Перспективы развития ЛитРПГ

Автор: Кай Ханси

   Жанру LitRPG уже более двадцати лет, однако, многие любители чтения, а также многочисленные литературные критики не воспринимают этот жанр всерьёз, считая его недостойным глаза настоящего ценителя литературы. Вместе с тем, невозможно отрицать текущую коммерческую ценность жанра. И не стоит думать, что читатели готовы финансово благодарить авторов этого жанра только в русскоязычном пространстве. В США, Китае, Корее, Японии, Франции и во многих других странах этот жанр снискал не меньшую популярность. Пристрастие миллионов и десятков миллионов людей к играм породили ЛитРПГ, но сам жанр вышел далеко за пределы ограниченных миров игр. По самым популярным книгам жанра уже выпускаются аниме, сериалы и фильмы. И это только начало.

   Популярность рождает коммерческую ценность, коммерческая ценность рождает рынок, а рынок ознаменует дальнейшее развитие. Литература с пошаговым развитием главного героя уже вышла далеко за пределы игровой тематики, в современном ЛитРПГ присутствует и глубокая драма, и научно-фантастический сюжет, который подчас не встретишь даже в классической научно-фантастической литературе, и множество ценных современных идей и сюжетов. В хорошем ЛитРПГ также поднимаются общественно-важные вопросы, авторы обнажают проблемы современного общества или размышляют о будущем человечества и нашем месте во Вселенной.

   Сам жанр никак не может ограничиваться исключительно плохими или исключительно хорошими книгами, работы зависят от авторов, которые их пишут. И на большом денежно рынке обязательно появятся хорошие писатели. Лично я считаю, что опытных писателей можно отнести к трём категориям:

   1)Те, кто научился писать то, что люди хотят читать. Такие авторы – настоящие коммерческие писатели в том смысле, что написание книг – их основная работа, которая приносит самый большой доход. Они хорошо знают рынок и умеют ловить волну интереса. Пусть их книги не блещут литературными изысками и никогда не станут шедеврами мировой классики, но на хлеб с маслом этим людям хватит.

   2)Те, кто чувствуют, в чём сейчас нуждаются люди и общество. Эти ребята – настоящие творческие личности, художники словесного кружева. Одни могут прочувствовать и обнажить общественную проблему, видение других может значительно опережать эпоху. Не всегда эти люди могут быть признаны современниками, однако, со временем эти люди могут оставить своё имя в истории. Иногда эти люди могут предвосхитить какое-то направление и стать в нём популярным.

   3)И, наконец, третий тип опытных писателей – те, кто может писать о том, в чём глубоко нуждаются люди в той форме, в которой они захотят читать. Настоящие мэтры литературы, чьи имена обязательно будут запомнены, вероятно, даже на десятилетия. Сочетание раскрытия глубокой задумки в привлекательном для массового читателя виде – работа высшего пилотажа.

   Те же, кто не относится ни к одной из этих категорий, либо начинающие авторы, либо писатели, потерявшие свой потенциал. Либо люди, которые не могут найти в себе понимания и (или) воли для того, чтобы честно разглядеть свои недостатки и начать улучшать свои скилы. Бывают случаи, когда такие писатели случайным образом временно оказываются коммерчески успешными, но не имея соответствующего опыта и понимания рынка, уже в следующей своей работе такие люди доказывают свою несостоятельность.

   Жанр ЛитРПГ не ограничивает писателя, его рамки воистину велики, а коммерческий потенциал уже доказан. Поэтому не исключено, что в этом жанре могут, в конце концов, появиться достойные имена, которые будут запомнены потомками. А писатель со свежей и привлекательной идеей не должен бояться литературной критики. Признанная ныне классика, типа «Властелина колец», современниками автора считалась исключительно детской литературой, а триста лет назад работы самого Александра Дюма видными литературными критиками считались поверхностным коммерческим чтивом.

