Рамки настоящей реальности

Автор: Альфа энд Ро

Рамки настоящей реальности (РНаР) – это сумма характеристик, правил, законов и ограничений конктретного пространства/мира в конткретный отрезок времени.

Рамки настоящей реальности – определяют действительность. Это означает, что все, что происходит в мире – подчиняется его внутренней логике. Например: в шахматах фигуры по умолчанию не являются живыми, но могут двигаться. Другой условностью является очередность ходов и возможность хода только одной фигуры. Доска, набор правил и даже сами игроки – вместе составляют РНаР шахмат.

Другим примером может служить разница РНаР фэнтезийного и фантастического миров. В первом случае как правило магия граничит с чудом, а втором чудо подчиняется научным и техническим достижениям. Переходными РНаР будут служить такие жанры как космоопера или научное фэнтези и определяются для каждого случая отдельно.

Характеристики РНаР:

Стабильность – способность длительное время сохрать правила в неизменными;

Адаптивность – способность адаптироваться к инородным явлениям/объектам, изменять себя под них;

Принимаемость – способность принимать инородные явления/объекты, изменять их под себя;

Эластичность/Восстановление – способность возвращаться в изначальную форму после оказанного воздействия;

Размерность – объем данной реальности, а так же колличество действующих уровней пространства (такие как трех- или четырехмерность);

Сила – колличество вещества/энергии;

Допускаемость – число максимально возможных отданных или принятых явлений без нарушегия целостности;

Пороговость – число максимально возможных изменений/повреждений ведущих к нарушению целостности.

Изменять РНаР могут:

• Достаточно продолжительный отрезок времени;

• Раздробление/истончение пространства/мира;

• Слияние с иным пространством/миром;

• Нарушения вызванные внутренними причинами, такими как избыточное сосредоточение энергии в одной точке;

• Прочие причины.

РНаР Принципа Три-Мирия

• Время линейно – будущее так же неизменно как и прошлое. Отсюда следует, что судьбу возможно предсказать, но невозможно изменить;

• Время – это система координат, по нему возможно перемещаться в любом направлении. Его линейность исключает парадоксы;

• При слиянии пространств с разной размерностью – пространство с меньшей деформируется, но живущие в нем существа неспособны это увидеть или почувствовать;

• Существа большей размерности способны видеть существ меньшей под невидимым для последних углом. Трехмерные существа могут посмотреть на двумерных сверху – тем самым оставаясь незамеченными. Чтобы провзаимодействовать с существом меньшей размерности – необходимо войти в систему его координат (другими словами – опуститься на уровень размерности его реальности);

• Для смешанных реальностей характерно наличие подпространств. Для существ с меньшей размерностью выход из подпространства выглядит как резкое появление из ниоткуда;

• Парадоксальность характерна для искусственных миров. Как правило их поддерживают извне;

• Для миров категории Бесконечных вопросов – характерна высокая допускаемость и низкая стабильность;

• Объект сохраняет черты своей реальности. Необходимо учитывать это при перемещениях;

• Для категории пустых миров характерна низкая допускаемость и высокая стабильность. Высокая стабильность приравнивает мир к мертвому;

• Необходимо остерегаться пространств с высокой принимаемостью, поскольку они способны необратимо изменить вас согласно своим РНаР;

• Если РНаР данной реальности достоверно неизвестны – не желательно с ней взаимодействовать. Даже несколько унесенных или принесенных с собой атомов способны уничтожить нестабильное пространство.

• Если реальность неизменяемая –вы никак не сможете на нее повлиять.

+6
396

0 комментариев, по

140 14 6
Наверх Вниз