Почему вселенная названа "Принцип Три-Мирия"?

Автор: Альфа энд Ро

Принцип Три-Мирия это центральное правило мультимирья, согласно которому и происходят важные сюжетообразующие процессы.

ВНИМАНИЕ: Все рассказанное дальше основано на псевдонаучных теориях. В реальной физике это так не работает.

Принцип Три-Мирия показывает взаимосвязь процессов в ПреСфере на основе неравномерного распределения вещества в ней. Из областей с высоким содержанием вещества оно перемещается в области с низким и наоборот, создавая тем самым попеременно меняющие состояния недостатка, баланса, избытка. Время для всех миров линейно согласно одноатомной теории, но движется с различной скоростью.

Символ Принципа Три-Мирия

ПреСфера – это собирательное название мультимирья подразумевающее, что миры являются отдельными друг от друга и не рассматривающее их альтернативные версии.

Одноатомная теория – теория, согласно которой все элементарные частицы одного типа являются одной и той же частицей, но бесконечно долгое количество раз перемещающееся в пространстве и времени. Эта теория подразумевает, что будущее такое же неизменяемое, как и прошлое.

Обратная пустота – условное название нульмерного пространства, которое так же считается нулевым – началом координат. Оно характеризуется отсутствием векторов пространства и времени; другими словами – в нем нет вещества/энергии и каких-либо областей для взаимодействия. При перемещении к нему – время замедляется.

Фрактальный мир – условное название области сосредоточения бесконечно большого объема вещества. Так же допустимо название "бесконечномерное пространство". Примечательно, что колличество вещества превышает размер допустимого пространства, что ведет к протеканию специфических процессов, отдаленно напоминающих работу черных дыр. При перемещении к нему время ускоряется.

Условное обозначение линий миров

Миры Белой реальности – условная граница жилых миров между Фрактальностью и Обратной пустотой. Соотношение вещеста/энергии и пространства в них допустает образование жизни.

Миры Бесконечных вопросов – соседняя от Белой реальности линия миров в сторону Фрактальности. Характеризуется частыми выбросами энергии и образованием устойчивых коридоров. Ввиду огромной массы и давления – их легко покинуть, но попасть внутрь невозможно доступными на данный момент технологиями.

Пустые миры – соседняя линия миров в сторону Обратной пустоты. Характеризуется наличием пространства, но отсутствием в нем энергии. В них легко попасть, но вернуться возможно с помощью построения мощных энергозатратных искусственных коридоров. 

Все миры находятся в системе взаимозаменяемых ячеек и перемещаются относительно друг друга.

Схема соотношения миров на примере Белой реальности. SRY - Саравей

События на планете Саравей происходят в условиях перехода Измерения Снов – мира категории бесконечных вопросов – в разряд миров Белой реальности. Измерение Снов уже стал жилым миром, но представляет опасность для соседних реальностей, поскольку деформирует их пространство.

+8
401

0 комментариев, по

140 14 6
Наверх Вниз