КОНКУРС "Произведение по заявке" (2 сезон, июнь-август 2021).
Автор: Екатерина БелозероваПорой идея рождается случайно, а некоторые сюжеты мы берем из жизни, наблюдений и даже снов. Ну, а что если бросить себе вызов и придумать историю на сюжет, предложенный со стороны? А еще, это отличная тренировка вашим писательским навыкам. Начинаем второй сезон конкурса.
Первый сезон можно посмотреть по ссылке:https://author.today/post/149369
Все произведения первого сезона конкурса в подборке:https://author.today/collection/1274
Правила проведения конкурса:
– Читателям: ЗАЯВКИ присылаются организатору в личку. Количество не ограничено, но в пределах разумного (примерный сюжет или зарисовка, коллаж, персонажи, которых вы хотели бы видеть в истории, рейтинг, пожелания и предложения. Заявка может включать в себя как подробный план для желаемой истории, так и совершенно расплывчатое описание. По желанию автора заявки). Главное, чтобы ваша заявка была АДЕКВАТНОЙ!
– Авторам: оставляйте в этой теме согласие на участие в конкурсе (достаточно "+"), а кроме того, пожелания или предупреждения (в личку), которые вы бы хотели, чтобы были учтены при подборе заявки для вас. (От авторов заявки принимаются также)
– Заявки принимаются с сегодняшнего дня по 24.06.2021 включительно.
1. Жанр (один или несколько на выбор).
2. Примерный сюжет без подробностей (можно расплывчато, чтобы дать больше свободы автору).
3. Персонажи (можно без указания пола и расы).
4. Примечания.
– 25.06.2021 заявки будут рандомно распределены между авторами в личку. На написание произведения дается месяц. (Хочу обратить внимание участников, что, согласно правилам конкурса, в произведениях запрещаются: порнографические сцены, расчлененка, слеш и прочие непотребства).
– До 25.07.2021 всем участникам нужно будет опубликовать рассказ (с пометкой, что работа написана для этого конкурса, желательно в описании публиковать и текст самой заявки) или хотя бы первую главу романа, написанных по выпавшей им заявке, и принести ссылку на нее в эту тему. Объем от 0,3 а.л. до 2 а.л. С 26 июля по 26 августа будет проводиться чтение и голосование. Комментарии под произведениями приветствуются.
Голосование:
С 26 июля участникам конкурса можно будет оставлять свои оценки работам в этом посте.
Голосование проводится теперь по десятибалльной системе. Оценка ставится за каждый пункт:
- Сюжет (Присутствует ли завязка, насколько интересно следить за поворотами сюжета) от 0 до 10 баллов
- Персонажи (Раскрытие персонажей, насколько веришь им, отсутствие шаблонности, картонности героев) от 0 до 10 баллов
- Соответствие заявке (Как автор справился с заданием, насколько итог соответствует запросу) от 0 до 10 баллов
1. Имя Автора. Название Произведения. Сюжет - 10 баллов, Персонажи - 10 баллов, Соответствие заявке - 10 баллов.
2. Имя Автора. Название Произведения. Сюжет - 10 баллов, Персонажи - 10 баллов, Соответствие заявке - 10 баллов.
3...
После подсчета голосов будут подводиться итоги, где определятся первые три победителя конкурса. Приз - обложка для одного любого произведения автора (в технике фотоколлажа). Примеры дизайна обложек можно посмотреть на странице автора (подробности обсуждаются в индивидуальном порядке).
ТАБЛИЦА С РЕЗУЛЬТАТАМИ ГОЛОСОВАНИЯ
–Как это работает?
Каждая оставленная заявка будет рандомно отправлена одному из заявившихся на участие в конкурсе авторов. Наши славные писатели обязуются учесть пожелания заказчика и добавить отсебятины, чтобы сделать работу необыкновенной!
–Как должна выглядеть заявка на работу?
Примерный сюжет или зарисовка, персонажи, которых вы хотели бы видеть в истории, рейтинг, пожелания и предложения. Заявка может включать в себя как подробный план для желаемой истории, так и совершенно расплывчатое описание. По желанию автора заявки – будьте креативны!
–Если я хочу написать большой роман по полученной заявке, но не успею это сделать за отведенное время, что делать?
