"Enderal. Мечом и законом". Часть 1: Введение.
Автор: СтефанийВсех рад приветствовать. Сегодня я поделюсь своими попытками в постканон одной вселенной. Как-то раз у меня уже выходила критическая об игре Enderal и прочесть её вы сможете здесь - https://author.today/post/142232. Я не отказываюсь от своих мыслей - сюжет оригинальной игры действительно хромает. Этот постканон попытка взглянуть на события с точки зрения военно-политической и экономической логики, да и обозреть сюжетные промахи разработчиков.
Зачем? Помимо выше показанной цели, есть ещё одна - практическая. У меня идея в будущем написать фэнтези, но сейчас нет для этого ни средств, ни сил, ни опыта. Когда будет достаточно денег на рекламу и писательского опыта, когда жизненного опыта станет ещё больше, я действительно тогда смогу выдать хорошее, а может отличное фэнтези (очень люблю этот жанр). Сейчас же я тренируюсь. TES, Enderal - для меня площадки, где можно экспериментировать с историями и идеями. В конце концов, всё это можно будет потом использовать в дальнейших начинаниях. Что-то переиначить, адаптировать или взять, как образ.
Так же, хотелось бы привлечь ваше внимание на две написанные общей канве книги:
2. "Очерки"
Да и вот ссылка на всю страницу с информацией, кому могло стать интересно: https://traditio.wiki/Enderal._Мечом_и_законом
Что ж, начнём.
Описание
"Enderal. Мечом и законом" - это постканоничная вселенная, действия которой происходят после действий игры Endeal.
Это отдельный созданный сегмент во вселенной Вин. Данный литературный сектор имеет характер постканона для Enderal особенностями, которые представлены в книге "Вершители порядка", а именно:
1. Уничтожения Enderal не происходит, в отличие от канона.
2. Представляет новых персонажей.
3. Некоторые персонажи старого канона выжили.
4. Отдельный сюжет.
Этот сегмент носит неофициальный фанатский характер. Он признаётся неканоном по отношению к официальной вселенной Enderal. Вся продукция в этом сегменте некоммерческая. Также признаётся, что официальный канон принадлежит Компании-разработчику оригинальной игры.
Особенности
В отличие от оригинального произведения, постканон имеет ряд художественных и культурных отличий. Оригинальный "Эндерал" и вселенная Вин делает упор на мрачности и депрессивности, уходя в жанр тёмного фэнтези. Представленные в оригинальном "Эндерале" художественные приёмы сосредоточены на драматичности и создании атмосферы угнетённости и невозможности изменить предначертанное. В тоже время данный постканон делает упор на противопоставлении канону в данных отношениях. "Enderal. Мечом и законом" строится на атмосфере позитивной борьбы против мнимого неизбежного, а так же утверждает жанр эпического фэнтези, ставя в центр противостояния не личные конфликты со стиранием границ добра и зла, а противостояние явно определённого "добро" и "зло".
Список различий:
1. Оригинальный "Эндерал" представлен в жанре тёмного фэнтези, в то время как "Enderal. Мечом и законом" построен на жанре эпического фэнтези.
2. В оригинальном "Эндерале" отсутствует чёткое определение "добро" и "зло", там представлена борьба "серого" против "тёмно-серого", в то время как "Enderal. Мечом и законом" ставит в центр сюжета противостояние чётко определённого "добра" и "зла".
3. Через оригинальный Эндерал проходить нить идеи, что религия это зло. Данная идея выражается в том, что все харизматичные персонажи и которым охота сочувствовать - порицают религию, сам Коарек - второй антагонист - выглядит "харизматичным" за счёт того, что толкает пафосные продуманные речи насчёт вреда религии и т.д. В тоже время Enderal. Мечом и законом вводит совершенно обратную установку. Постканон проводит линию, что благодаря вере и религии можно сохранить и укрепить практически уничтоженный Эндерал. Это находит раскрытие в том, что благодаря новой вере в Единого Бога, народ Эндерала не раскалывается и получается достичь мира.
4. Если оригинальный Эндерал стоит на позиции неотвратимости гибели и разрушения, то Enderal. Мечом и законом наоборот утверждает, что решительными действиями можно отвратить "дамоклов меч".
5. По большей части Enderal. Мечом и законом это оппозиция оригинальному канону в части основных идейных положений.
Книги вселенной
На данный момент, первой книгой, утверждающей постканонические действия, является "Вершители порядка".
