От нэко — не спрятаться! (ответ Пелку)
Автор: KhajiitПока трупное окоченение — тьфу, респаунное оцепенение — еще не спало, всегда есть время поразмыслить. Быть драконом мне понравилось: если бы не чертов скрипт, заставляющий садиться, фигушки бы кто в небе достал. Знай летай себе да плюйся AoE'шками¹ с высоты, пока все не выгорит дотла.
А коль садишься, то маломаневренную на земле тушку эти пейзане превращают в ёжика, как банда заправских Логовазов. Потом еще рыцари клевцами добавят — и пиши пропало.
Хотя, лучше добровольно убиться об рыцарей, чем еще раз встретиться с той някающей тварью, располосовавшей в позапрошлое воплощение магический доспех и заговоренную кольчугу одним ударом! Тяжела жизнь разбойничья, однако, в её теплых песках.
О, появился интерфейс к телу! Посмотрим, что у нас тут… В атаках: удар хвостом по площади, укус, конус пламени… не густо. В перемещении… э-э-э… перемещение. Зато высота подъема головы — 10 ростов, при росте… полметра‽ Парализованный жираф, не иначе… Попробуем подключиться к основным функциям: дыхание, передвижение. Атаки попробовать тоже надо, вдруг по мою душу прямо сейчас явятся?
***
Змей недовольно потянул носом. Затхлость и вонь, м-да. Дизданутый пезайн, ну вот какой хищник будет гадить прямо у себя в берлоге?
Прополз туда-сюда, полюбовался встроенным осветительным огнеметом, нактнулся на собственный хвост. Сперва испугался, потом расчистил хвостом пространство. От четырех глаз непривычно мутило при движении, но привыкнуть можно, наверное… если кто даст.
Поведенческий скрипт упорно тянул куда-то налево, в дыру, откуда сочился голубоватый свет. Пролезть в нее стоило усилий и, кажется, парочки чешуй…
Голубые кристаллы, усыпавшие потолок, сочились мягким светом без теней. Скрипт успокоился, выдав награду за правильное завершение.
Да, вот тут его и убьют. Блин, а наружу-то явно ведет ход пошире.
Змей встрепенулся, услышав из второго хода громыхание лат. Спешно свернулся пирамидкой. Ничего так получилось, роста три человеческих. Главное, в потолок не хряснуться от неожиданности…
— Шевелись, куча навоза! Будем в тебе новую жопу колупать! — противно мявкнуло от входа.
Хотел дыхнуть сразу огнем, а потом прикусить заразу, но запутался в управлении и от неожиданности махнул хвостом. Впустую, конечно же. Консервная банка, похоже, прыгает не хуже драной кошки.
— Чо ждёшь? Иди ковыряй заразу!
Ладно, не так уж и противно. По крайней мере теперь, когда стало понятно, что кромсать в лоскутки лично она не собирается. И голос командный хорошо поставлен… И укрылась сразу, сообразительная.
Гора металла наконец-то доковылял. Блин, дурень, куда ты смотришь?? Тебе на меня смотреть надо, а не на сиськи пялиться! Выдох огнем проходит в метре над его головой, зато приводит парня в чувство.
Ладно, изобразим напряженный бой: оттянуть голову, громко вдохнуть, дыхнуть, с задержкой секунды на две, ударить хвостом, чтобы отпрыгнул, оскалиться от попадания меча… Блинский блин, а зачарованный меч не нежнее клевца кусается! От неожиданности выдох выходит слишком быстрым, парень не успевает увернуться.
Разъяренная кошка молнией бросается на помощь к напарнику, отпаивает его зельем. Пока длится процедура, скрипты предписывают ждать, но и так рыпаться не больно-то охота. Пока она занята, самое время стратегически заползти хвостом в дыру, к точке респа — вдруг пронесет?
Поздно. Не знаю, что с ней, но без когтей она пугает еще больше, чем в прошлую встречу. Кажется, меня будут бить, и если очень сильно повезет — то ногами…
***
Ну, это было долго. И больно. А она в ярости так прекрасна…
Пожалуй, стоит хоть немного убрать следующую пещеру.
¹ AoE, Area of Effect (игр)— площадные атаки, задевающие все цели в конусе/радиусе поражения