ЛитРПГ от Калинина. Немного о создании нового романа и пробе сил в популярном жанре.

Автор: Калинин Даниил

Друзья, всем привет! Сегодня решил рассказать о своём новом труде более подробно, расставить, так сказать, все точки над "i") Ну и заодно порассуждать вслух о популярных жанрах. 

Ни для кого не секрет, что жанры с приставкой "РПГ" на АТ считаются коньюктурными и едва ли не единственными, имеющими шансы на успех. В целом это утверждение ложно, и тому доказательством являются книги моих друзей, пишущих в жанре "попаданец" и "АИ". Они регулярно выходят в "ГН", "Популярное" и "Бестселлеры" - это работы Игоря Валериева, Алекса Шу, Владимира Барта, Дмитрия Дашко и многих других не менее популярных авторов. И собственно, следуя их примеру, я мог бы занять свою нишу с романами о попаданцах в ВОВ, ПМВ или там русско-японскую. 

Но тут есть нюанс: я ничего не имею против альтернативщиков. Я их с удовольствием читаю, но! Я не буду писать про попаданца. По этому поводу у меня целая философия, но если говорить кратко, то само явление попаданцев, изменяющих или предотвращающих трагедии прошлого, смещает фокус восприятия читателей. Знание о трагедиях прошлого, подробное знание - оно должно предостерегать современников от ошибок их предков. Тоже 22 июня 1941 года - это ведь не просто катастрофа одного дня, обусловленная ошибками командования и руководства страны. Это прежде всего точка невозврата, к которой шло целое государство на протяжение чуть более 20 лет, с 1917 года - к ней шёл каждый человек, делая тот или иной выбор. Масштаб трагедии тех дней нашим современникам представить просто невозможно, ВОВ - это на деле чудовищная бойня, сломавшая жизнь едва ли не каждой советской семье. Но чувствуется это в романах о попаданцах? Да не особо - там, как правило, есть один очень крутой ГГ с навыками спецназовца и академичиским знанием предстоящих событий. Читается это зачастую очень интересно, словно смотрится - как крутой голливудский боевик о войне. Спецэффекты, пафос, боевка... Очень крутая, захватывющая НЕПРАВДА. Или неполная правда; подлинного духа войны эти книги не передают. 

Увы, но и простая историческая проза на АТ тоже не пользуется популярностью, проверено на себе.

Когда мы с Романом Валерьевичем Злотниковым писали свой первый совместный проект по альтернативной истории, я сделал все, чтобы уйти от избитых исторических тем, выбрав локацией Тмутараканское княжество - былинное "Лукоморье", а заодно и исключить сам факт попаданчества. Таким образом родился проект "Погружение" - как оказалось, схожие ему идеи виртуальной реальности есть отличительная черта многих романов в жанре ЛитРПГ. Что делало и нашу книгу в какой-то мере близкой к игровому жанру... Самое смешное, что написано было так по наитию - и справедливости ради стоит отметить, что роман побывал при выкладке и в "ГН", и в "популярном", и в "бестселлере", а некоторые рецензоры отметили близость сюжета первой части к коньюктурным жанрам. 

С тех пор я начал присматриваться к ЛитРПГ. Творчество некоторых авторов жанра, в частности Сергея Плотникова с его серией "Гражданин" мне понравилось - вот только ничего игрового я там не увидел. Да, попаданец в магический мир, да, фэнтэзи, да опосредственно можно поговорить за лут и прохождение уровней, но... Фантастика. Хорошая и качественная - вот, что я увидел в его книгах. Начал читать другого автора, популярного в РПГ и... просто офигел, что за нудятина, и как люди это вообще читают! При хорошем слоге и потенциально интересном начале книга не имела ровным счётом НИЧЕГО, что цепляло бы - от противостояния антагонисту, достижению поставленной цели или борьбы за чувства женщины - ничего. Только прокачка статов и набор лута. 

"Что за фигня?!" подумал я тогда и стал относится к жанру отрицательно. Масло в огонь подливали всякие там "гуру" Вишневские или его сектанты последователи с утверждениями типа "кроме РПГ читателям ничего не зайдёт", а также откровения авторов жанра, утверждающих, что добились успеха, написав романы "от балды, коряво, левой рукой". По-моему все выше сказанное - это девиз современного отечественного кинематографа, особенно если речь заходит о фильмах про войну! У них как в ЛитРПГ есть обязательные жанровые элементы - побеждающие всех штрафники и злые энкэвэдэшники🤣

Короче говоря, я стал едва ли не принципиальным противником жанра, трудясь над "Таматархой" в соавторском тандеме. Однако работа уже над космическими приключениями Карцова встала от слова совсем - соавтора целиком и полностью затянула общественная работа.

У меня образовался рабочий ваккум и... Я задумался над тем, что ЛитРПГ даёт мне прекрасную возможность писать альтернативную историю без факта попаданчества. В конце концов, есть куча шутеров и игр в жанре "экшн" от линеек "Call of Duty" до "В тылу врага 2". Там нет статов, ограничено лута, а максимум приближенности и реалистичности - есть главная цель, к которой стремились разработчики. Тем более капсулу "Погружения" я уже в своём творчестве ввёл... Идея зрела долго, а вот писать начал спонтанно. И вот уже чуть более, чем неделю, радую читателей обновлениями) 

Игровая составляющая пропадает уже после второй главы, да и до этого роман читается прежде всего как попаданец в 22 июня 1941 года. Правда, не все читатели это оценили, указав, что для ЛитРПГ слишком мало игровой составляющей... Что же, я не очень люблю что-то менять в своём творчестве под внешним давлением. Однако согласен пойти на небольшие подвижки - когда мне это будет удобно) 

Добавлю, что открытый фрагмент романа - довольно внушительный фрагмент, под 150 тыс. знаков - описывает события, имевшие быть место в реальной истории. Это оборона 3-й заставы 17-го Брестского погранотряда и упорные бои за 8-й узел обороны 62-го укрепрайона (тоже "Брестского") в первые два дня войны. И я редко когда говорю это о своих текстах - но в этот раз мне нравится самому)) 

Я очень надеюсь, что все мои друзья и подписчики, кто читал и кому понравился хотя бы ОДИН мой роман, откроют и этот. Ибо книга на текущий момент достойна пера)) 

Ну что, друзья?) Неизменно желаю вам приятного чтения! И мирного неба над головой)) 

"Игра не для всех. 1941

239

0 комментариев, по

122K 1 961 2 296
Наверх Вниз