Так же написана вторая книга, сборник рассказов - "Очерки Эндеральского Союза".
Лица вселенной
Новые
Enderal. Мечом и законом вводит новых персонажей, которые разбавляют старый конон, а так же являются двигателями сюжета для новых действий.
Флав Велисарий
Флав Велисарий - один из главных героев. Судя по всему является отсылкой к "Флавию Велисарию" - полководцу Восточной Римской Империи.
Родился в Арке, работал на полях. Помогал страже Арка, где был и замечен Хранителями, а потом принят на службу в Святой орден. Отличался стремлением оградить Святой орден и Эндерал от всех бед. Он в последнее время часто предупреждал о неримской угрозе, но его речи никто не воспринимало всерьез. Это в дальнейшем и привело к расколу:
После ухода из Ордена стал тайно готовится ко вторжению. Вскоре вернулся и провёл агрессивные переговоры с Арантналем. В итоге ему было разрешено готовиться к войне с Неримом только своими ресурсами. В итоге Велисарий собрал разношёрстное объединение, которое свергло власть Святого ордена. Выиграл битву за Арк и Дюнное, провёл удачную компанию по объединению Эндерала.
Является Консулом Эндеральского союза.
Исаил и Гаспар
Это два друга, которые пошли за Флавом Велисарием. Исаил - ревностный клирик, способный словом зажечь толпы. Гаспар же, в силу детской травмы, является замкнутым техником, который способен изобрести чудо инженерной техники. Вклад обоих в жизнь Эндерала неоценим. Первый спас Эндерал от волнений проповедями о Едином Боге, смог дать населению новую веру и новую надежду. Гаспар же дал в руки воинов новое огнестрельное оружие, спасшее страну от неримских орд.
Фриджидиэн
Фриджидиэн - один из главных персонажей вселенной постканона "Enderal. Мечом и законом".
Он родился в Арке, помогал в детстве родителям при торговле, а также участвовал в делах защиты и помощи городу. Его усердие и зарождавшийся магический талант был замечен, и его приняли в Святой орден. Потом пять лет прослуживший в статусе хранителя первого сигила и главы корпуса соглядатаев.
В ходе повествования он участвует в мятеже Велисария, мотивируя тем, что Великий магистр не обращает внимания на беды Эндерала. По линии действий войны, он занимается доставкой письма Арантеалю, чтобы убедить того обратить внимание на надвигающуюся угрозу. Использовав Джеспара, парень попадает к Великому магистру и убеждает того начать переговоры с Велисарием. После достижения перемирия, его участие переносится на подготовку к противостоянию с Неримом.
В ходе подготовки Фриджидиэн отправился на территорию Солнечного берега, где встретился с предводителем бандитской шайки - Конаном. В ходе небольшого боя он вынуждает его встать на сторону Эндерала и служить ему. Дальнейшие действия подготовки, это участие в переговорах с кочевниками северной пороховой пустоши. Там он, отдавая приличную сумму денег и помогая отбить атаку нежити, получает доступ к шахтам, а также заручается поддержкой местного предводителя кочевников. Участвовал Фриджидиэн и в переговорах с Ралатой по поводу поддержки.
Далее его участие в войне переносится к битвам. Первый бой он принял в "порохом ущелье", где командуя тремя контуберниями ополченцев, одним отрядом храмовников в 10 человек, а также двадцатью стрелками и артеллирийской бригадой в три пушки. Им противостояло 150-200 человек лёгкой неримской пехоты из авангардного штурмового корпуса, под командованием мага. В ходе противостояния Фриджидиэн помстроитл воинов в стену щитов, артиллерией прорядил вражеский строй и уничтожил мага. При поддержке кочевников, передовой отряд неримлян был практически уничтожен.
Следующее сражение он принял в порту. Десантные корабли незаметно подобрались к вервям Арка и высадили первые роты штурмовых подразделений. Там им жаркий бой дали ополченцы, лучники, стражники и артиллерийский расчёт. В ходе противостояния, из-за численного перевеса, защитникам пришлось организованно отступить, попутно прорвав блокаду южных ворот.
Далее последовало его участие в операции "Гнев", где Фриджидиэн в составе подразделения наёмников выкуривал диверсионные подразделения; с поддержкой диких магов уничтожил передовой отряд; парировал действия десанта у Дозора Трёх рек; а так же совершил налёт вместе с ралаимами на вражеский лагерь.
