis IV" и становится интересной игрой, а главное очень напряженной и активной.

А еще надо понимать, что неудачи в этой игре - часть той истории, которую вы сами и сочиняете. Не стоит сразу перезагружаться после проигранного сражения, потери флота или даже неудачной войны. Ведь история на этом еще не закончится и через десять-двадцать игровых лет вы вполне можете взять реванш.

Впрочем, как бы то ни было - это игра не для всех. А уж если взять её цену в стиме, со всеми дополнениями, и это при отсутствующей русской локализации...

Хотя...

с качественной русификацией от поклонников игры

+51
1 385

0 комментариев, по

9 052 2 583 79
Наверх Вниз