Гаальдмар. Калейдоскоп вселенных 4

Автор: Яна Левская

Предыдущий блог 

здесь

Начало всей истории

тут


"Феникс летел несколько часов, прежде чем достиг суши — последнего клочка живой земли среди омертвелого океана и почти развоплотившегося мира за Пределом, чья граница медленно и неуклонно приближалась к материку. На востоке в неверном зареве рассвета вспыхивали молнии, но сюда гром не долетал. Гальт стоял на территории бывшего королевства Фиорг, опустошённого и обезлюдевшего. На холме, в двух верстах от скалистого берега виднелся небольшой замок из серого камня и руины примыкавшей к нему деревни. Берег возвышался над водой неровным ребристым сколом. Пласты базальта наползали друг на друга ступенями, выступали козырьками. В одной из складок этого неприветливого склона, гальт знал, скрывался вход в узкую пещеру, сообщавшуюся с куполом — городом-в-камне."

Базальтовые скалы. Окрестности родового замка некогда правящей династии разорённого королевства Фиорг. На холме видны руины, с востока надвигается штормовой фронт - вестник Предела. 

(Исходники для коллажа взяты со стоков)


_______________________

Сегодня заглянем в историю Гаальдмара. Одним глазком.

Итак. Гаальдмар - это умирающий мир, который доживает свои последние годы или даже месяцы. Что же и в какой момент в его истории пошло не так? Давайте разбираться. 

Населявшие его расы изначально почти не пересекались.

Нориу обитали вдали от «скороживущих», отгородившись от всего мира. Они создали плавучие острова — исключительно для себя любимых — и успешно игнорировали всё и вся на протяжении многих веков. Способность обновлять собственную ликаду давала им долголетие, стремящееся к бессмертию. Если нориу и умирали, то смертью насильственной или... от скуки. 

Теряя интерес к жизни, плетущий просто может прекратить подпитываться и уйти по своему решению. Угасание это, правда, дело нескорое, и умирающий часто успевал передумать. Только те, кто действительно ничего больше не ждал от жизни или не мог примириться с чем-то, неподвластным воле и возможностям плетущего, доходили до конца. 

Таких, кто умер своей осмысленной смертью, не так уж много. Чаще всего нориу погибали от рук врагов, наживать которых у них прирождённый талант.

Люди — существа нам всем известные и, более менее, понятные. Полагая себя полноправными хозяевами на поверхности и благоразумно не посягая на большее, они бодро и с песней шагали по пути развития от родоплеменных общин к феодализму и дальше в светлое будущее.

Пока наверху "бледнолицые" решали мелкие территориальные споры, и феодальные междоусобицы занимали всё воображение человечества — подземье развивалось своим ходом. Под горами и степными просторами, вдоль русел подземных рек и на берегах глубинных морей траки строили свои города-в-камне, называемые куполами, прокладывали пути между ними, разрабатывали месторождения дорогих камней и металлов, выращивали живность и плоды, не нуждавшиеся в солнце. На поверхность они почти не выходили.

Люди, конечно, не с луны свалились и о соседях «снизу» знали. Нескольким исследователям даже довелось повидать купола. Изредка траки соглашались на меновую торговлю, отдавая драгоценные камни за древесину, шкуры и меха. Но наладить стабильные торговые отношения не получалось — траки не видели в этом необходимости. Переть же на соседей грудью ни один князёк не мог — просто не с чем было. Только много позже, когда феодальная раздробленность уступила место монархии, люди решились сунуться к тракам с оружием. Но об этом позже.

«За аркой открылась пятиугольная площадка. От неё влево и вправо расходились ступенчатые парапеты, соединяющие другие похожие выступы и уводящие дальше к шахтам подъёмников и мостам. Сам город складывался из многих кольцевых ярусов, расширявшихся кверху, формируя что-то вроде огромной чаши. Желтовато-серое дно этой чаши вздымалось покатым холмом, из которого вырывалась верх базальтовая столбчатая скала, а на плоской, будто срубленной вершине её высился Нарг — крепость транов. С далекого потолка, будто стремясь соединиться с высокими клиновидными башнями крепости, свешивались длинными языками похожие на кораллы светящиеся наросты — подземный лишайник. (...) Траки сами разносили его, отделяя молодняк и укореняя, где нужно.