Так же он принял участие в самом важном сражении - битве за Арк. В составе объединенной армии он удерживал город, а затем контратаковал вместе с Велисарием, пленив вражеского командира. После этого участвовал в сражении при Дюнном, где получил смертельное ранение, но выжил.
Его последняя битва - сражения за Фогвилль и Золотой лес.
Старый канон
Лишари Пегаст
Лишари Пегаст - неримский маг, работающий на Орден в Эндерале, по приказу Константина Огневспыха. Она родом из Остиана. Предыстория Дед Лишари был матросом Остиана. Однажды он и его товарищи сумели совершить набег на скараггский корабль, где он встретил и влюбился в бабку Лишари. Таким образом, несмотря на то, что ее внешность была почти полностью скараггской, она родилась и выросла Остиане.
Ее семье удалось стать очень богатой, и ее отец хотел, чтобы брат Лишари наследовал бизнес, что оказало большое давление на его плечи. К сожалению, он никогда не умел разбираться с деньгами и бизнесом, и давление со сторон отца в конечном итоге заставило его присоединиться к святому порядку воинов. Там он был убит во время битвы. Эти события создали очень сильное антирелигиозное отношение у Лишари, которая рассматривает такие приказы, как простое эксплуатирование слабых и потерянных.
В "Enderal. Мечом и законом" на неё также совершается покушение, но если в оригинале она погибает, то здесь её спасает Фриджидиэн. Несмотря на своевременную помощь, она впадает в долгую кому, из которой была позже выведена. Не оставила археологических изысканий и продолжила работать археологом.
В итоге вышла замуж за Фриджидиэна и удалилась жить в Речное.
Теалор Арантеаль
Теалор Арантеаль - гроссмейстер Святого Ордена, отец Наратзула Арантеаля, восставшего против Рожденных светом. Играет роль "императора" в цикле. После того, как он смог сбежать из крепости, его стали одолевать сны-видения о цикле. Вместе с Константином Огневспыхом, Лишари Пегаст и Юсланом Ша'Римом, Теалор прибыл в Эндерал, ища способы как остановить "очищение".
При встрече с главным героем, гроссмейстер рассказывает о проблемах и роли протагониста в циклах. Он предлагает вступить в Орден, минуя ученичество и становясь Хранителем Первого Сигила, объясняя это тем, что так герой сможет иметь доступ к знаниям Святого Ордена.
В "Enderal. Мечом и законом" он является одним из противоречивых персонажей. Полностью одурманен идеей восстановить Светоч, из-за чего забывает про безопасность Эндерала. Это приводит к тому, что в итоге его пленяют и судят за государственную измену. Велисарием был отсрочен срок исполнения наказания из-за участие в битве при Дюнном, после которой видимо был помилован.
Последние данные говорят о том, что он стал охранником на службе у герцога Золотого леса.
Джеспар Даль'Варек
Джеспар Даль'Варек - наемник, первоначально нанятый Константином Огневспыхом, чтобы узнать о жизни Магистра Йеро.
Джеспар спасает "Пророка" после нападения бандитов на лагер апотекариев Финна и Карбоса. Так же он определяет, что тот страдает от чародейской лихорадки и рассказывает насколько она опасна. Джеспар предлагает отвести "Пророка" к его работодателю, Святому ордену, в обмен на помощь в выполнении его текущего задания. Святой орден постоянно нанимает Джеспара, и он сопровождает героя в некоторых квестах. В бою Джеспар использует два железных кинжала.
В "Enderal. Мечом и законом" он участвует в качестве помощника для Фриджидиэна, дав ему шанс встретиться с Арантеалем. После этого его роль проявляется в даче свидетельских показаний на стороне Велисария. Также участвует в поиске неримского знамени, где его жизненные устои эгоизма и себялюбия дают трещину.
Калия Закареш
Хранительница Ордена, прошедшая ритуал посвящения вместе с "Пророком".
Калия отправляется путешествовать вместе с "Пророком" по ходу некоторых заданий. Она носит тяжелую броню, в качестве оружия использует двуручный меч, а также владеет магией света. Является носителем Черного камня.
"Enderal. Мечом и законом" раскрывает её проблему с "тенью" более детально, а так же по ходу развития сюжета она становится новым Великим магистром. Также помогает Фриджидиэну в поисках покушенцев на Лишари.