Киберпанк 2077

Автор: Андрей Гудков

Ну что, попрыгав с бубном вокруг своего компа я с горем пополам таки смог запустить эту игру. История кстати была эпичной. Для начала скачать 65 гигов с моим интернетом оказалось очень не просто, я попытался, но не вышло. Мне принесли репак - но он не запустился. Я решил что надо обновить дрова на видеокарту и... они не захотели обновляться.

Ладно. Приехал брат, который разбирается в компах лучше чем я, помог. Старые дрова снесли, поставили новые. Заодно он привез мне версию для стима. И.... она не захотела устанавливаться. Вылезла там какая-то ошибка из-за чего стим устанавливал только 30 гигабайт, а остальные упрямо пытался скачать из интернета. Ладно, два дня я не выключал комп, качал игру. Скачал её... и вышел патч на 4 гигабайта!

Отлично! Я скачал патч, это еще заняло у меня времени. И игра не запустилась. 

Ладно. Я залез в интернет, посмотрел что "Киберпанк" часто не запускается на некоторых старых версиях винды и... да, у меня оказалась именно та версия. В итоге я полдня обновлял винду и только после этого смог запустить игру))

И вся это история вызвала у меня только чувство ностальгии по юности, когда установка каждой второй игры превращалась в подобный квест))

Что касается багов и лагов, то меня просто крайне смешила истерика некоторых людей, что мол в игре много багов. И я говорю не про жалобы, а именно про истерики. У всех словно бы память отключилась по команде из Центра - назовите хоть одну крупную игру, в которой за последние десять лет не было багов на старте?)) А, опять же, во времена моей юности игра без багов - это был нонсенс. То есть баги по умолчанию должны были быть в каждой игре, а для таких легендарных игр как "Fallaut 2" даже гайды составлялись по использованию багов, а некоторые даже хвастались что находили новые баги, которые никто не встречал спустя десять лет после выходы игры.

Сам я в "Киберпанке" каких-то критичных багов пока не встретил, хотя прикольные баги попадались. Город у меня сильно лагает, но что-то другое сложно было ожидать, учитывая что у меня старая видеокарта.

Сюжет игры мне понравился, хотя некоторые моменты насмешили, потому что я сравнил их с книгой "Каждый за себя". Буквально в самом начале игры есть миссия, на которой тебе нужно встретиться с корпораткой. И встреча с первых же минут начинается с того, что охрана корпоратки выкручивает руки и наставляет ствол, а сама она задет вопрос: "Ты тут один или с прикрытием?"

И в этот самый момент я понимаю что  это в общем-то все. Конец игры. Потому что прикрытия нет, козырей каких-то нет и нет вообще ничего, что могло бы помешать этой корпоратке прямо сейчас приказать доставить героя в лабораторию корпорации в разных мешках))) Ну да, конечно, в игре можно сторговаться и даже потом появится возможность кинуть корпоратку, но если этого не сделать - то одна не самая последняя банда в городе будет знать что ты сотрудничаешь с корпорацией и даже навел их на логово этой банды. И вот вопрос - кто после этого в принципе будет разговаривать с героем?)) при том что героя в общем-то звать никак?

Да и так логика игры немного странная. Везде подчеркивается, что в городе царит полное беззаконие и полицию никто ни во что не ставит... и не дай бог вам сбить где-нибудь человека на улице. Полиция появится на месте буквально через считанные секунды)) Да и вообще полицейские ходят по двое, без экзоскелетов и сопровождения бронетехники. В городе в котором якобы полицию ни во что не ставят и валят при первой же возможности.

С другой стороны есть такие... даже не миссии, а просто активности на карте. Когда заходишь в подворотню, видишь что там кого-то убили и можешь убить убийц и выяснить за что убили... и опять же, какого хрена? Главный герой у нас вообще-то сам преступник. Какого хрена он должен бегать по улицам и снижать уличную преступность? Да еще просто так? Вот просто видишь как какая-то банда убивает двух наркоторговцев за то, что те толкали наркоту на их территории и ты должен пойти и убить эту банду? А с какого фига? Тебе то они что сделали? И самое главное - последствий потом за это никаких не будет, ты просто перебьешь банду и пойдешь сдавать лут ближайшему торговцу. Ну как-то преступный мир вообще-то живет немного не так. 

