Отзыв на: Играть, чтобы жить 1-7, 8. Дмитрий Рус. Книга, которую больно слушать
Автор: Нестор ЧерныхМне, как любителю компьютерных игр, очень нравится жанр ЛитРПГ. Но, как любое произведение, игровые романы могут быть хорошими или такими, как их видит автор. Язык написания, структура сюжета, последовательность действующих лиц, объёмность мира, идеологическая составляющая и множество других факторов влияют на восприятие читателем. У каждого Rider Hobilis вырабатываются собственные характерные приёмы, среди которых и инструменты для поддержания интереса к серии книг. И конечно же нельзя забывать, что мировоззрение писателя откладывается в действиях героев, сюжете. Посему большая часть моего недовольства абсолютно субъективна.
Логика мира
Явление оцифровки - тема довольно потасканная, и придумать нечто оригинальное, резко отличающееся на фоне массовости литературы, не так уж просто. Но хороший человек может постараться, и сделать так, чтобы события книги не противоречили хотя бы сами себе и здравому смыслу.
Частым рифом, на котором тонет адекватность многих ЛитРПГ романов, это экономика земли. Авторы хотят показать, что население всей земли настолько одержимо кибер-спортом, что чуть ли не все деньги мира крутятся в этой сфере. Явление оцифровки открывает новые горизонты, все хотят поиметь свою выгоду, но получается это только у героя. Потому что он главный.
При этом прописано очень слабо, как именно человечество живёт одной лишь цифрой. Треть населения земли фармит цифровые ресурсы и каким-то чудом превращает их в деньги. Мало кто задумывается, что людям надо есть реальный хлеб, для промышленности нужны шахты и рудники реальные, а не игровые. Кто всё это добывает, если все сидят в играх? И я пока не встретил нигде мира, где всё автоматизировано, и люди отстранены от производства реальных ресурсов. Но тогда возник бы другой вопрос: а кто потребляет все цифровые ресурсы, если все поголовно заняты на добыче? Цифровая элита? Которая по какой-то причине вкладывает в игры реальные деньги в таких масштабах, что обеспечивает треть населения страны рабочими местами. И я больше бы понял нежелание автора говорить об экономике вовсе, но желание придать явлению нечто масштабное и всеобъемлющее заводит в капкан.
В ИЧЖ этот момент более-менее прописан. Кстати можно видеть по нынешней ситуации, что некоторые вещи были даже пророческими.
Итак, автор говорит о цифровизации и оцифровке как побочном явлении. Многие должности переводятся на дистанционное функционирование. Для того, чтобы вести бухучёт, проводить совещания и тд боле не нужно физическое перемещение тела в пространстве, достаточно хорошего оборудования и интернета. У цифрового мира есть и свои положительные стороны - нейронные связи выстраиваются лучше. Боевые техники частично переводятся в симуляторы для большей эффективности. Когда появляется феномен оцифровки, появляются также экономические и социальные последствия. В мире ИЧЖ цифровые технологии плотно вплетаются в жизнь земли, но не раздувается искусственно автором для предания крутизны выдуманному миру.
Будущее
Очень часто бывает, что персонажи из будущего ссылаются на своё прошлое, но все культурологические отсылки почему-то хорошо известны человеку современному. Кино, песни, деятели политики, события. Некоторые авторы немного бредят и вставляют современникам отсылки к временам совсем уж замшелым, типа культуры СССР или винтажным легендам западного кино и музыки. Когда космический пират поёт Цоя это не дань уважения нетленке, это скорее лень и конъюнктура. У них что, своих песен нет?
ИЧЖ этим полнится. Всякие белые чебурашки, Умки, Буратины и тд. Действия вроде ближе к середине текущего столетия, а главному герою тридцать лет. Конечно, полно отсылок и к предполагаемому будущему, военным конфликтам, катастрофам, реформам. Это очень хорошо. И многие отсылки говорят соответствующие люди по возрасту. Но местами возникают таки вопросы о правомерности использования.
Но в целом перевес всё же за достоверной прорисовкой будущего.
Феномен оцифровки и игровой мир
Это почти аки попаданчество. Почти никто не знает, почему и как герой просыпается в новом мире, но жри чо дают. Возможно, авторам так сильно припекает поскорее реализовать свою фантазию в квестах, навыках и крафте, что они не считают нужным объяснять. И ещё большей загадкой остаётся, почему герой ведёт себя как обычно, а не едет кукухой из-за нового окружения. Конечно, тут мог бы подойти флёр загадочности явления, но на контрасте с подробным описанием одних вещей, умалчивание других вещей часто видится мне небрежностью.
