Disciples 2 VS Heroes 3 / Келлер Кут

Disciples 2 VS Heroes 3

Автор: Келлер Кут

Приветствую!

Думаю многие из вас играли хотя бы в одну из этих игр, а то и в обе, как я. И сейчас я хочу передать впечатление о каждой из них.


Disciples 2

Эта игра подкупила меня своим миром и подходу к развитию войск. Уклон развития войск тут направлен не в количество, а в качество. Почти каждый фракционный юнит имеет свое древо развития. Часто приходиться делать выбор по какому пойти пути, какое развитие принесет больше выгоды в данной ситуации. К этому вопросу нужно подходить с умом, ведь дать задний ход нельзя, а окончательная потеря развитого юнита критична. 

Развитие героя радует меньше. Хоть есть несколько типов героев, но схема развития для всех одиникова. Никакого древа нет. Каждый уровень вам дается возможность выбора перка. Чем выше уровень, тем больше перков открыто. Предметов хоть и достаточно, но многие априрои сильнее других. Радует возможность сохранить героя и играть за него в дальнейшем.

Бой хоть и не подразумевает передвижений, но мне нравиться куда больше. Правильное расположение войск, выбор тактики атаки дает все необходимые мне оущения от сражений, убирая излишние передвижения, отнимающие время.

Сам мир очень атмосферный и очень хорошо оформленый. Как визуально. так и информативно. У кадого юнита есть описание. Все события взаимосвязаны. А стилистику рисовки до сих пор считаю одной из лучших.


Heroes 3

Культовая во многом игра, порадовала меня юнитами. Есть много оригинальных и интересных. Вот с развитием все плохо. У многих юниов при апе различия минимальны. Никакой вариации развития нет, только усиления. К юнитам приявязаться не возможно, а потеря отряда хоть и неприятна, но не критична.

С развитием героя дела обстоят не лучше. Каждый уровень даеться всего два варинта на выбор, что как по мне недостаочно. Иногда прихоться брать то что не нужно. про артефакты мало могу сказать, так как они мне запомнились меньше. 

Бой стандартный для игр такого типа. Ниче принципиально нового нет. Излишнии перемещения утомляют, хоть и дают простор для разных тактик. У некоторых юнитов есть особые способности, которые могут сказатсья на всем сражении, выигрывая казалось бы проигрушную битву. Герой сам по себе не участвует в сражении. Магия используеться в любой свой ход, что минимизирует ощущение влияния героя на сражение.

Атмосфера... Ну слишком все отладено, и я бы сказал схемотично. Понятно желание придать маштабности, но недостаток деталей сильно сказываеться на общем восприятии.


Итог

Под конец могу сказать, что disciples 2  мне понравился больше. Сражаться группой юнитов, в течении продолжительного времени намного приятнее чем целой армией. Атмосфера, да и сам подход мне намного ближе. Я не отрицаю, что герои 3 хорошая игра, но по моему мнению сильно переоцененная. 

+4
572

15 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Александр Земляной
#

Лол, всадник с фламбергом (двуручник).

А так, за героев, канешн

 раскрыть ветвь  0
Сергей Тихонов
#

Третьих Героев лучше сравнивать с первыми Дисами, ибо выходили в один период, а вторую часть тогда уж с четвёртыми Героями.

 раскрыть ветвь  2
Келлер Кут Автор
#

Четверные герои мне понравились меньше третих. Да и сравниваю я ориентируясь на наибольшем интересе к игре из серии, а не по  дате выхода.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Ярослав Георгиевич
#

да ну...

Heroes 1-2 или Master of Magic. 

вот реально дилемма!

 раскрыть ветвь  5
Иафет
#

Или вот дилемма дилемм: Half-Life 3 или S.T.A.L.K.E.R 2?

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  1
Дмитрий Билик
#

ловите олдфага! Ну а если серьезно, тогда и Age of Wonders вписывай

 раскрыть ветвь  0
Владимир Батаев
#

Обе хороши по своему. Из-за перечисленных различий сравнение теряет смысл. Обе игры были пройдены неоднократно. А вот последующие игры обеих серий... Disciples 3 я вообще только за демонов прошёл, за остальных даже не захотелось играть. Героев прошёл по разу, переигрывать не хочется. 7-х так и забросил на середине.

 раскрыть ветвь  0
Дмитрий Билик
#

Это как выяснять, кого больше любишь: маму или папу

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Мартин Аратои
#

Я однозначно за  disciples. Итак, мои аргументы. На первый взгляд герои превосходят disciples во всем, так думают многие первый раз запустив игру, так думал и я в далекие двухтысячные и ошибся......1) Графика: тут можно спорить до посинения, кто говорит что яркая героевская графика во многом уступает темной и готическй disciples'вской....... тут как говорится каждому свое...... но давайте вспомним какая в disciples анимация юнитов в бою, разве не сказка....... думаю это уже увесиситый +, а теперь вспомним магию.....2) Звук и музыка: вот тут кто лидирует я не знаю, хоть убейте, но точно могу сказать то что оригинальные саундтреки в героев меня достали намного раньше чем в disciples'е..... а вот голоса героев довольно не плохие, создают очень хорошую атмосферу........ 3) Гэймплей: вот тут если я скажу что disciples превосходит героев меня загрызут фаны героев, а если скажу наоборот то повесят фаны disciples........ вот такая вот дилема, можно сколько угодно времени спорить, так ни до чего не дойти....... соглашусь с тем что тактическая часть в героев более ярко выражена чем в disciples, но не намного....... всегда когда начинаешь игру в героях приходуится с первого хода обдумывать свои поступки, что же в disciples там все подругому, первые ходы это ну я бы сказал подчти рандом, ведь прокачка идет по системе кто сильнее тот и прав или у кого больше хелсов тот и выиграет, но это только в начале потом с изучением магии и развитии героев с юнитами все налаживается появляется как и опредленая тактика ведения игры так и определеный дисбаланс основаный на том кому в самом начале не повезло более всего и кто выбрал самую неудобную в даной ситуации тактику........ но даже те кто попал в разряд неудачлевых смогут в конце концов и выиграть, с помощью все той же тактики.......... скажем короче так в героях в начале тактике уделяется самое что ни на есть глобальное значение и с процессом игры она все более становится не нужной, т.к. будущий победитель как правило уже известен, в disciples все иначе, а начале ставка идет не на тактику (в глобальном смысле), а скорее на везение, попадет не попадет, убьет не убьет, дойдет не дойдет и т.д. 4) Атмосфера: где-где а вот тут имхо disciples рулит безбожно........ вставки между миссиями, отличные скриптовые ролики, хорошо продуманый сюжет, целый игровая вселенная все это создает отличную атмосферу игры и заставляет не отрываться от нее долгое время........пойду качну) 

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
8 364 52 186
Наверх Вниз