К обусловленному сроку автор может написать только первую главу (или несколько первых глав) своего романа и опубликовать готовый текст в своем профиле АТ. Тогда заявка будет считаться выполненной, а дальнейшая судьба произведения будет зависеть только от автора.
–Могу ли я раскрыть, какая заявка мне досталась?
На ваше усмотрение. Возможно, вам будет необходима помощь в раскрытии темы произведения, и кто как не автор заявки поможет вам в этом лучше остальных?
– Когда все работы будут опубликованы, что делать?
Обратная связь между автором и читателем очень важна и нужна обеим сторонам. Поэтому не поленитесь, прочитайте рассказ или первые главы романа написанный по вашей заявке или любой другой, если ваша заявка ушла в резерв, и обязательно прокомментируйте работу. Поверьте, автор этого всегда ждёт, хотя может и скромничать. Ну и обязательно проголосуйте за все работы, участвующие в конкурсе.
1.
Жанр – Триллер, хоррор.
Примерный сюжет без подробностей – Застенки секретных лабораторий, где проводились скрытые и жестокие эксперименты над другими расами.
Персонажи – На выбор автора.
Примечания – История взаимоотношений внутри или может история бунта и побега, или своя версия событий - на усмотрение автора.
2.
Жанр – Современная проза, приключения, психологический триллер.
Примерный сюжет без подробностей – Выживание в дикой природе на планете Земля. Возможно выживание в экстремальных условиях, в одиночку или группой.
Персонажи – Люди, животные.
Примечания – Обязательное условие - не фантастика, не фэнтези, без мистики, без попаданцев, без магии.
3.
Жанр – Попаданцы, пародия.
Примерный сюжет без подробностей – Несколько человек разных политических убеждений одновременно попадают в голову Сталина утром 21 июня 1941 года. Они не могут договориться, что делать, как шевелить руками-ногами и не могут воспроизвести акцент, с которым Сталин разговаривал. Окружение Сталина склоняется к мысли, что у него инсульт.
Персонажи – Стереотипный читатель попаданческой литературы; правоверный коммунист; поклонник Виктора Суворова; американский аспирант-историк, изучавший этот период.
Примечания – Условное название: "Голова сталина" (именно так, с маленькой буквы)
4.
Жанр — Фантастика или фэнтези
Примерный сюжет без подробностей — Случайность, Закономерность и Судьба. На этих трёх началах строятся три идеологии, ярыми приверженцами которых являются представители трёх рас. В основе сюжета может лежать либо война между этими народами, либо их мирное сосуществование. Ключевой момент повествования — столкновение трёх философских взглядов основных персонажей, и попытки каждого из них решить конфликт в свою пользу, и при этом минимально уязвить миропонимание оппонентов.
Персонажи — Любые. Количество главных героев на усмотрение автора. Их может быть как и три (на каждую идеологию), так и один из трёх.
Примечания — Философские рассуждения приветствуются. Размер произведения ограничен лишь минимальными требованиями Ивента. Автор может написать рассказ по типу анекдота: «Заходят как-то в бар...».
5.
Жанр – Фантастика.
Примерный сюжет без подробностей – Герою начинает казаться, что он сходит с ума и видит то, чего не может быть. Он подозревает, что его начальница – не человек, потому что видел случайно нечто странное. Да и в коллективе стал замечать за некоторыми коллегами то, чего люди обычно не делают. Обращается к психологу и обнаруживает, что с тем тоже что-то не то. Герою предстоит выяснить, сумасшествие это или Землю действительно давно захватили пришельцы из космоса и живут среди нас.
Персонажи – Молодой мужчина, холостяк. Работает в обычной фирме системным администратором.
Примечания – Желательно повествование от первого лица.
6.
Жанр – Юмористическое фэнтези.
Сюжетец – В каком-то мире, в магической боевой школе произошла ошибка. Туда попал крестьянин который не владеет магией.
Герои – На переднем плане староста класса, главы кружков, директор и учителя.
Примечание – Пусть основное повествование ведется от всех, кроме самого "подкидыша". Они должны внимательно за ним следить и изучать "странное" поведение. Повествование от лица самого крестьянина предлагаю вести лишь изредка, чтобы показать, как сильно ошибались остальные в своих суждениях.