В ИЧЖ, несмотря на техногенный мир, обоснование даётся мистическо-научное. Человеческое сознание копируется в цифру и существует даже после отключения серверов от питания. Казалось бы, закончилось электричество, закончилась и область ответственности законов физики. В игру вступает такая переменная, как Воля человека. Ей подвластна реальность. Вера формирует мир. Она же делает игровой мир независимым от нашей реальности.
Как говорилось выше, данный феномен имеет свои последствия. В цифру убегают смертельно больные, уголовники, просто сумасшедшие. Из игрового мира в свою очередь изымают ресурсы и артефакты. Всё это становится ещё одним рычагом в государственных политических и экономических руках. Одновременно с этим игровой мир тоже меняется.
Да, инструмент немного спорный. Возникает вопрос: почему вера создаёт в игре то, чего не может в реальной жизни? и если большинство людей не могут творить чудеса, как непорочные дети, не знающие законов матрицы, почему вообще накопислась критическая масса веры в реальность чудес, а не критическая масса скепсиса, которая обнуляла бы магию? Но обоснование вот такое, так выбрал автор.
Одновременно с этим всплывает тема самой концепции бога. Что его создаёт и формирует вера последователей. Что он сам по себе не может существовать. Вроде как. Хотя на самом деле может прожить и в забвении, если сильно захотеть. А игровой аватар бога может обрести память прототипа через представления и ассоциации поклонников. А ещё бог это не творец. Творец это следующий уровень. Так говорит автор. И над богами всё равно есть начальство в виде всеобщего баланса. В общем идея хорошая, но для красивого слова местами намешано больше, чем следовало.
В конце концов игровые миры обретают самостоятельность, отрываются от инфополя земли. Но сохраняется мистическая связь.
Очень спорным мне кажется момент эмоциональной составляющей у оцифрованных людей. Как известно, за эмоции отвечает организм человека, а не мистическая душа. Химические процессы. Перенесясь целиком в игру и оторвавшись от тела, люди почему-то сохраняют способность выделять адреналин и... прочие -ины. В ИЧЖ это можно было бы худо-бедно обосновать материализацией мира, но то ведь на поздних стадиях!
Но я зря влрчу. Всё это обыгрывается довольно хорошо. Благодаря структуре романа создаётся приятное впечатление о работе автора над прорисовкой мира. Между главами с приключением главного героя имеются стенограммы секретных совещаний, выдержки аналитиков, доклады из секретных лабораторий, доклады разведки разных стран о планах противников и многое другое, что очень грамотно дополняет представление о происходящем в игре и вокруг неё. Возможно это только мне так кажется, но лучше так, чем гениальные догадки самих героев, которым почему-то известны мотивы правительств, игровых богов и прочего. Да, наши герои тоже в какой-то момент овладевают нужной для сюжета информацией, но не всей и не сразу.
Главный герой
Ну... он главный. Чего ещё можно от него ожидать. Он часто находит гениальные очевидные решения для обогащения и прокачки персонажа, часто ПРЕВОЗМОГАЕТ, является объектом обожания женщин, он авторитет для товарищей, побратим богов и прочее. Есть даже персональный враг. В конце концов, это героическое ЛитРПГ, тут как бы заранее знаешь, кто победит. Но следить за развитием героя интересно. Он тоже делает ошибки, иногда фатальные. Ему приходится решать сложные этическое проблемы. Его мотивация понятна и естественна. Герой и его окружение наполнены жизнью. По их венам течёт двоичная лимфа, а не целлюлоза.
Имеются у меня личные претенции к его перевоплощению. С некоторого момента он становится совсем уж женским террористом. Предаётся утехам, несмотря на былую любовь к почившей в бозе суженой. Ну такое себе поведение. Наверное, это нужно книге для поддержания интереса школьников. Хз.
Боги
Я знаком с шестью сериями жанра, и в пяти из них, включая ИЧЖ, есть цифровые боги. Во всех боги контактируют с гг и благоволят ему. Адекватное объяснение разумности богов усмотрел в трёх, включая ИЧЖ. И во всех боги мало чем отличаются от людей. Да, именно в ИЧЖ это обусловлено тем, что вера челяди формирует бога, боги тут в прямом смысле рукотворные. Поэтому имеют потребности и слабости тех, кто из создал.
