О мире "Пешек против Игроков". Общее описание
Автор: Дамина Райт (Вера Дельвейс)Сама книжка тут:
https://author.today/work/101621
Итак, это мир фэнтези-рпг-шахмат. Официально создатели его - Игроки, они же день и ночь, свет и тьма.
Мир этот небольшой, плоский, и нет, на слонах и черепахах не стоит. Просто висит себе в огромном чёрном пространстве, которое именуется Бездной. Поддерживает мир божественная сила, разумеется, не законы же физики!
Время здесь считается ходами, в каждых сутках шестьдесят четыре хода.
В мире одновременно не больше тридцати двух человекообразных - то бишь хуманизированных пешек и фигур. Несмотря на то, что это пешки и фигуры, они являются, как и мы, разнополыми. На случай щекотливых вопросов, могут ли они иметь интимные отношения и родятся ли пешчата от двух неосторожных пешек, имею ответы: 1) могут, но не будут; 2) не родятся, ибо бесплодны эти мои пешки. Да и фигуры тоже. По какой причине - будет понятно, когда я в Прологе второй книги укажу их происхождение.
Мир поделен на 64 квадрата, именуемые Клетками. Каждая Вертикаль - это путь пешки к тому, чтобы выполнить своё предназначение. Каждая горизонталь = Уровень. Пешки проходят Уровни, и всякий раз Игра изобретает для них новых и новых чудищ. Потому что ведь должны быть испытания? Должны. А если не чудища, так какие-нибудь духи или стихийные бедствия. Иными словами, скучать пешкам не придётся. Партии разыгрываются с давних времён одна за другой, белая и чёрная «армии» сражаются друг с другом. Все пешки и фигуры, кроме Белого и Чёрного Правителей, могут погибнуть в бою и рассыпаться в пыль.
Но чтобы достойно пройти свой путь, надо пройти обучение в Летающей Башне. Большинство пешек покоряется своей судьбе, учится владеть оружием, волшебством или молитвой. Предназначения пешек - не совсем те, которые мы привыкли видеть на шахматной доске. Нет, поскольку это всё же фэнтези, здесь всё адаптировано под фэнтези + неотъемлемая игровая составляющая. Если убрать элементы игры, то вся картина рассыплется.
Флора этого мира весьма специфична - здесь много хищных растений. Сам мир не очень добрый, погибнуть можно запросто, вот и растения соответствующие. Фауна с привязкой к земным аналогам и с привлечением того, что обозначали/обозначают фигуры в шахматах/шатрандже/чатуранге.