7.
Жанр – Мифологическое фэнтези, боевик.
Примерный сюжет без подробностей – Столкновение реального мира и мира мифов.
Персонажи – Люди, боги, мифологические существа.
Примечания – Нет
8.
Жанр – Боевик.
Примерный сюжет без подробностей – Двое инквизиторов явились в подземное логово еретика (который еще и тайный некромант). Там-же случайно оказывается лунатик. Но подземелье может выпустить лишь одного из четверых, и начинается настоящая мафия. Один из инквизиторов – лицимер, который пришел в инквизицию ради власти, а другой инквизитор – настоящий фанатик своего дела.
Персонажи – Лицемер, лунатик, фанатик, еретик.
Примечания – Нет
9.
Жанр – Фантастика
Примерный сюжет без подробностей – Инопланетяне вторглись на Землю, но земляне ничего не заметили. Вторженцы не видны и не заметны людям, но паразитируют на них. Они заставляют их делать бесполезные для самих хозяев вещи, поглощая их жизненную энергию, которая выделяется от негативных эмоций и неудач, ссор, депрессий (потому то, что человеку не нужно, принесет лишь разочарование). Они насылают приятную иллюзию, что всё прекрасно, чтобы люди верили, что совершать бессмысленные поступки (хозяева думают, что это правильная жизнь и их действия значимы, хотя на самом деле это нужно только паразитам) – единственный вариант.
ГГ начинает видеть паразитов, и как они изменяют мышление людей, он даже осознаёт, что раньше тоже двигался по их указке, пытается «разбудить» людей.
Персонажи – Люди без сверхъестественных способностей (разве что ГГ видит паразитов и не следует их воле). ГГ – человек обыкновенный, пол, возраст, пр. и другие персонажи на выбор автора.
Примечания – Не делать паразитов хорошими. Показать, как глупо ведут себя люди, теряя единственную драгоценность – время на то, что нужно не им, а паразитам. Бессмысленность действий как может быть явной и понятной (гиперболизирована), так и похожа на обычные совершаемые нами действия, но показать, что они вредны самим людям.
10.
Жанр – Фантастика
Примерный сюжет без подробностей – Случилось событие, которое поменяло некоторых людей телами. В результате кто-то попал на секретные объекты без соответствующих знаний, кто-то из управляющих страной в тело ребёнка/инвалида/психа, некоторые преступники выбрались таким необычным способом из тюрьм. Кто в кого попал на усмотрение автора. Конечно хотелось бы увидеть интересные варианты.
Персонажи – Люди без сверхспособностей, ограничены возможностями новых тел, и незнанием всего мира, что произошла смена тел.
Примечания – Не должно быть абсолютной анархии и хаоса. Относительная логичность происходящего, чтобы в него верилось.
11.
Жанр – Психологический триллер, городская мистика.
Примерный сюжет без подробностей – Герой попадает в переплетение вариантов вариантов, и общается с различными версиями самого себя и своих близких. Версии можно как более-менее реалистичные, так и какие бог на душу положит. В ходе действия обязателен конфликт героя с самим(и) собой в другой версии.
Персонажи – Главный герой раздолбай и балбес. Или балбеска - на усмотрение автора.
Примечания – Без наркоты, похмелья и прочих разжижающих сознание элементов. Пусть сознание плывет само по себе.
12.
Жанр – Фантастический детектив, юмористическая фантастика.
Примерный сюжет без подробностей – На космической станции, находящейся в нейтральном космосе, происходит крупное преступление. Для расследования отправляются детективы от трех рас. По неведомой причине (на все воля автора) им нужно объединиться и вести расследование вместе.
Персонажи – Молодой детектив, которому наконец-то дали настоящее дело. Старый битый жизнью коп, некогда бывший лучшим сыщиком галактики. Обожающий играть на нервах окружающих полицейский-тролль, которого отправили на далекую станцию, чтобы он не бесил начальство.
Примечания – Юмор приветствуется, но не обязателен. Рас три, одна из них люди.
13.
Жанр – Ужасы, мистика
Примерный сюжет без подробностей – Действие происходит в наше время, в нашем мире. Что-то случается по ночам, все это замечают, но делают вид, что этого нет. В следствие чего, ситуация ухудшается.
