Сеттинг на конкурс "Буйная фантазия"
Автор: Октавия КолотилинаСеттинг к роману «Не ешь груши!»
Добро пожаловать в Древо, гигантское хранилище умений, самый внушительный склад знаний всех народов из различных миров и времён!
Только у нас вы за пару мгновений можете научиться играть в хоккей, даже если раньше не видели клюшки, разобраться в когнитивной психологии по щелчку пальцев, стать специалистом по гиперпространственным ионным двигателям, не сдавая сопромат. И да, способность изящно открывать устричные раковины тоже в базе.
Углов здесь нет, пол плавно закругляется, переходит в стены, которые смыкаются над головой; потолок заплели толстенные лианы. Пахнет виноградом «Изабелла». Внимание! Под ногами тонкие ростки, видите мелкие глянцевые листики, опушённые, бархатные с изнанки? Не наступите.
Коридоры разбросаны лабиринтом на сотни километров, они раздваиваются и расчетверяются. Выйти пешком отсюда сложновато, карманная вселенная всё-таки, поэтому не теряемся.
Кстати, не обращайте внимания на тонконогие зубы размером с ладонь, спереди округлые и заострённые у дальнего конца – на самом деле, это семена. Они жрут без остатка лишь тех, кто прошёл свой Путь. Что за Путь? Позже узнаете.
Мы с вами находимся в широком стволе «Стрельба из лука», дальше по коридору начинается ветвь «стрельба из лука с лошади», налево идёт «стрельба стоя из ростового лука», направо - «стрельба из олимпийских луков с соблюдением всех правил», которая раздваивается на эпоху применения лука-олимпика и компаундную эпоху.
Нет, за устрицами надо идти в другой ствол, ориентируйтесь по указателям. У каждого разветвления коридора есть ментальные надписи на фонарях. Когда сосредоточитесь, их свет начнёт сгущаться, слёживаться в жгуты и, наконец, образует рукописные буквы на понятном вам языке.
В базе языки практически всех разумных существ. Если надумаете переместиться на любую обитаемую планету, Древо переведёт местное наречие, используя телепатические контуры, сможете общаться. Кстати, доступны эпохи начиная с появления первых сосудистых растений и до стерилизации планеты.
Хотите узнать, каким образом Древо перемещает вас в определённую точку пространства-времени? Тогда присмотримся к биосфере – это все растения, животные, бактерии и прочая мелюзга, объединённые в один организм. Помните В.И. Вернадского? Он считал, что высшая ступень эволюции биосферы – ноосфера, человеческий разум, который изменяет природную оболочку планеты под себя.
Ага, а гриб растёт лишь для того, чтобы его съели черви. Биосфера развивается сама по себе, независимо от человека. Она уже давно шагнула за пределы отдельных планет. Её части связаны информационным полем, которое пронизывает и пространство, и время. Это поле проникает из будущего в прошлое, расстояния между звёздами для него – не преграда.
Каждое тело можно разобрать на элементарные частицы и передать сведения о его строении в любое место космоса. Главное, чтобы было кому собирать: если жизнь в пункте назначения развита слабо, то не хватит ресурсов на создание нужного объекта.
Что же такое Древо? Всего лишь одна из структур биосферы. Древо использует её возможности и защищает от определённых угроз, оно присутствует везде, где есть растительная жизнь.
Да что вы заладили – «устрицы, устрицы»? Должна же я и теорию дать, скоро расскажу, как брать навыки.
О, видите - по виноградной лозе ползают бабочки размером с поднос? Их чёрные, окантованные жёлтым крылья покрывает пушок, топорщатся закрученные усики и хоботки. Колоссеус манус, местные опылители, на родном Мондасе они вымерли, но здесь процветают. А вон та зелёная с красным гусеница, похожая на танк, создаёт петли времени и окукливается в них, страшный вредитель. Надо друиду сообщить, сожрёт же тут всё, зараза.
Вернёмся к устрицам. Если вам так уж необходимо научиться их открывать, для начала прочитайте инструкцию, на каждом фонаре она всплывает в начале работы:
«Яблочки рви, а листики не трогай»
Это означает, что брать нужно только отдельные умения, навыки, а не хватать личность целиком. Поясняю: каждый фонарь – ментальный слепок девочки, которая посвятила жизнь совершенствованию себя в каком-либо искусстве, то есть прохождению Пути. Можно целиком скачать мастерицу в свой разум, но где гарантия, что её воля не окажется сильнее, чем ваша? Так легко и без тела остаться, знаете ли.
