Как быстро построить перспективу в Крите

Автор: Анна Гейр

Сайт, конечно, литературный, но раздел иллюстраций тут присутствует вполне официально, а в нём публикуются сотни рисунков - как профессиональных, так и любительских, за некоторые из которых очень хочется сесть с красной ручкой и почеркать ошибки. Очень банальные и обидные, без которых работа сразу вышла бы на другой уровень. Один из таких "больных зубов" - это перспектива. Недавно я объясняла в комментах, как легко победить её при помощи встроенных инструментов бесплатного графического редактора Крита, и теперь решила скопировать отдельным блогом. Вдруг кому-то будет полезно и поможет рисовать лучше.

Для начала немного теории, что такое для рисунка та самая линия горизонта, где сходятся все точки.

На самом деле это высота глаз условного наблюдателя. Все объекты, находящиеся выше, мы видим снизу. Всё, что ниже - сверху. В том, как меняется, в зависимости от высоты, точка схождения, легко убедиться, присев и поднявшись рядом с каким-нибудь стеллажом, кухонным гарнитуром и прочей прямоугольной многоярусной мебелью.

Если мы рисуем несколько человек, находящихся на разном удалении (в одной плоскости), то ровнять мы их будем как раз по голове. И голова эта будет плюс-минус на линии горизонта, в зависимости от роста.

Нарисуем в перспективе комнату с разным положением горизонта.


Видите вот эту точку, там, где всё сошлось? Там находятся глаза человека одного с вами роста. Сравниваем её с высотой потолка... И понимаем, что мы в подвале. Или в театре на самом высоком ярусе, если предположить оптимистичный вариант ;).

А теперь то же самое, но горизонт у нас внизу. Оптимисты переместились в партер театра, пессимисты - до сих пор в подвале, лежат на полу, и сейчас их будут бить. Предположительно ногами.


Теперь перейдём непосредственно к Крите. У неё есть набор шикарных вспомогательных инструментов, конкретно для перспективы это Vanishing point и Persperctive. Вот так оно выглядит.

Vanishing point представляет собой точку схождения и два управляющих "луча" с контрольными точками, при помощи которых можно всё это передвигать. Плодить их можно сколько угодно, я ещё люблю для ясности раскрашивать в разные цвета (по умолчании все серые, можно менять цвет всем разом, или каждому по-отдельности). Главное, чтобы в пределах одного рисунка точки схождения располагались на одной и той же линии горизонта. То же самое можно повторить вручную, но инструмент ценен тем, что точка схождения может уйти за пределы холста - ну и изменить всё можно мгновенно, в отличие от прочерченных линий. К тому же в режиме кисти он строит дополнительные линии от текущего местоположения курсора к точке схожения.

Perspective - размеченная сетка, управляется крайними точками. От центральной точки можно вытянуть другую сетку, связанную с первой, и таким образом обойтись без занудного построения перпендикуляров и (главное!) расположить удаляющиеся объекты на правильном расстоянии без сложных чертёжных ухищрений.

Теперь нарисуем что-нибудь, требующее чёткой перспективы и регулярности. Пусть это будет дверца трёхсекционного шкафа.

1. Прикидываем высоту человека по сравнению с нашим объектом и обозначаем это место направляющей. Направляющую можно вытянуть от линейки вверху и сбоку холста, после чего их лучше заблокировать, а то при наведении вместо рисования Крита будет предлагать их передвинуть (View - Lock Guides). Их можно удалить, перетянув обратно к линейке, или скрыть, не убирая (View - Show Guides)


2. Идём в инструменты и устанавливаем Vanishing point центральной точкой на нашу линию, а регулируемые отрезки по верху и низу предполагаемого шкафа.

3. Устанавливаем сетку Perspective относительно этих отрезков. У этого инструмента, кстати, тоже есть точка схождения, крестик. И он примерно там же, где центральная точка. Если чуть-чуть поманьячить над углами сетки, и вовсе совпадёт.

4. Достроить боковую стенку шкафа, если она входит в границы рисунка, можно с помощью любого из этих инструментов, главное - следить за положением крестика или центральной точки. Если мы не затеяли какой-то особый хитроалхимический мухлёж, то линия горизонта в рисунке - одна! Я этого делать не буду, попробуйте сами).

5. При помощи инструментов линии и многоугольника рисуем контур шкафа, а дальше раскрашиваем и совершенствуем по мере необходимости

+59
14K

0 комментариев, по

490 39 474
Наверх Вниз