С другой стороны, как описать то, что стоит выше твоего понимания? Если ты словесно заявишь, что что-то находится за гранью человеческого понимания, но попытаешься создать некую мотивацию и действия, с большой вероятностью просто сядешь в лужу. Потому что читатели очень даже поймут мотивацию и зададут вопрос: и что тут такого сверхчеловеческого? Но автор тут убивает двоих зайцев одним ударом, просто заявляя о рукотворности богов. Вся их сила продиктована фантазией людей. Все их недостатки остались от людей. Но всё же обидно, что боги тоже едят, совокупляются, спят, завидуют, плачут и тд.
Wunderwaffe Руса
Это один из писателей, который нашёл чуть больше инструментов для повышения эмоционального градуса читателя, чем другие. Да, тут есть мастерские сражения, есть ПРЕВОЗМОГАНИЕ главного героя, есть братание с богами (фу тем богам, конечно, которые братаются со смертными).
У Руса есть Структура. Я её упоминал выше, но скажу снова - структура книг в серии это именно то, что мастерски придаёт глубину миру, меня это подкупило.
Есть ещё у Руса Пожалейка. Слёзные истории о беззащитных детях, умирающих, страдающих, брошенных и тд. Хоспис, сироты, ищущие родителей, всё в таком духе.
Есть ещё Камикадзе. Мужчины (с большой долей вероятности не без военного прошлого) ради правого дела кладут живот свой на жертвенный алтарь.
Надо признать, слеза выбивается мастерски.
И конечно же, у Руса есть руSSкая идея. Эксклюзивность духа и характера, присущая только русскому человеку. Особенность крови и нации. Есть вещи, на которые способен только русский человек. Духовные, культурные и нравственные скрепы, которые неведомы пиндосам-протестантам. У тех лишь зло на уме. Не то, что у русского простого человека, который смотрел чебурашку и Гайдая.
Я тут немного попинал, но в целом это не проталкивается так уж сильно, и до поры в глаза не бросается.
В итоге первые три книги серии это ядрёный роман, с хорошим сюжетом, героями и языком. Остальные, вплоть до седьмой, ведут к логичному окончанию серию, немного подрастеряли в плотности событий, слегка переполнены красочности в ущерб смыслу, некоторые важные вещи подаются и обрабатываются героями на ходу, из-за чего теряется атмосфера. Но в целом всё так же хорошо. Все книги я слушал в аудиоформате в божественном исполнении Геннадия Коршунова с хорошим музыкальным сопровождением, возможно что-то упустил, а что-то является плюсом озвучки, но не первоисточника. Но если кто спросит меня, нет ли на примете хорошей литРПГ серии, я первым делом вспомню ИЧЖ.
А теперь мы переходим к восьмому тому книги.
Начнём с того, что некоторые вещи должны вовремя заканчиваться. Как Патрик Джейн после убийства Красного Джона. Как Дин Винчестер после смерти брата. Как настоящий детектив после первого сезона. Но они не остановились, и посмотрите, что получилось!
Когда книга о конкретном герое, это понятно. Сюжет нуждается в нём. И когда герой становится богом, естественно повышать масштабы проблем до планетарных. Но когда один из сторонников гг прямым текстом говорит про СКРЕПЫ первожреца (в смысле героя), я не слышу ничего, кроме хруста длинного хлеба. И не знаю почему, так и хочется идти, плакать и каяться о невинно убиенном герое, без которого народ русского кластера не сможет устоять против супостатов. Ну да ладно.
Герой становится богом. И тут у меня сразу вопрос: у богов вроде как прана вместо манны? Последователи жертвуют ресурсы и молятся на алтарь бога, а манапоток превращается в прану. Очки веры... ой, извините... очиЪ верыЪ это атрибут сугубо для персонажей. Главный герой, как первожрец, получил шкалу как сторонник бога, за счёт очейЪ верыЪ творил чудеса. Но став богом, он должен бы получить шкалу праны, разве нет?
Мировое древо. Ну, всяко лучше черепах и слонов. Но довольно странно, что мультивселенная выражена в трёхмерном образе. И этажей в нём как-то мало. Система течения времени в зависимости от уровня, на котором находишься, это само по себе спорно, но ограничение передвидения для богов по критерию времени это бред, уж извините. Суть такова: чем ниже к корням древа ты опускаешься, тем быстрее время течёт в обратную сторону. Хотя пока ты находишься на ярусе, время вроде как идёт вперёд. Но ты не можешь подняться на этаж выше, если ты уже там находишься. Если ты пробыл на этаже 79 сто один год, затем спустился ниже, на 80, и пробыл там ещё год (точный расчёт не помню, но не суть), то ты не можешь подняться наверх, так как ты встретишь самого себя. А это табу. И в случае ГГ это не страшно, так как он успевает подняться до тех пор, пока счётчик отмотает слишком уж назад. Но погодите. Если ты пробудешь на нижнем этаже слишком долго, то ты уже никогда не сможешь подняться. Потому что ты появишься снизу раньше, чем опустишься сверху. И у тебя будет шанс повлиять на своё прошлое. Тогда получается, что любой, кто пробыл на нижнем этаже слишком долго, уже никогда не сможет подняться? Но об этом в книге почему-то не говорится.