Поэтому смело открывайте фонарь и копайтесь в проводах. Не умеете? Зовите друида, он вам поможет, если не занят. Хотя он всегда занят, и на всё Древо только один, да ещё прячется от посетителей. Ну, если сильно постараетесь, это решаемо.
Говорите «не выйдет передать навык»? Конечно, каждый индивид – уникален, и ту же самую картинку или действие мозг ваш и соседа запомнит совершенно по-особому, использует совсем другие нейроны, связи между ними.
Но мы-то с вами все тут – одна и та же девочка, просто в разные временные периоды. Её линия жизни разделена на отрезки, и кто из нас какой отрезок, не берусь сказать. А между аналогичными разумами передавать умения возможно.
Дальше на фонаре высветятся Нерушимые Запреты:
«Не убивай разумных»
«Храни чистоту»
«Не приближайся к богам»
«Не становись богом»
С первыми двумя понятно – нельзя лишать никого жизни в пределах существующей мультивселенной и нельзя заниматься сексом. Нет, совсем нельзя. Что?..
Гм. Даже так нельзя.
А про последние два я вам и объяснять не буду, всё равно о другом думаете. Так вот, закрываете инструкцию, берёте навык и поскорее отправляетесь обратно в эпоху и место, где живёте. И наслаждаетесь устрицами.
Поскорее, личного времени у вас мало, ещё Путь надо пройти. Как пройдёте – добро пожаловать к нам, зубы-семена о вас позаботятся.
Что? Не хотите устриц, хотите домой и никогда сюда больше не попадать?
Не-а, не выйдет.
А теперь серьёзно.
Есть Девочка-которая-учится – базовый пластичный разум с заданными основополагающими впечатлениями. Древо его адаптирует к телу определённой гуманоидной расы и создаёт девочку этой расы, потом внедряет в мир, где требуется изучить определённое искусство.
Выбирается мир, место, время, где это искусство развилось лучше всего. Подбираются условия, которые помогли бы становлению девочки в мире и прохождению ею Пути – то есть достаточно полному овладению искусством.
Девочка внедряется в возрасте 2-3 лет. По мере роста Древо направляет её на Путь, и в то же время оберегает от опасностей - посылает интуитивно понятные сигналы, в какой момент времени нужно что-то изменить: например, из двух одинаковых тропок выбрать именно левую, без причины переложить карандаш на другой стол и т. д. Срабатывает «эффект бабочки» и события идут в нужную сторону.
Все девочки развиваются намного быстрее сверстников, это «дети индиго». Они настроены именно на получение определённых навыков, знаний, остальное их мало интересует.
После прохождения Пути ростки перемещают девочку в Древо. Она отправляется в определённое время и место, подходящее для прохождения Испытания. Испытание подтверждает её высокую степень владения выбранным искусством.
Дальше эту личность записывают в базу, для сохранения используются разные способы.
Первый – щадящий: «зубы» или семена, белые обтекаемые существа на длинных ножках, впрыскивают обезболивающее, затем сканируют тело, одежду, амуницию, собирая информацию вплоть до состава и положения атомов. Одновременно всё дематериализуют, после чего передают информацию в ячейку-фонарь; он появляется в тематическом коридоре, зажигается.
Второй способ древнее и не такой гуманный, сканирование и разбор на составляющие производят корни-отростки Древа. Он медленнее, обезболивание хуже, и применяется только для друидов. Нужен потому, что друидам подчиняются семена и они произвести разбор не могут.
У Девочки-которая-учится единый таймлайн: её вечная жизнь поделена на отрезки – жизни отдельных девочек. После сохранения информации в очередной ячейке разум очищается от лишней информации, приводится в базовое состояние, соответствующее ребёнку, и внедряется в новый мир.
Концепцию её тонкого тела, то есть души, мы не рассматриваем. Возможно, оно есть, но это неточно.
Передача навыков.
Каждая девочка может брать из ячейки-фонаря часть сохранённой личности или личность целиком. Существует три варианта:
- Взять определённое знание или навык. Так как разумы всех девочек – по сути, один унифицированный разум, он записывает определённые впечатления одинаковым образом. Физически это можно представить как формирование уникальной сети связей у конкретной группы нейронов. Для двух разных людей это бы не сработало, у девочек получается благодаря единообразию основы мозга. Передача осуществляется при помощи психополя, которое заставляет связи между нейронами отрастать или деградировать. Девочка подходит к фонарю, открывает его и выбирает определённый навык, например, владение карате. После записи она владеет карате.