Персонажи – Два друга, один из которых начинающий сыщик.
Примечания – Один из гг должен умереть
14.
Жанр – Постапокалипсис
Примерный сюжет без подробностей – После катастрофы (любой, кроме технологический), природа возродилась и обрела сознание. Люди не главные на планете. Их осталось мало, они пытаются выжить и построить новый мир в хаосе растений
Персонажи – Семья с ребенком
Примечания – Неожиданная концовка
15.
Жанр – Фэнтези, детектив, юмор.
Примерный сюжет без подробностей – Важный артефакт пропал, ГГ который нифига не сыщик, вынужден расследовать, ну, просто потому, что так карты выпали или его попросили, или ещё почему-то.
Персонажи – Эльфы, орки, гоблины, тролли, хоббиты и вот это вот все.
Примечания – Должно быть что-то реально смешное)))
16.
Жанр – Фантастика, киберпанк
Примерный сюжет без подробностей – В городе появился хакер, который умеет "взламывать" людей. Теперь все, у кого имеются импланты, не в безопасности. Каждый из них может начать делать что-то не по своей воле, а с подачи неизвестного, дергающего за ниточки.
Персонажи – ГГ - девушка или парень, имеющий более 50% имплантов в теле.
Примечания – Желательна детективная история, но можно обойтись и без нее.
17.
Жанр – Реализм, магреализм, мистика
Примерный сюжет без подробностей – Персонаж едет на поезде, ему зачем-то очень нужно попасть на конечную станцию, хотя велика вероятность, что он умрет раньше, чем доберется до пункта назначения (либо, на выбор автора, просто не сможет вернуться). В пути гг с кем-то разговаривает, возможно, кто-то его пытается отговорить.
Персонажи – На выбор автора: мужчина в возрасте, благородная старость, либо молодая влюбленная девушка.
Примечания – Нет
18.
Жанр – Фэнтези
Примерный сюжет без подробностей – Молодая девушка из глухой провинции обладает исключительным талантом в какой-то области, но его надо развивать. Естественно, у родителей нет денег и возможностей отправить ее в столицу. Есть парень, влюбленный в эту девушку, ей он тоже нравится, но свои чувства они скрывают, боясь получить отказ. Через деревню проезжает молодой аристократ, замечает эту девушку, восхищается ее способностями и предлагает ей уехать с ним, оплатить учебу в столице (это не развод, он на самом деле хочет ей помочь).
Персонажи – Два парня и девушка
Примечания – Обязательное условие: если друг девушки признается ей в чувствах, она останется, станет хорошей женой, но так и не сумеет развить уникальный талант, который мог бы помочь многим людям. Если нет - уезжает вместе с аристократом, добивается успехов в профессиональном плане, в личной жизни - на усмотрение автора, или ничего не получилось, или, возможно, внешне всё хорошо, но внутри иногда она ощущает неудовлетворённость и сама себя убеждает, что ей это только чудится.
19.
Жанр – Боевая фантастика.
Примерный сюжет без подробностей – Две космические расы собираются вступить в бой за систему Малых Медуз, но что-то пошло не так, и перед самым началом битвы открывается спонтанный портал в другое измерение.
Персонажи – Люди и вампиры.
Примечания – В рассказе должно присутствовать много синего цвета и вальс Шопена.
20.
Жанр – Городское фэнтези.
Примерный сюжет без подробностей – Бравый лейтенант милиции Василий, расследуя кражу носков у тролля Никиты, забирается в драконье логово.
Персонажи – Василий и все остальные, на кого у автора хватит фантазии.
Примечания – Желательно присутствие юмора.
21.
Жанр – Стимпанк
Примерный сюжет без подробностей – Двое туристов теряются в катакомбах города
Персонажи – Двое туристов, прочие рандомные персонажи на усмотрение автора
Примечания – Местами очень мрачно, местами смешно, местами философски
22.
Жанр – Фантастика, юмор.