Пока добирался до скалы Нарга, Феникс миновал несколько таких светящихся полян. Лишайник расползался по стенам: медленно поглощал здания, округлял углы, сращивал проёмы и сглаживал сколы. Через несколько лет купол мог бы целиком исчезнуть под живым покровом, но едва ли Гаальдмар протянет так долго.

Трак рождается из камня и возвращается в камень. Тран — воплощение Первого Змея, и сила его растёт из силы предыдущих воплощений. Сами стены Нарга опираются на кости королей — под крепостью расположен склеп. Всё это гальт знал, потому что знание изначально было дано ему, но ещё никогда Фениксу не приходилось видеть гробницы траков воочию.

Когда миновал ворота Нарга и два кольца укреплений, он оказался на мемориальной площади. Неровным кругом в центре её зияла глубокая воронка с высеченными в камне по одну и другую её сторону лестницами, которые двойной спиралью уходили вниз. Здесь лишайник не высаживали — хватало света, струящегося со сводов купола. Подойдя к краю воронки, Феникс задержался, запоминая открывшееся зрелище, и начал спуск.

По левую руку зияла пропасть. По правую — сменяли друг друга полукруглые ниши с утопленными в камень фигурами транов. На груди у каждой скульптуры были вырезаны знаки, запечатлевшие имя, годы правления и Слово вождя — его хагар. Символы мелкой вязью сворачивались в кольцо, обрамляя россыпь голубых не шлифованных, а сохранённых в первозданном виде рагдов — топазов — дара Первого Змея клану Рагд. Испокон веков траки селились вблизи месторождений драгоценных камней. Закладывая город, они давали найденному в недрах дару и новому куполу одно имя, начиная с тем новый род.

Спуск занял не меньше получаса. Достигнув дна, гальт остановился у последней ниши. Ещё восемь ступеней уводили дальше, но усыпальница для правящего сейчас короля не была завершена. Предел неумолимо надвигался, готовый поглотить всё на своём пути, и траки снялись с места, вынуждены бросить один из старейших своих куполов.

За время правления Хагьер основал купол Абрай — обсидиановую столицу Традата — и последние годы провёл там, но похоронен был в Рагде, потому что каждый трак возвращался тем камням, которые услышали его первый плач. И вот Феникс стоял перед каменным ложем, принявшим останки величайшего из транов. На груди статуи, напоминавшей человека, в кольце рун рядом со светлыми зёрнами топазов поблескивал багровый обсидиан — единственное отличие саркофага Хагьера Объединителя от других. Словом короля было: «Не остановишься — не остановят».

Музыка в тему (все права принадлежат композитору конечно ж): 

И вот, всем жилось-моглось понемногу, пока нориу не зарвались окончательно и не запустили процесс развоплощения мира.

Череда природных катаклизмов вызвала переселение народов, борьба за пригодные к жизни территории от поколения к поколению становилась ожесточённее. Когда обитаемые земли сократились до размеров нашей Африки, а Предел ограничил свободу передвижения по водным просторам, людские королевства Фиорг, Эста и Даммар объединились в Триумвират и удумали ломиться к тракам. Подземье возмутилось. Начались войны, слившиеся в одну долгую цепочку конфликтов и эпических превозмоганий длиной в три десятка лет. Это и был тот самый апокалиптический махач, получивший название "Война Последней Земли". Сюда уже вмешались и нориу, и гальты... и некоторая запредельно опасная сущность, чьё имя стоит в названии книжной серии.

В ходе кровопролитных войн человечество Гаальдмара было полностью истреблено.

Нориу бежали через Врата в Раминар.

Траки двинули следом, но пока не могут пробиться, сдерживаемые легионами тварей, которых нориу плетут из легкодоступной лады Раминара, иссушая земли Северных пустошей.


Все эти межмировые миграции только приближают конец Гаальдмара и, к гадалке не ходи, приведут к серьёзным последствиям во втором мире. Но тележку уже не остановить.

+26
233

0 комментариев, по

255 72 182
Наверх Вниз