Понимаю когда одна из первых миссий заключается в том, что надо спасти корпоратку, попавшую в лапы торговцев органами и имплантами, ну так это же заказ, работа и ничего личного, как говорится. На другого человека, лежащего без сознания в том же логове глубоко насрать так как за его спасение никто платить не собирается. И так это все и работает.

В общем - испортили меня Леха и Снежка со своей книгой)))

Но в целом сюжет игры и сама атмосфера Найт-сити неплохие. И такие мелочи не особо мешают играть, скорее просто забавляют.

А вот гемплей мне не понравился от слова совсем. Вид от первого лица меня раздражает нельзя пялиться на жопу героини в комбенизоне как-то вот нет ощущения что ты играешь человеком. Плюс тогда сразу же возникает нахрена вся эта одежда и редактор внешности персонажа? Про одежду, кстати, отдельный разговор, нахрена козе баян, а одежде показатели брони? Серьезно смотришь на две майки и выбираешь, какая из них лучше будет останавливать пули... пули, Карл! И почему у джинсовых шорт показатели защиты выше чем у штанов?

Перестрелки сделаны неплохо, но то ли я рукожоп, то ли лыжи не едут, но я так и не понял как пользоваться системой укрытий в игре.

А вот стелс однозначно проигрывает такой уже не новой игре как "Deus Ex: Human Revolution". Вот серьезно, такое чувство что его делали на отъебись. Враги или стоят так, что мимо них хрен пройдешь незаметно и надо как-то изгаляться, либо тупо стоят и пялятся в стенку. Ну да, еще можно взломать телевизор или еще что-нибудь и отвлечь внимание, но выглядит это все примерно как в этом ролике.

В Deus Ex конечно тоже были приколы, когда например охранники зажали меня в туалете, а у меня практически кончились патроны и я сижу за углом, оружие на дверь и думаю что все, врагу не сдается наш гордый "Варяг", а они постояли минуту за дверью и "Он ушел". Но в целом там стелс был интересным, охранники ходили по маршрутам, а не только стояли, пробраться куда-либо не подняв тревоги было интересно. А в "Киберпанке" ну вот как-то... не так.

Ну а самый прикол в том, что когда плюешь на все это и начинаешь стрельбу со взрывами гранат, криками убитых и прочим то... напарник через каждую минуту кричит громким шепотом: "Ви, тебя заметят! Осторожней, Ви, тут повсюду камеры!"

И я такой стоя посреди разгромленного зала над горой трупов

А зачем в игре система крафта... я вообще в душе не... не знаю.

Может показаться, что игра мне не понравилась и я пожалел что её купил. Так вот - нет. Тем более что половину этих претензий можно адресовать к любой игре в принципе. Не даром же про стелс в играх уже есть куча снятых пародий.

Игра мне понравилось и я удовольствием в неё играю, несмотря на все перечисленное. Просто если "Ведьмак 3" увлек меня настолько, что я на месяц выпал из жизни вообще, хотя я играл на старом ноуте брата просто вот в режиме слайд-шоу, но реально весь август приходя с работы я садился и играл в "Ведьмака", потому что эта игра меня не отпускала. А вот "Киберпанк"... ну так... на пару часов вечерком пойдет погонять. Может конечно дело во мне, но вот например "Hearts of Iron 4" меня и сейчас затягивает сильно и надолго, особенно когда дело доходит до массового заруба альянс на альянс и бои идут одновременно на двух-трех фронтах.

Массового хейта по поводу этой игры я честно говоря не понимаю. Выходили игры которые как в сюжетном плане, так и в чисто техническом были гораздо хуже "Киберпанка", но тогда таких массовых вспышек ненависти почему-то не было.

В целом для меня все выглядит так

Ну, как-то так. Пойду я, там у меня еще город не сожженный... 

PS. Чуть не забыл, есть в игре и СССР и...

+72
751

0 комментариев, по

9 936 2 575 79
Наверх Вниз