Примерный сюжет без подробностей – Двое подпольных учёных экспериментируют с кустарным прибором, предназначенным для чтения мыслей птиц. В какой-то момент прибор глючит, и разум одного из учёных оказывается в теле уличного голубя. Сообщить об этом ничего не подозревающему коллеге - само по себе проблема, а ко всему прочему кот учёного предпринимает активные попытки поймать и употребить в пищу бывшего кормильца.
Персонажи – Двое учёных, кот, голубь.
Примечания – Нет
23.
Жанр – Мистика, эротика.
Примерный сюжет без подробностей – Сестра главной героини покупает пустующий дом в отдалённом коттеджном посёлке у озера. Пока сестра в командировке, она просит героиню обустроить дом к её будущему отпуску. Героиня едет в посёлок и останавливается в доме, но в первую же ночь обнаруживает, что она там не одна. Странно дружелюбные соседи как один убеждают, что ей просто показалось, но героиня уверена, что это не так.
Персонажи – На усмотрение автора, возможно наличие фэнтези-существ и т.п..
Примечания – Нет
24.
Жанр – Фанфик, детектив.
Примерный сюжет без подробностей – Шерлок Холмс, Гермиона Грейнджер, Серсея Ланнистер и Реактивный Енот едут вместе в купе поезда дальнего следования. Внезапно гаснет свет. Когда он включается, становится ясно, что один из попутчиков исчез. Всё бы ничего, но поезд не останавливался, а дверь купе закрыта изнутри, и спрятаться тут негде...
Персонажи – Вышеупомянутые + другие пассажиры и персонал поезда по желанию автора.
Примечания – Нет
25.
Жанр – Фантастика
Примерный сюжет без подробностей – Писатель пишет приключенческую книгу. Что бы читателю было интересней, он нагнетает страсти, создает ГГ все больше и больше проблем и сложностей, загоняя, буквально в безвыходную ситуацию. И вот, однажды проснувшись утром обнаруживает себя на месте главного героя книги...
Персонажи – Писатель, остальные на усмотрение автора.
Примечания – История с моралью, без нелогичностей)
26.
Жанр – Приключения. Юмор приветствуется, но не обязателен.
Примерный сюжет без подробностей – Герой книги, просыпается после бурной пьянки в компании мажоров, куда попал совершенно случайно, и не узнает местность в которой оказался. (Страна 3 мира, вдали от цивилизации). Денег нет, документов нет, все вокруг говорят на незнакомом языке. Молодой человек уверен, что он "попаданец".
Персонажи – Молодой человек, обожающий читать, выросший на книгах про "попаданцев". Остальные, на ваше усмотрение.
Примечания – Никакой фантастики.
27.
Жанр – Пьеса.
Примерный сюжет без подробностей – В театре готовится новая постановка, которую надо реализовать к определённому сроку. Режиссёр в бешенстве: сценарий не дописан, половина артистов из труппы бунтует, требует более высоких гонораров и лучших условий. Неожиданно появляется меценат, готовый вложить в театр энную сумму денег, но с условием, что в течение месяца они поставят спектакль по мотивам романа, написанного его дочерью, в их загородном доме.
Персонажи – Режиссёр театра - дикий холерик; меценат - лысеющий и толстеющий дядька с огромным бездонным кошельком; его дочь - девушка с высокими амбициями и низкими способностями; артисты.
Примечания – Было бы неплохо представить и любовную линию - дочь мецената влюбляется в одного из артистов.
28.
Жанр – Фантастическая поэма/юмористическая поэма.
Примерный сюжет без подробностей – Битва межпланетных цивилизаций, разворачивающаяся на межзвёздном пространстве "Коллаборация", за власть над всей галактикой.
Персонажи – Одержимый идеей власти параноик Неофит, скромный маньяк-убийца Небыль, странствующий капуцин Бездарь, вымерший титан Опоссум, жена бродяги Галла и сам бродяга, временно пропавший без вести, Тверн.
Примечания – Поэзия и юмор, фантастика - во всей красе.
29.
Жанр – Фэнтези-детектив.
Примерный сюжет без подробностей – Расследование убийства в маленьком городке.
Персонажи – Дознаватель и горожане - на выбор автора.
Примечания – Без магии
30.
