Мастерские Техника
Автор: PseudokittiНу, вот и подошел к концу Калейдоскоп! А Киса рассказ не дописала и очень извиняется... и обещается писать по мере сил дальше, как только подведет к встрече с гостями драконов))) А пока - пояснение к главе 9.
Мастерские Техника
так же, как и Библиотека, расположены в нескольких десятках миров. Они представляют собой целый комплекс по созданию, ремонту и обслуживанию сложной техники. В основном это – летательные аппараты, потому что Техник неравнодушен ко всему, что предназначено для полётов: хоть в атмосфере, хоть в космосе. Поэтому ангары с космическими кораблями и лёгкими челноками занимают огромную часть территории, однако склады и мастерские по ремонту – ничуть не меньше.
На складах Техник хранит не материалы (потому что этим его обеспечивают находящиеся у соседних Врат фабрики), а разные запчасти. В том числе, и абсолютно неизвестного назначения – потому что он всех встречных-поперечных просит всякие обломки на исследование приносить. В этом ему активно помогают маги, а сам Техник недостающие детали или придумывает, когда в Хаосе путешествует (он один из немногих эльфов, кто по изнанке спокойно перемещается), или подсматривает у других, чтобы потом собрать разрозненные кусочки в единое целое.
Конечно, трудится в Мастерских Техник не один. С ним вместе там обитают несколько эльфов, куча магов и ещё больше людей. И работают они бок обок прекрасно, наглядно подтверждая, что из правила, гласящего, что представители разных рас понимают друг друга с трудом, бывают исключения. Эльфов, которые активно принимают участи в создании технических новинок, четверо.
Проектировщик стоит во главе отдела опытно-конструкторских разработок и работает в основном с людьми – потому что именно люди являются главными генераторами идей. У этого эльфа дар видеть новое в знакомых с давних пор вещах и воплощать то, что он увидел, в жизнь. В основном специализируется на проектировке сложных устройств – от мощных компьютеров для удобства работы людей в Сети до двигателей межпространственных кораблей. Как и все люди творческие, немного рассеян и несдержан в проявлении чувств – с Техником они постоянно препираются, так как на многие вещи смотрят по-разному. Что работе совершенно не мешает!
Техник вносит необходимые поправки в теоретические расчёты после проверки их на практике при изготовлении всех узлов конструкции. А потом самостоятельно делает испытательный образец, который проходит строгие тесты и не раз переделывается с учетом особенностей людского восприятия мира (так как испытателями в основном являются маги, а заказчиками – люди, физиология которых от эльфийской кардинально отличается).
Техник трепетно относится ко всему летающему, поэтому серьезно увлекается постройкой космических кораблей и других летательных аппаратов, типа челноков и маневренных истребителей, которые могут действовать как на орбите, так и в атмосфере планет. Все корабли, вышедшие из его Мастерской, сами выбирают себе пилота, потому что обладают собственным разумом и управляются духом-хранителем, с которым тому и предстоит общаться во время полёта.
Так что в основном пилотами становятся маги, работающие испытателями, как наиболее чувствительные к проявлениям энергетических сущностей. Людям же для общения приходится долго учиться или использовать стандартную аппаратуру, которая тоже присутствует в любой модели. Однако большая часть дополнительных функций при этом теряется – а именно в них заключаются ключевые отличия творений Техника от простых "серийных" моделей.
Контролёр старается просматривать документацию Проектировщика до того, как она попадет в поле зрения (а значит, и деятельности) Техника или Ремесленника. Если не получается, видя результат "трудов праведных" этих товарищей – страшно ругается и легко доказывает несостоятельность дальнейшего производства данной модели на практике.
А после этого принимает активное участие в исправлении ошибок и доработке изделия. Даже если это всё же будет штучный образец – продукция из Мастерских неизменно пользуется спросом, а пилотов-магов, к примеру, множество (хотя и гораздо меньше, чем людей). Правда, и гробят неугомонные товарищи корабли достаточно часто, вызывая этим неудовольствие (и это ещё мягко сказано!) Техника.
Замыкающим в связке "двигателей прогресса" стоит Защитник. Он призван, чтобы оберегать то, что важно для Розы миров. Таким образом, все особо важные объекты от внимания этого товарища не ускользают. При всём при этом, ни единого космического корабля, вышедшего из мастерской Техника, он не пропускает тоже – просто потому, что считает это важным сам и ценит работу в команде.
По большей части, в его щитах нуждается определённое место: предмет, здание или целый мир (к примеру, Хранилище артефактов – его творение), но иногда защита нужна и чем-то важным для Точки перехода людям. Конечно, им выделяются личные Стражи, однако они тоже не всесильны, и пока разбираются с возникшей проблемой, предмет охраны не должен пострадать.
Для людей защита делается динамической – то есть, повторяющей все движения и вплетённой в энергетическую структуру и физическую оболочку человека. Такую же, кстати, обеспечивают кораблям, способным менять форму (и всем моделям Техника соответственно). И, конечно, времени на это уходит предостаточно. С учетом того, что сидеть нужно неподвижно, людей приходится погружать в транс и приглашать на всякий случай целителя.
Также защита может быть активной или пассивной: при попытке прорыва активная не только отразит заклятие, но и преобразует полученную в процессе его разрушения энергию для укрепления собственной структуры. Если такое построение создаётся для охраны места, Защитник призывает духа-хранителя, который управляет процессом.
А вообще, подобные щиты эльф плетёт для магов, потому что они могут управлять поступающей извне энергией сами. Называется такое плетение "девять стен". Шесть уровней являются щитами, два позволяют собирать и преобразовывать энергию, поступающую в процессе разрушения материальных объектов и заклятий, а ещё один – ею управлять.
Первая стена расположена очень далеко и настроена на определение отношения к нему окружающих сущностей. Вторая и третья находятся рядом, на расстоянии нескольких метров: одна защищает от дистанционных физических атак, другая – от наиболее слабых ментальных. Четвертая и пятая располагаются тоже друг за другом, и даже в большинстве сплетены в одну сетью. Первая служит щитом от физических атак ближнего боя, вторая – от магических атак второго-третьего круга.
Следующие два контура обеспечивают защите "динамику". Они вплетаются непосредственно в материальную и энергетическую оболочку: шестая "стена" разрушает заклятия, а седьмая отводит физические атаки, если другие щиты исчерпали ресурс. Энергия распада полностью поглощается и затем идёт на подпитку остальных "стен". Действуют эти контуры до тех пор, пока объект защиты находится в сознании.
Восьмая во всех случаях связана с источником силы. Если это одарённый человек, энергия для построения управляющего контура будет черпаться из резерва, который он использует для плетения заклятий. Если же это маг, то устанавливается связь с Источником. Именно с помощью этой "стены" одарённые получают возможность контроля над полученной энергией. Она в итоге многочисленных преобразований смешивается с собственной – и тогда может уже использоваться на любые нужды.
Последняя, девятая "стена", защищает дух от воздействия чужих желаний и эмоций (проклятия тоже относятся в эту категорию, как и попытки управления личностью). Сюда же входит защита от повреждений энергетической сущности. Рассеивается только со смертью охраняемого объекта.
П.С. все остальные пояснения Киса будет давать, только если у читателей возникнут вопросы)))