Ну а дежа-вю... тут можно только материться. Дежа-вю, *****, это воспоминание о будущем. Воспоминание, блин, о будущем. И у богов дежа-вю развито лучше, чем у с смертных, поэтому дежа-вю это не мимолётный глюк сознания, а полноценное воспоминание. То есть герой встречает в прошлом тех богов, которых встретит в будущем, и эти боги его вспоминают, вспоминают грядущую, ещё не состоявшуюся встречу. Таких костылей я не видел со времён сцены, когда девушка с обычного, не инопланетного, телефона сама себе оставляет голосовое сообщение на этот же телефон в прошлом.
Боги тупые. Я конечно понимаю, что герой должен оставаться крутым. И я смотрю сквозь пальцы, когда попаданец учит матерным частушкам какого-нибудь пигмея. Но тут Рус спускает с поводка наглость. Человек. С земли, одного из множества миров. Поясняет богу что такое добро и зло. Богу зла поясняет, что такое добрый поступок. Как же дуалистичность? Как бог может знать, что такое зло, но не знать, что такое добро, если всё познаётся в сравнении? Что за бред я вообще услышал?
А языковой барьер? Опять же матерные частушки. Если все боги всех миров понимают друг друга, стало быть они говорят на каком-то едином языке. Так какого лешего спутники гг понимают все его слова, но тупеют, когда он пользуется игровым сленгом? Для того, чтобы он им всё пояснил, как тем нубам.
Однообразие богов. Ну в принципе да. Если сказать, что это не они похожи на всё земное, а просто земная живность сделана по подобию богов, то вроде всё логично. Если бы не одно НО. Это боги созданы живым разумом. Если верить первым семи книгам. И во всей мультивселенной так скудно с фантазией у всевозможных живых существ. Назгулы? Феи? Драконы? Зверобоги сплошняком? Купидон(будда?) - грузин? Богиня смерти с киркой, которая никогда не слышала про косу, которую используют аналогичные боги земли? Нам пытаются втереть блеклость под видом многобразия.
Ах да, таблица Менделеева. Чуть не забыл. В игровом мире, из которого вышел Гг, самым ценным является адамант. В серии 1-7 это обосновано, ибо фэнтэзя. В других игровых мирах свои ценные материалы. Но когда во всей мультивселенной из всех возможных материалов нам впаривают адамант как самый ценный? И даже именно тех свойств, что знакомы Гг. Почему не паладий? Или никель? Или борская саза? Или другой элемент, который на земле не открыли? По какому такому совпадению создатели игры оценили адамант высшей мерой, этот игровой мир обрёл самостоятельность, и самый ценный материал этого нового мира оказался самым ценным в мультивселенной?
И самое угарное напоследок. Как сказал Боромир: Нельзя просто так написать популярную книгу и не пнуть труп Ленина. Да-да, если кому-то показалось придиркой скрепыЪ и очиЪ верыЪ, то как вам божественная ипостась Берии в роли канцлера нижнего яруса мирового древа? Берия пытался на самом нижнем уровне построить коммунизм, но что-то пошло не так. Ярус накрылся рваной пилоткой. Какие ещё вам нужны доказательства, что коммунизм нежизнеспособен, а? Да... Ну а потом Лаврентий Палыч перебрался выше и, вооружённый новой истиной о более эффектином режиме тоталитаризма и всеобщего угнетения, построил СССР 3.14. Не хватает правда назгулам синих фуражек и прочей символики КейДжиБи. Ах да, яркие цвета же под запретом...
В общем, одно разочарование с этой вашей жизнью. Хорошая серия должна была возродиться ещё большей вселенной, но вместо этого я увидел лишь очередной роман среднего пошиба. Он никак не идёт в сравнение с уровнем предыдущих. Даже озвучка не спасла.
На этом у нас всё. Возможно отзыв ещё дополнится, но в целом могу только посоветовать слушать серию и наслаждаться.