Жанр – Сказка, Приключения
Примерный сюжет без подробностей – Давным-давно в далеком-предалеком королевстве жила-была королева. Управляла она своими землями не то что идеально, но, как говорится, жить можно. Главной страстью той королевы была вкусная еда. Много пиров провела она, многие блюда испробовала. А сколько поваров работало на кухне её большого дворца!.. Но однажды наступил день, когда королева поняла, что она всё попробовала, не осталось ни одного блюда, напитка, ни одной приправы или специи, которые она не знала бы, которые ей порядком уже не надоели. Взгрустнулось королеве... Но что уж делать, если хочется необычного, а значит — полцарства (или сундучок с золотом и домик недалеко от столицы) повару, который приготовит для королевского бала невиданное доселе блюдо!
История повара, который за определенный срок, должен добыть все сказочные ингредиенты для сказочного блюда и приготовить его по сказочном рецепту для королевского пира. Он может делать это в одиночку или в компании верных (или не очень) друзей. При этом у него есть конкурент(ы).
Персонажи – Главный герой — находчивый и предприимчивый повар. Не гнушается хитрить и обманывать ради достижения поставленной цели. Но, в целом, персонаж вызывающий симпатию у читателя.
Примечания – Легкий полушутливый тон повествования приветствуется.
31.
Жанр – Юмористическое фэнтези, Попаданцы
Примерный сюжет без подробностей – История пародирующая клише жанра «Попаданцы». Из нашей современности в фэнтезийный мир, находящийся на грани кризиса, попадает очередной (-ая) избранный (-ая). Но попытки ГГ быть Сьюхой не работают, принцессы (принцы) не покоряются, а знания из реального (нашего) мира в фэнтези никому не нужны и не важны. Нередко все завершается смертью ГГ, но он(а) то и дело возвращается к ключевому событию, будто в «Дне Сурка», и постепенно учится жить в новом для себя мире.
Персонажи – Простой и недалёкий главный герой, чьего прокаченного скила в компьютерные игры (макияже) явно недостаточно для выживания в магическом мире.
Примечания – Обязательно наличие добротного юмора и иронии.
32.
Жанр – Киберпанк, Юмор
Примерный сюжет без подробностей – Классический киберпанк: корпорации управляют миром; импланты — не необходимость, а мода; черный рынок апгрейдов процветает. Человечество делает осторожные шаги в сторону полной оцифровки сознания настоящего человека, но пока этические нормы и «удачные» попытки ограничены экспериментами с животными. В т. ч. с домашними. У главного героя умирает старый пёс, и он соглашается сохранить сознание собаки, загрузив его в роботизированную модель животного. Но что-то идет не так, и робопёс начинает разговаривать со своим хозяином, раскрывая, что не такой уж тот и классный, как он сам про себя думал, а сам пёс оказывается тем еще циником и любителем остро пошутить.
Персонажи – ГГ любой и его пёс-робот, повидавший всякое дерьмо в этой жизни.
Примечания – Нет.
33.
Жанр – Фэнтези
Примерный сюжет без подробностей – Доброе ламповое фэнтези. Место действия — магический лес. Небольшое приключение волшебника, который всячески помогает разным лесным обитателям, феечкам и природе.
Персонажи – Главный герой — волшебник, добрый и мягкий, который даже муху не может обидеть.
Примечания – Допускается создание сборника коротких рассказов про приключения волшебника.
34.
Жанр – Альтернативная история, Фантастика
Примерный сюжет без подробностей – Динозавры не вымерли, эволюционировали в высших разумных существ. При этом разнообразие видов более-менее сохранилось: на Земле уживаются цивилизации как потомков сухопутных ящеров, так и обитателей океанов. Время — ранняя эпоха, соответствующая началу реальных Средних Веков. Среди населения небольшого городка ходит легенда о таинственных прямоходящих существах, с длинными ногами и руками, без хвостов и крыльев, покрытых серой чешуёй. Где они обитают и чем занимаются никому неизвестно. Их называют Серыми Духами и связывают с ними разные несчастья: от солнечных затмений до пропажи горожан. Однажды главный герой находит Серых Духов. Ими оказываются люди, прибывшие в этот мир из альтернативной реальности. Каким образом и для чего они попали в мир динозавров — на усмотрение автора.
Персонажи – Говорящие динозавры.
