Старые игры. Форт Зомби
Автор: Николай БергЗаинтересовался этой компьютерной игрушкой с подачи френда, коего знаю, как человека как минимум умного, знающего и толкового. К тому же он вечно ухитряется добыть и публиковать совершенно неожиданные материалы.
Солидный, семейный.
И вот такой положительный мужчина рекомендует игрушку.
Сделанную энтузиастами на коленке.
Глянул в инете - одна брань. Но как бы сотня лягушек уступают одному лососю.
Скачал. Стал играть. Первое впечатление - да все ругатели правы.
Бог с ней с графикой - я в конце концов не избалован, еще помнится на "Спектруме" игрушки пользовал. Ладно с глюками и вылетами. Сказано же - на коленке сделано. Но управление ужасающее, камера ведет себя чудовищно и в целом все это удручает в самом начале жутко.
Если б не рекомендация уважаемого мною человека - плюнул бы и бросил. Ибо начало гнусное.
И не записаться. И не вполне понятно - а чо собсна делать-то? И главное - а зачем?
Но превозмог.
И оказалось, что игрушку состряпали с весьма дельным сюжетом весьма толковые люди.
Вот программеры там - да, колченогие. А так и юмор и сюжет и захватывает - и главное - АТМОСФЕРА! Веселенький американский городишко, накрытый посреди полного благополучия медным тазом и потому пожалуй и более жутковатый, чем готичное кладбище.
Итак чем дальше в игрушку - тем интереснее. Только надо потерпеть в начале кривое управление и отсутствие возможности сохраниться, отчего померев в очередной раз надо начинать сильно издаля. Что люто бесит.
Собсно еще проблема - раз побывав в локации более туды не вернешься. Соответственно, что не прибрал - все пропало. И это во всей игре такое - мародерка получается не размеренная и спокойная, а нервная и торопливая. За день не успел - ночью от мертвяков проблем сильно больше и они активнее, домой добираться тоска получается.
Начинается оригинально - ГГ около трех ящиков со скарбом. Ну это идет со справками-пояснялками, так что как искать вещи, как забирать и как двигаться - стрелять - разъяснят. Вид у ГГ один - но есть возможность менять умения в самом начале, при выборе героя. Есть типовые наборы - врач. полицейский, студент и т.п. Соответственно кто-то лучше лечит, кто-то лучше молотит дубинкой или обратно же стреляет.
Начинающий ГГ - жалкая ничтожная личность. Только жуткая жадность мешает шустро проскочить с новонахапанным из ящиков набором всякого, маскируясь за домами от чересчур внимательных зомбожителей. И в самом начале - вся эта дохлая сволочь совершенно одинакова на первый взгляд.
Короче говоря первая задача ГГ добраться до дома, где он будет делать свою базу. Например до полицейского участка. При этом пистолет не пристрелян, монтировка в руках как неродная и в общем ГГ слаб по всем параметрам.
Но! В опустевших домах, машинах, магазинах и так далее - куча всякого очень нужного добра.
Оно конечно все отмарадерено и разгромлено, но чем поживиться - свинья грязи найдет. И найденные иногда вещи - удивляют. Например меч. Или гвоздомет. Или АК-47. Потому тихарясь и прячась стоит все же натолкать в свой инвентарь все, что удастся найти. Все пригодится, что характерно - и гвозди и кукурузные хлопья и бачок с бензином и даже дихлофос. Просто мусора нет.
При этом боец пока ГГ - никакой - потому прятаться и убегать. Некоторые кстати настройки дают убогую выносливость - и это совсем адреналинит. Но при всем том и здоровье - тоже не казенное - и если покусали, побили - или врезали чем тяжелым - лечиться в игрушке - сложно. Так, на ходу можно оказать себе только первую помощь, это чуток поможет, но не слишком, если ГГ - не доктором играет. И оказывать, что характерно можно только в очень короткий промежуток времени и только если есть медикаменты в инвентаре. Но если играть доктором - то вояка из него никакой и все умение лечить не спасет, бо потеря здоровья будет быстрой и потому невосполнимой. Зомби к слову - непросты. Чертов футболист отлично сшибает с ног, дохлый полицейский садит из револьвера - хоть и не метко, но больно, пожарный вполне влепит топором, а бейсболист - битой. Дохлый солдат имеет прекрасную винтовку, но пока сообразишь как этого гада монтировкой опоясать - обалдеешь.
И таких фич много - практически у каждого зомби свои погремушки. Особенно свирепы медики, дохлые медики - это чума, холера, глад и мор в одном флаконе.
Волоча мешок (кста с набитым инвентарем еще и скорость ниже) - ГГ добирается до базы. И на базе ессно - зомби. И что особенно противно - то, что там есть полезного надо хапать в ходе боя. Потому как когда зомбей удалил - пропадает вообще возможность что-либо в форте искать. Спокойного сбора трофеев - не будет. Что упало - то пропало.
Отбив базу ГГ наконец-то начинает игру. До этого скорее был тренаж. И вот тут становится наконец интересно. Оказывается, что один в поле не воин. Через пару недель припрется толпа зомби - и если ГГ не успеет принять меры - то присоединится к гостям из орды.
И тут каждый может искать свой путь. В городе еще есть живые люди - но выручая их в соответствии с пометкой на карте заданий понятия не имеешь. кто там подвернется. Это может быть 78 летняя актриса. Или пропойца - строитель. Или реально воин, владеющий всем оружием. Или десятилетняя девочка. Или негр-учитель. Как на грех все они голы и босы, и еще хотят жрать. Потому ГГ должон организовать целую кучу народа (если будет их спасать).
Что приятно - даже малолетняя девчонка в команде значительно облегчает задачи. А уж правильно организованный коллектив - тем более. Но тут важно - чтоб правильно. Ибо воин лучше воюют, а строитель лучше строит, да еще и придумывет всякие зомболовушки. И потому нужно, чтоб на базе был доктор и медсестра, и чтоб было с кем пойти за жратвой и для этого надо доставать оружие и боеприпасы...
В общем - если хватило терпения пережить начальный этап - дальше уже интересно.
Рекомендую. И спасибо за внимание!