Типы магии в романах цикла Летописи Благоземья

Автор: Александр Егоров

Миры фантазии не могут существовать без магии – источника безграничных возможностей, дающего власть над другими живыми существами, способного заживлять раны, помогать в бою и многое другое. Каждый автор описывает этот процесс по-своему. Для одних процесс колдовства – лишь череда загадочных пассов, другие описывают процесс детально. Яркий пример – роман «Многоликое волшебство», в котором герой учился совмещать нити, причем каждая соответствовала задача, который заклинатель ставил перед своим творением. Большинство же не углубляется детали, а считает, что читателю достаточно лишь прочитать название «Призыв седого вепря» или «Заклятье бури», чтобы понять, что произойдет в момент, когда главный герой с невозмутимым видом выбросить вперед руку. 

В моей, медленно растущей вселенной пока представлено лишь несколько типов магии с подробным описанием процесса: 

Магия представления – особый тип колдовства, который в качестве источника силы использует Драгоценную Синюю Воду или ману. Заклинателю требуется выпить этой жидкости, чтобы иметь возможность подать ей сигнал – мысле-образ, который посредством заключенной в воде силы постепенно воплощает его в реальности. Посредством этой магии можно ускорять процесс приготовления пищи. Она поможет и с ремеслами, быстрее будут залечиваться раны, звери будут мгновенно попадать в ловушку. И конечно, с помощью магии представления можно создать фаербол, смертоносный вихрь – любое чудо, способное помочь в бою. А вот чего нельзя создать посредством магии представления, так это сложных механизмов, эликсиров. 

Магия существ позволяет управлять существом – драконом – посредством медальона, который связывает дракона и погонщика. Но кроме возможности управлять громадным ящером посредством мысленных сигналов, герой вынужден мирится с неприятными последствиями – за ним постоянно наблюдает создатель медальона.

Как колдуют в ваших мирах? Поделитесь в комментариях. 

183

0 комментариев, по

60 15 154
Наверх Вниз