Примечания – Нет.
35.
Жанр – Киберпанк, можно юмор
Примерный сюжет без подробностей – Саша сталкивается с новой реальностью - нейросети стали легко и массово писать популярные но очень поверхностные книги (буквально читатель на платформе жмёт "сгенерировать" по набору жанров и генерируется книга , полная стереотипов и не содержащая оригинальных ходов) за маленькую оплату. Соответственно, конфликт в том, что Саша хочет писать, и чтобы его/её читали, а люди на 99% читают "алгоритмятину".
Персонажи – Молодой (ая) писатель (ница) Саша
Примечания – Решение конфликта на усмотрение автора, интересно увидеть, что можно придумать. При желании можно усугубить конфликт (дети, ипотека, писательство основной источник дохода) или ослабить (настоящий писатель лёгким движением пера превозмогает мелкую проблему и идёт дальше).
36.
Жанр – Фантастика "ближнего прицела"(недалёкое будущее), абсурд.
Примерный сюжет без подробностей – Системы автоматического принятия взяли на себя большую часть рутины и типовых решений (если у вас хватало данных , чтобы обеспечить эти решения, конечно).
При этом системы безопасности слегка параноидальны, так как с точки зрения компьютера, человек от человека отличается цифровыми отпечатками, которые всё же можно украсть и подделать... В чём система Президента и заподозрила. В результате по нарастающей, и в итоге конец света (ядерная война/крах экономики / и т п)
Персонажи – Президент, охрана президента, специалисты по безопасности и т д
Примечания – Абсурд повседневной жизни, приводящий к глобальным последствиям. Наподобие "у меня для вас посылка, но я её не отдам, потому что у вас документов нету". Страна действия не важна, можно даже вообще имена собственные не использовать (ибо действия будут предприняты одни и те же - все участники "нормальные люди", не хватающие звёзд с неба).
Юмор, степень абсурда и гротеска на усмотрение автора. Я бы предпочел увидеть правдоподобную историю (вроде реально случившейся истории "разработчика уволили, так как кадровик не проставил галочку в программе, и он не мог попасть на работу месяц").
37.
Жанр – Психологический триллер.
Примерный сюжет без подробностей – Два брата психиатра, которые играют в игру один раз в год, выбирают больного без семьи, начинается психологическая охота слов, доводят жертву до суицида. Кто из братьев играет честно? Правдивая эта игра или просто фарс для маньяка? Что делать одному из братьев если жертва его любимая?
Персонажи – Два брата психиатра
Примечания – Время и место выбор за автором. Свободная сюжетная линия.
38.
Жанр – Ужасы, мистика, приключения (ненужное вычеркнуть)
Примерный сюжет без подробностей – Герои книги в детстве потеряли друга в "доме с привидениями", причем взрослые им так и не поверили. И вот, став взрослыми, они собираются вместе и расследуют пропажу друга.
Персонажи – Ботаник, посвятивший года жизни изучению паранормальных явлений; его друг, трусоватый ворчун; миниатюрная девушка, с "отмороженным" характером, любительница подраться.
Примечания – Нет
39.
Жанр – Мистика, городское фентези, Юмор.
Примерный сюжет без подробностей – Домовенок не смог сдать экзамен по домоводству, и теперь ему не положен собственный дом, он остался "на второй год". И подросток искренне не понимает, а зачем ему это все? Зачем ему служить людям, содержать чей то дом... И он решает сбежать, и построить свой собственный дом, где никто ему не указ... В построенный им дом заселяются дети беспризорники.
Персонажи – Домовенок подросток, взрослые домовые, дети беспризорники.
Примечания – Желательно без чернухи, хотелось бы добрую историю.
40.
Жанр – Мистика, Ужасы.
Примерный сюжет без подробностей – Некая сущность, заменяет собой человека, потерпевшего крупную неудачу, и не дорожащего своей жизнью. А сущность очень хочет жить, и старается влиться в жизнь общества и не быть раскрытой. Сущность не обладает памятью жертвы, только результаты нескольких дней наблюдения. Тот кого скопировали мертв. Концовка на усмотрение автора.
Персонажи – Сущность, окружение подмененного человека.
Примечания – Минимум фантастики, фандоп только факт подмены.
