7х7, третий отзыв

Автор: Татьяна Чоргорр

Ирина Мартынова, «Я на такое не подписывался!» реалрпг, фэнтези, 10 ал.

Чем хороши марафоны взаимных отзывов? Великий Рэндом приносит книги, которые иначе прошли бы мимо. Продолжаю знакомиться с новыми для себя жанрами.

Ну, как новыми? Фантасмагорический «Принц Госплана» Пелевина, «Лабиринт отражений» Лукьяненко, «Мир Кристалла» Вартанова... В моём читательском опыте — ненулевое количество книг, где виртуальная реальность компьютерных игр так или иначе переплеталась с реальной жизнью героев. Но те книги считают предтечами ЛитРПГ. А книг из новой волны, когда жанры Лит- и РеалРПГ оформились и стали модным, я практически не читала (одна неудачная попытка на Самиздате).

Начну с того, что я прочла книгу целиком и с некоторым удовольствием, хотя, совершенно точно, не вхожу в целевую аудиторию. Далее — много букв, не совсем по книге. Попрошу тех, кто в ЦА, сильно не ржать. А, впрочем, если ржётся — ржите: здоровый смех продлевает жизнь 😉

В данный момент я далека не только от литературного РПГ, но и от компьютерных игр. Было дело, азартно стреляла монстру в «Дум» и «Квейк». Вот поругаюсь на работе, хочется на ком-то зло сорвать, макивары нету, людей и живность жалко — игрушки в тему. Ещё я любила смотреть, как играют более опытные товарищи. Дезматч и командные рейды я уже не пробовала сама, только наслышана. Просто в какой-то момент мне стало жаль тратить на игрушки время своей единственной и неповторимой жизни. А потому что в реале графика круче! Для визуала и созерцателя — критично круче, даже сейчас. И графика, и все прочие ощущения.

Ох, даже с моим куцым игровым опытом, я понимаю мечту игроков о полном погружении в виртуал. Фантасты несут эту мечту в книги: пока изобретатели не создали ни капсулы ВР, ни дип-программу, ни интерфейс компьютер-мозг. Но сдаётся мне, на одной лишь мечте о полном погружении целые литературные жанры так не взлетели бы! Ведь самого погружения книги тоже не дают, лишь говорят «халва-халва».

Главный вопрос, который я себе задаю: зачем люди пишут и читают книги про игры, когда можно просто загрузить игру и поиграть? Помню, одна моя знакомая, на вопрос другого знакомого, смотрит ли она порнуху, ответила, что не любит смотреть, а любит заниматься, благо, у неё муж есть. Допустим, не всем так везёт, но, мнэээ... Компьютерные игры доступнее и безопаснее секса. Так чем воображаемая игра, описанная в книге, лучше настоящей, которую можно запустить на компе?

Тут я немного отвлекусь: а во что играем-то? Ради чего? Кто-то стравливает агрессию. Кто-то разгадывает загадки, исследуя миры. А кто-то самозабвенно прокачивает персонажей. Я могу ошибаться, но кажется, любителей прокачки ведёт мечта даже не о могуществе, как таковом. Не о чудесах, превыше разумения. А «мечта бескрылая, приземлённая» о социальном лифте, который работает по формальным, внятным, выполнимым правилам. Убил ты очередной десяток монстров, выполнил квест — получил прибавку к силе, интеллекту и магии. И никаких сомнений в результативности усилий: всё пишется в статусе и не «сгорает».

Увы, сколько ни качайся в игре, а сила, интеллект и магия персонажей не переходят на игрока. Уровень игрока Васи оценят лишь другие игроки: Маша, Саша, Петя. Так можно найти друзей, и это немало. Но в большом мире за пределами тусовки — игровыми успехами сыт не будешь.

В РеалРПГ — и в этой книге — игрок воплощается в персонажа на полном серьёзе. При том, он продолжает видеть логи, статусы и всё вот это вот. Лично для меня — самый неубедительный фантдопуск, самая причудливая условность жанра, взрывающая мой бедный мозг. На месте героев Мартыновой я охренела бы не от того, что их отбросило на начальный уровень, а что в мире, куда они попали не понарошку, сохраняется игровой интерфейс... Но, видимо, вот настолько он важен автору — и читателям из ЦА! Вот настолько не живётся некоторым людям без постоянно действующей системы оценок и подсказок. Хоть выводи им социальный рейтинг на фитнес-браслет...

