Довод (Микроотзыв, или свежие впечатления)

Автор: Дрешпак Максим

Давно не писал ничего про фильмы. Потому что давно ничего не смотрел. А может, давно ничего не смотрел, потому что не хотел писать. Кто знает?

(Внимание! Все сказанное про фильм "Довод" может расцениваться как спойлер. И это, блин, так. А потому дальше читайте на свой страх и риск. Все писалось максимально обтекаемо, но лучше сначала фильм глянуть)

В общем или основа

"Ой, ничего непонятно. Надо пересматривать и пересматривать" (с) хайпонагнетатели.

Причинно-следственные связи. Только перекрученные через концепт вмешательства в прошлое - вот основное фантдопущение фильма ДовоД. И они вполне норм объяснены по ходу разворачивания событий. Понятно все! Вот прям вообще все, что касается этого концепта. 

Время от времени герои фильма в лоб суммирую догадки зрителя и все разжевывают. Выглядит, кстати, довольно гармонично. Ну, слаженно. Тот же Интерстеллар мне показался менее дружелюбным в этом плане.

Что не совсем понятно или "чего мне было мало" - самих героев. Да, боевик, да быстрое разворачивание событий, а оттого напряжение (триллер классика) - тут не до разговоров. "Лучше всего герои раскрываются через действия." Тоже да. Но камон, тут боевик и они дерутся. Хорошо дерутся. Это было сразу понятно. Мне бы это, в душу влезть, в их прошлое. Хотя, в прошлое/будущее героев вроде как и нельзя, чтоб не спойлерить. Засада.

Не совсем критичный, но все же недостаток - неясная мотивация некоторых героев. Почему герой А относится к герою Б именно так? В некоторых случаях это в итоге становится понятно. И ты такой "Да, круть!"

А вот в других единственная мотивация - "потому, что". И это как-то ну грустно.

Герои.

Понятные. Простые. Притягивающие. Живые.

У каждого своя мотивация, свои цели и свои возможности их достичь. Все читается четко и понятно. Или - приговаривается другими героями. Но! Даже при простоте не до конца понятно "чего ты, YYY, так переживаешь за ХХХ"? Как по мне героям, причем всем, сильно не хватило времени, банальных разговоров между друг другом чтобы чуть лучше раскрыться. Глубина персонажа, фиг с ней, в таком боевике не сильно то и нужна. Этот фильм не про это. Но то, что все движутся так, словно давно все и всех знают, а также то, как и куда нужно ступать выглядит неочень. И "глубины большой" как некто может подумать в этом нет. Просто недораскрыли. Штош, бывает. Надеюсь быть режверсии на три часа. Можно будет пересмотреть и попытаться выловить интересные детали.

Визуал и музыка. 

Тут все просто хорошо. Не фанат жанра, а потому мне все понравилось и ничего не смутило. Пыль от взрывов, битые стекла, огонь, перевернутые машины - красотааа. Не так много и не так ярко, как у Майкла Бея, но стилево. И в достатке для боевика. Хотя здания классно разрушались, особенно в последнем акте.

Итого.

Нолановский Довод это хорошо сделанный боевик с интересным (но не капец капец новым) концептом игр со временем. Да, пара нюансов лично мне не встречались в рамках реализации, но именно концепт не нов. И еще раз - все понятно!

П.С. Символ фильма - коленвал. И это, чтоб его, очень глубоко (без шуток)


На этом все. Спасибо за внимание! Если понравилось прочитанное, то обязательно вступайте в мою группу в ВК. Там больше информации о моём творчестве, а рекомендации книг, сериалов, фильмов и чуть больше визуала.

И не забывайте подписаться на меня чтобы не упустить новинки в блогах. И раз уж я совсем перебрался на АТ, то ставьте лайки на мои книги! Это мотивирует!

0
286

0 комментариев, по

855 1 056 32
Наверх Вниз