1. Детрикс Рэй Логан (выбыл из конкурса)
2. Андрэ Той (выбыл из конкурса по уважительной причине)
3. Ольга Морох
5. Роман Ронд (выбыл из конкурса)
7. Пашка В.
10. Elena Sus
13. Юрий Окунев
16. Артем Валерьевич Расторгуев
19. Argozavr
21. Евгений Лисицин
22. Людмила Семенова
23.М. Верлога (выбыла из конкурса)
24. Jain Solvaty
25. Крошка Элли
26. Сибгатулин Ильяс (выбыл из конкурса)
27. Ирина Брестер (выбыла из конкурса)
28. Jurgens Glahter
29. Малеев Алексий
30. Чайкин Юрий
31. Денис Яшуков
32. Андрей Сантана
33. Инди Шамиль
35. Андрей Малажский
36. Иван Ланков
37. Richard Cramer
1. Андрей Малажский "Варианты" (заявка №11)
2. Пашка В. "Черная Полночь" (заявка №40)
3. Ольга Морох "Эстетика хаоса" (заявка №16)
4. Артем Валерьевич Расторгуев "Конкурсный отбор"(заявка №25)
5. Светлана Кузнецова "Певец" (заявка №9)
6. Василёв Виктор Валерьевич "Написать историю" (заявка №13)
7. Jain Solvaty "Транссибирский экспресс" (заявка №24)
8. Андрей Сантана "Кто платит?" (заявка №4)
9. Инди Шамиль "Заявка № 32" (заявка №32)
10. Евгений Лисицин "Иллюзия обмана" (заявка №5)
11. Людмила Семенова "За красной линией" (заявка №2)
12. Крошка Элли "Преддверие" (заявка №8)
13. Пинчук (Random) Алексей "Кривая сказка" (заявка №31)
14. Elena Sus "Голова сталина (пародия)" (заявка №3)
15. Александро Писаревский "Безумный Инквизитор." (заявка №17)
16. Владимир Цимбалистов "Дядька" (заявка №39)
17. Малеев Алексий "Внезапная новая жизнь" (заявка №21)
18. Екатерина Быстрая "В поисках носков" (заявка №20)
19. Екатерина Васильева "Не принимающий дары" (заявка №7)
20. Юрий Окунев "По инструкции" (заявка №1)
21. Евгений Ткачёв "Игра" (заявка №37)
22. Иван Ланков "Зазор" (заявка №12)
23. Чайкин Юрий "Крушение империи" (заявка №36)
ИТОГИ КОНКУРСА:
Безусловно, все участники большие молодцы и определить победителя было очень трудно, так как все были достойны. В этом сезоне хороших работ был подавляющий процент, поэтому так тяжело было с голосованием.
Но с помощью всех проголосовавших мы выявили победителей на первые три призовые места: Поехали!
Первое место (536 баллов):
Пашка В. "Черная Полночь"
Второе место (532 балла):
Elena Sus "Голова сталина (пародия)"
Третье место (529 баллов):
Евгений Ткачёв "Игра"
Поздравляем победителей, за наградой приходите в личку организатору конкурса, там можно будет обсудить все подробности. Призовые стикеры победителям появятся в комментариях к произведениям, но можно и самостоятельно утащить себе на стену и в дополнительные материалы к произведению.
Следующий сезон конкурса планируется в холодное время года и стартует в середине октября. Точную дату сообщу позже. Следите за обновлениями, не пропускайте объявления и следите за виджетом мероприятий.
Жду вас в следующем сезоне!
_________________________________________________________________________________________________
АПД! 24.06.2021.Прием на участие завершен. Завтра заявки будут распределены по авторам.
АПД! 25.06.2021.Заявки распределены с учетом пожеланий, заранее присланных организатору в личку. Если я что где напутала или заявка вот прямо сильно не устраивает, есть возможность переиграть, Но! Всего один раз. И нет гарантий, что не достанется что-то более неподходящее. Если есть необходимость повторной лотереи - прошу писать в личку.
АПД! 27.06.2021. Приветствуем первое произведение! Очень быстрый товарищ)))
АПД! 26.07.2021. Прием текстов закончен. Открыто чтение и голосование за произведения.