   Лично я считаю, что эпоха расцвета ЛитРПГ ещё даже не наступила. Более того, я считаю, что игровые персонажи со временем должны будут заменить супергероику комиксов. Честь, достоинство, сверх-возможности – супергерои стали популярны тогда, когда мир стремился к чему-то большему, к великолепию и могуществу. В основе появления тогдашних супергероев лежали амбиции человечества в медицине, космосе, преодолению пределов человеческого тела. Сейчас многое из этого утеряно, и не только в странах бывшего СССР, почти во всех странах мира лозунг «быстрее, выше, сильнее» перестал мотивировать массы. В России разучились строить конкурентоспособных промышленных роботов и линии производства, а также электронику и микрочипы. В США сейчас многое их рабочие не умеют делать, в чём раньше были впереди планеты всей, даже разучились строить атомные электростанции и ремонтировать космические челноки. Бедный Илон Маск один за всех отдувается в попытках ухватить за хвост достижения прошлых лет.

   Защита человечества и борьба с преступностью с помощью суперсил уже не так интересует читателя и зрителя, как раньше. Людям сейчас важны именно личностные переживания героя. Причём, герой не должен сильно отличаться от обычных людей. Не удивительно, что сериалы про бывшего солдата Фрэнка Касла и слепого адвоката Мэтта Мёрдока, которые обладают значительным боевым опытом, что позволяет им сражаться даже со злодеями со свехр-способностями, были гораздо лучше оценены и более горячо приняты аудиторией, чем супер-сильный детектив Джессика Джонс и «самаритянин» с непробиваемой кожей Люк Кейдж, которые генетически были уже не совсем людьми. Конечно, можно сказать, что персонажам помогла актерская игра, но лично я не верю в такое простое объяснение. К примеру, для меня, как и для очень многих зрителей, серия фильмов Марвел последних лет ассоциируется в первую очередь с Железным Человеком, который с помощью технологий мог сражаться бок о бок с генетическим мутантом Капитаном Америкой или богом Тором. Знаменитое «гений, миллиардер, плэйбой и филантроп» чётко показывает нам современные реалии. Добросердечный и патриотически настроенный Капитан Америка не так привлекателен, как миллиардер.

   И ЛитРПГ помогает читателю прочувствовать развитие. Условно, читатель про себя думает, если бы у меня была «система», я бы тоже мог стать таким сильным. Герои, поднимающиеся в играх, изначально – люди, а не объекты генетических экспериментов, маги или дети божественных родителей. И этот жанр открывает огромные перспективы для экранизации. Например, как в корейском сериале «Аватар Короля» возможно совмещение жизненной драмы и близкого читателю уклада жизни, вместе с тем, есть место для масштабного экшена и красочных боёв. Уже неоднократно в фильмах звучала фраза – «эпоха супергероев прошла», даже сами создатели чувствуют ослабевающий интерес. Эти фильмы смотрят, потому что привычно и потому что масштабно, но в случае появления альтернативы, зритель может выбрать и другое кино. Современным людям не нужны какие-то мистические личности, которые решали бы мифические угрозы, а нужны герои, которые будут похожи на нас самих. И ЛитРПГ может дать таких героев. И серьёзный кассовый успех фильма «Первому игроку приготовиться» служит этому весомым доказательством. Фильм «Главный герой» также вышел в плюс, несмотря на пандемию.

   Прямо сейчас формируется массовая аудитория жанра ЛитРПГ, а также рынок для будущей продажи мерча, комиксов, мультфильмов, сериалов, экранок и даже игр. Супергерои современности шли к текущей популярности и коммерческой ценности практически восемь десятилетий, и в будущем у героев ЛитРПГ есть все шансы отжать у Человека-паука или Супермена часть сердец и содержимого карманов потребителей. Лично я в это верю!

   P.S. Вышел новый том нашего с Сергеем Карелиным цикла «Вечная Война» под названием «Тайный барон». Сражения постепенно становятся всё более крупными. Количество врагов растёт, однако, появляются и новые друзья и союзники. Конечно же, и в гареме Ареса намечается прибавка. Чисто коммерческая работа, но присутствует много свежих идей, ещё не эксплуатированных в русском ЛитРПГ. Загляните на огонёк, если ещё не читали. Надеюсь, Вам понравится)

Хорошего настроения!

+39
376

0 комментариев, по

128K 1 408 674
Наверх Вниз