- Взять личность целиком. На существующий разум накладывается содержащийся в ячейке. При этом перенесённая из ячейки личность сохраняет способность мыслить и осознавать себя раздельно с хозяином. Очень опасно: внедрённый разум может захватить контроль, а то и вовсе стереть личность-хозяина. Девочка подходит к фонарю и касается, в её разуме появляется «гость», фонарь погасает.
- Заменить себя на другую. Тело сохранённой девочки восстанавливается полностью, а той, что делала запрос – разбирается, остаётся во временной памяти Древа. Личность запрашивающей при этом можно перенести в разум восстановленного тела, на правах наблюдателя. Сразу обе они не могут существовать телесно: у сохранённой нет своего времени, свой отрезок таймлайна она уже истратила, и способна физически воплотиться только за счёт личного времени запрашивающей, которая ещё не прошла Путь. Девочка подходит к фонарю, набегают «зубы»-семена, укутывают её, разбегаются, и на том же месте остаётся другая девочка.
Путь должен быть пройден обязательно, так что такая рокировка делается лишь ненадолго. После запрашивающей возвращается её тело, а восстановленная вновь помещается в ячейку-фонарь с обновлённой памятью – приключения «за подругу» не забудет. Рокировка осуществляется при помощи «зубов»-семян.
Перемещая девочку после прохождения Пути в коридоры, Древо запоминает её физическую форму, амуницию, чтобы после Испытания вернуть к нормальному состоянию. Та, кто заходит в Древо снова и снова, каждый раз будет оказываться одинаково экипирована, как при первом посещении.
Есть друид, это тоже Девочка-которая-учится, но её таймлайн(2) не зависим от основного. Они разделились в самом начале и теперь идут параллельно.
Когда приходит время, и старая друид становится неспособна запоминать информацию, она записывает себя в Древо на один из Тайных фонарей. Теперь она проходит реинкарнации, её таймлайн(2) поделён на отрезки. Новым друидом становится одна из девочек, её время больше не ограничено, таймлайн(1) отдыхает от перерождений. После снова меняются.
Для всех девочек существуют Нерушимые Запреты:
«Не убивай разумных»
«Храни чистоту»
«Не приближайся к богам»
«Не становись богом»
Исполнение их гарантируется ментальным блоком и поддержкой Древа: во всех случаях, когда посланницу хотят изнасиловать или она умрёт, если не убьёт сама, реальность аккуратно корректируется, ситуация разрешается без нарушения Запрета.
«Не становись богом» означает, что не стоит пытаться изменить предначертанный порядок событий, они всё равно вернутся к изначальному варианту. Если кому-то суждено погибнуть, спасать его можно много раз, но с каждым разом это будет всё сложнее, потому что будут затронуты судьбы окружающих людей, города, страны, Земли, галактики. Придётся фактически создать параллельную вселенную, где он был бы жив, а это возможно только ценой огромных энергетических затрат со стороны Древа, причём постоянных – ведь реальность стремится к неизменённому состоянию.
«Не приближайся к богам» - нельзя взаимодействовать с теми, кто держит свою вселенную в изменённом состоянии.
Влияние на Вселенную.
Древо направляет внедрённых девочек, чтобы они могли пройти Путь. Таким образом, каждая из них меняет исторический порядок событий, часто незначительно, но иногда существенно отклоняя от установленного. Однако в обычной, устойчивой вселенной изменения сглаживаются после ухода девочки, словно её и не существовало никогда. Пространство-время, как натянутая резиновая мембрана, возвращается к своей первоначальной форме.
В неустойчивой вселенной, находящейся в неравновесном состоянии, некоторые отклонения могут привести к сильной деформации пространства-времени; и даже к лавине событий, когда изменения не сглаживаются, а нарастают как снежный ком. Тогда безобидное действие, вроде перекладывания карандаша девочкой, вызовет межгалактическую войну. Поэтому внедрение Древа в неустойчивые вселенные нежелательно.
В цикле «Доктор и Древо» рассказывается о внедрении Древа в неустойчивую вселенную Доктора, то есть нашу с вами, и что из этого вышло.