Disciples 2 VS Heroes 3

Автор: Келлер Кут

Приветствую!

Думаю многие из вас играли хотя бы в одну из этих игр, а то и в обе, как я. И сейчас я хочу передать впечатление о каждой из них.


Disciples 2

Эта игра подкупила меня своим миром и подходу к развитию войск. Уклон развития войск тут направлен не в количество, а в качество. Почти каждый фракционный юнит имеет свое древо развития. Часто приходиться делать выбор по какому пойти пути, какое развитие принесет больше выгоды в данной ситуации. К этому вопросу нужно подходить с умом, ведь дать задний ход нельзя, а окончательная потеря развитого юнита критична. 

Развитие героя радует меньше. Хоть есть несколько типов героев, но схема развития для всех одиникова. Никакого древа нет. Каждый уровень вам дается возможность выбора перка. Чем выше уровень, тем больше перков открыто. Предметов хоть и достаточно, но многие априрои сильнее других. Радует возможность сохранить героя и играть за него в дальнейшем.

Бой хоть и не подразумевает передвижений, но мне нравиться куда больше. Правильное расположение войск, выбор тактики атаки дает все необходимые мне оущения от сражений, убирая излишние передвижения, отнимающие время.

Сам мир очень атмосферный и очень хорошо оформленый. Как визуально. так и информативно. У кадого юнита есть описание. Все события взаимосвязаны. А стилистику рисовки до сих пор считаю одной из лучших.


Heroes 3

Культовая во многом игра, порадовала меня юнитами. Есть много оригинальных и интересных. Вот с развитием все плохо. У многих юниов при апе различия минимальны. Никакой вариации развития нет, только усиления. К юнитам приявязаться не возможно, а потеря отряда хоть и неприятна, но не критична.

С развитием героя дела обстоят не лучше. Каждый уровень даеться всего два варинта на выбор, что как по мне недостаочно. Иногда прихоться брать то что не нужно. про артефакты мало могу сказать, так как они мне запомнились меньше. 

Бой стандартный для игр такого типа. Ниче принципиально нового нет. Излишнии перемещения утомляют, хоть и дают простор для разных тактик. У некоторых юнитов есть особые способности, которые могут сказатсья на всем сражении, выигрывая казалось бы проигрушную битву. Герой сам по себе не участвует в сражении. Магия используеться в любой свой ход, что минимизирует ощущение влияния героя на сражение.

Атмосфера... Ну слишком все отладено, и я бы сказал схемотично. Понятно желание придать маштабности, но недостаток деталей сильно сказываеться на общем восприятии.


Итог

Под конец могу сказать, что disciples 2  мне понравился больше. Сражаться группой юнитов, в течении продолжительного времени намного приятнее чем целой армией. Атмосфера, да и сам подход мне намного ближе. Я не отрицаю, что герои 3 хорошая игра, но по моему мнению сильно переоцененная. 

+7
3 483

0 комментариев, по

197 516 144
Наверх Вниз