Оказавшись в новом мире всей совокупностью организма, герои тут же, закономерно, упираются в то, что графика стала очень крутая, но и нарваться теперь можно всерьёз. Аж до смерти! А ещё сортир во дворе, и жрать хочется, и денег на шмот вечно не хватает... Короче, весь комплекс проблем попаданца (и не только). Зато есть внятный путь к успеху, и статусы подтверждают движение в правильную сторону. Пусть, из развлекухи в хорошей компании истребление чудовищ превратилось в тяжёлую и опасную работу. Однако здесь эта работа — уважаемая, без дураков! Ведь лишь благодаря слаженным командам героев-приключенцев человеческие города Лирэлии существуют и живут.

Но главный герой Митя, благополучно сбежавший в Лирэлию от неминуемой смерти в родном мире, продолжает чувствовать себя не в своей тарелке. Вообще, странное от него впечатление. Он мыслит, чувствует, принимает решения. У него есть нравственные принципы, и он действует, сообразуясь с ними. Достаточно адекватно взаимодействует с другими персонажами. То есть, он не трус, не подлец, не дурак. А бредёт по жизни, как под водой, и видит сквозь муть в той же воде. В нём не ощущается искры, внутреннего огня, который делает людей живыми. Он будто потерял себя давным-давно — или недопроявился. Удивительно ли, что эдакая «пустая скорлупка» заботливого брата и хорошего человека, а в Лирэлии — начинающего героя-приключенца — привлекла некую сущность, которая по сюжету должна воплотиться в двуногое разумное? Не уверена, что я вычитала из текста то, что автор туда клал, но мне показалось, Митя/Риан стал идеальной кандидатурой не только и не столько из-за своего иномирного бекграунда. Да какая разница, откуда он пришёл, если всё равно преобразится и всё забудет?! А из-за этой своей странной внутренней пустоты. Когда, после всех терзаний и перипетий, он воплощает в себе Хранителя Лирэлии, я, читатель, так и остаюсь гадать: он умер как личность — или, наоборот, чудом обрёл своё «я», безнадёжно потерянное сто-пятьсот жизней назад? У меня-то ощущение от финала, скорее, грустное, но кто его знает...

А стоило ли несчастному Мите впрягаться в это дело? Увы, мне трудно проникнуться симпатией к миру, из которого настолько навязчиво торчат игровые интерфейсы. Менюшки и логи, всплывающие в самые драматические моменты, сбивают моё восприятие. Особых красот и чудес в книге тоже не описано: героям не до них. Просто благополучие Лирэлии — условие выживания Митиной сестры и друзей, а герой, что бы он о себе ни думал, человек долга. Тут всё понятно без вопросов.

Кстати, удивительным образом за кадром осталась сама игра, созданная Юрием Тибой. Из книги мы узнаём лишь, что она была, и герои в неё играли. Может, кому-то мало, а мне, в общем, хватило этой информации.

Предыдущие отзывы я начинала с обложки и аннотации, здесь скажу о них пару слов в завершение. Обложка мне понравилась: насколько видно в таком размере, работа крепкого профи. Но, ИМХО, интереснее была бы не двойная, а тройная «матрёшка»: Митя — Риан — Хранитель. Аннотация в меру интригующая, в меру спойлерная, а как для ЦА — не знаю.

Итак:

1. Логичность изложения — 7/10. В целом, понятно: что, откуда и зачем. Для меня главная неясность — почему всё-таки иномирец, и почему именно Митя? Объяснение, данное Истой Риану, вызывает большой-большой вопрос.

2. Сюжет — 9/10. Связный и достаточно увлекательный, чтобы я прочла от корки до корки книгу в не знакомом и не близком мне жанре.

3. Тема, конфликт произведения — 8/10. Темы поиска себя и своего места в жизни, как и самопожертвования ради близких, не новы, но вечны. А ракурс получился интересный. Главный конфликт держит в напряжении от начала до конца.

4. Диалоги — 8/10. Не выпадали из текста, но хотелось побольше разницы «наших» и «местных».

5. Герои — 8/10. Выходцы из нашего мира раскрыты, может, не слишком глубоко, но я их узнаЮ и могу в них поверить. Кажется, автору снова не хватило красок на Исту и других лирэлийцев.

6. Стиль и язык — 7/10. Книга грамотно написана. В начале я несколько раз споткнулась на неловко построенных фразах, потом то ли автор набила руку, то ли я вчиталась и перестала замечать корявости.

7. Впечатление от текста в целом, насколько хочется это читать дальше? — 8/10. История не предполагает продолжения, завершилась вместе с книгой. ИМХО, это плюс, не все авторы так умеют и решаются. Финал оставил у меня довольно горькое и тоскливое послевкусие. Но я не жалею, что прочитала книгу, было интересно. Обязательно сравню впечатления со второй РеалРПГ, которая попалась мне в списке.

+20
184

0 комментариев, по

370 49 110
Наверх Вниз