Задротам: рогалик про мистера Пиджака

Автор: Давыдов Игорь Олегович

Доброго вам времени суток, мои дорогие ублюдки!

Давненько я ничего не писал про игры. Но что поделать, если работа над книгами и чтение чужих книг отнимают настолько дохрена времени, что на погамать почти не остаётся. Те немногие часы, что мне удавалось урвать, вполне закрывались старыми добрыми Цивой, Стелларкой, Тропико и EDF. Благодаря малому времени на игры и постоянной ротации они тупо не успевали надоесть.

Но тут мне захотелось-таки чего-нибудь новенького. Я купил несколько игр. И одна из них оказалась достойна того, чтобы я о ней рассказал.

Встречайте: "Мочилово в подворотнях"!

По жанру это рогалик, совмещающий пошаговую тактику с карточной игрой.

Суть такова: вы выбираете "колоду", условно определяющую стартовый набор приёмов, а затем идёте по подворотням, барам, тату-салонам, тюрячкам, метрошкам и прочим прелестям урбанистического благолепия, чтобы бить хлебальники самым стереотипным злыдням на свете: байкерам, зэкам, продажным копам, мафиози и ниндзя. В игре пока что не было обнаружено зомби-нацистов, что я считаю упущением. Возможно их добавят, когда игра выйдет из раннего доступа.

Вещица приятно загружает мозги. Каждый враг уникален, обладает своим характером и фишками. Одни контратакуют на каждый ваш удар, другие покрывают поле боя автоматным огнём, третьи бронированы так, что их ковырять приходится очень долго. И все вместе они действуют достаточно умно, умело наказывают самоуверенных игроков и зажимают их в углах.

Отдельного упоминания заслуживает визуальная эстетика. Вы сами всё видите: это пошаговый "SuperHOT", разве что цветов побольше: каждая фракция имеет свои оттенки. Благодаря расцветке и качественному визуальному дизайну, вражины считываются за один взгляд, что важно для мозголомной тактики. И супостаты и сам мистер Пиджак хорошо анимированы. Удары ощущаются весомыми, за основу взяты реально существующие приёмы, броски и прочие движения. А кое-что выхватывается красивой кинематографичной камерой.

Особо хочется отметить ещё одну роднящую игру с "СуперГОРЯЧКОЙ" штуку: в конце боя вам дают возможность просмотреть всю драку без задержек в анимации и лишнего интерфейса. И всё это под ненапряжный техно-музон.

Игра ещё не релизнулась, как таковая, но играется полноценно. От артефактов раннего доступа я тут заметил только подвисающий иногда режим повтора боя (не критично, даже если зависнет, можно скипнуть – но впечатление порой портит) и один приём, к которому не пришили анимацию ("редирект" выглядит крайне странно: без какого либо взаимодействия с Пиджаком противник просто поворачивается в другую сторону и бьёт туда, хотя все остальные приёмы проанимированы добротно, и всегда ясно, как именно Пиджак хватает гада за грудки и ставит его хлебалом под газовую горелку громилы).

В общем, я не пожалел. После рабочего дня и написания книги очень приятно погонять полчасика-часик в такой красивый рогалик.

+16
340

0 комментариев, по

1 779 2 898 215
Наверх Вниз