Отзыв на Геункаон. Автора Эль Рау / С. Степаненко

Отзыв на Геункаон. Автора Эль Рау

Автор: С. Степаненко

В рамках 3*3

Ссылка на произведение

https://author.today/work/18006

Итак, предложенный для оценки кусок текста осилен, переварен, теперь можно и высказаться.
Ну... это действительно не типичное ЛитРПГ. И аннотация в стихах, хоть и хороша, но не даёт даже малого намёка на то, о чём пойдет речь. Впрочем, так даже интересней.
Где-то писалось, что большинство произведений авторов-новичков начинаются с того, что герой приходит в себя после тяжелого похмелья и задаёт закономерный вопрос: куда я попал, и где мои вещи? Появившаяся в самом начале девушка полностью подтверждает этот тезис (и то, что алкоголь здесь не при чём, дела не меняет). Вообще, девчонка эта ведет себя как типичная героиня женского фентези, а подробное описание приготовления яичницы, шкафа и холодильника героини настраивает на легкое женское чтиво.
А тут тебе - раз! - и совершенно непонятный мальчишка, а потом сразу Мориц с его Бессмертными. Переход настолько резкий, что чувство "куда я попал, и где мои вещи?" возникло уже у меня.
Вообще, понадобилось время, чтобы разобраться кто есть кто, и как все эти э-э... пусть будут люди, между собой связаны. Но постепенно история выстраивается во что-то более-менее связное, объединенное общей идеей и причудливым миром игры.
Да, о том, что это игра, не дают забыть бесконечные интерлюдии, которые лично меня дико раздражают и отвлекают от основного действа. Ну, ладно, квест - это задания, а их надо где-то брать.
Ещё один момент, из-за которого не получается прочувствовать всю атмосферу - постоянная смена ведущего персонажа. То тебе Мориц, то Акош, то... В результате, все остаются всего-лишь бесчувственными куклами. Ну, я понимаю - игрушки они все, но хочется всё же чего-то большего.
По баллам.
1. Логичность. - 6. Ну, возможно, вся логика прорисуется позже, и я пойму, кто-чего-зачем, но пока что с этим не очень.
2. Сюжет. - 5. Рваный, местами несвязный, но всё же к чему-то продвигается. Понять бы ещё куда.
3. Тема. - 4. Вот как-то слабо тут и с конфликтом, и с мотивацией. Чего надо Богдану? К чему стремится Алекс? На фига Мориц решил убить Константина? И кто этот парень из пролога????
4. Диалоги. - 8. Пожалуй, самая сильная сторона текста.
5. Герои. - 5. Более-менее живая - девушка с яичницей. Остальные - часть игры и не более. Я их не вижу, и даже картинки не помогают. Нет среди них никого, за кого болеешь и переживаешь.
6. Стиль и язык. - 6. При том, что читается всё это легко, ошибок хватает. Листать текст заново, чтобы указать конкретно, не стану, но бета бы не помешала.
7. Впечатление. - 6. Вроде и задумка неплохая, и троичный конфликт люди-вампиры-оборотни показан с новой стороны, но... не цепляет. Совсем.


+10
107

3 комментария, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Marika Stanovoi
#

Иду вносить, ща проснусь тока)))

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
Наверх Вниз