Игры, которые нас вдохновляют
Автор: Николай Владимирович БеляевНа самом деле, поначалу хотел написать на тему "чем заняться на карантине". Тем более, что в субботу скатались на полигон с пиротехниками, "выгулял" американскую форму, полюбовались красивыми эффектами:
Но сегодня подумал - это всё разовое. А ведь есть то, что вдохновляет раз и навсегда.
С играми серии "Might & Magic" (не Heroes) я познакомился в 1998 году, аккурат с выходом 6-й части Саги. Ну, для меня она была первой, но органично наложившейся на хорошо знакомые реалии Героев за номером 2, продолжением которых игра является.
И... всё. Мы пропали. С женой делили компьютер по часам - потому что комп один, а играть хочется обоим. Никаких мануалов не было и в помине, интернета тоже - карты городов рисовали сами (они, кстати, до сих пор сохранились). Особенно любопытно, что версия у нас была в переводе GSC Game World, тогда совершенно никому не известной конторы, промышлявшей пиратскими переводами... Кстати, до сих пор считаю тот перевод ММ6 лучшим из виденных.
И вот - звон мечей по ночам, пещеры и подземелья, ковровые бомбардировки метеоритным дождём, кровавое мочилово на файрболлах, адажио Альбиниони в качестве фоновой музыки (с тех пор обожаю эту мелодию), утренний туман, красные закаты, падающий снег, и самое главное - максимально открытый на тот момент мир, в любое место которого можно попасть без выполнения ключевых квестов, а просто при некотором умении бегать...
Картинка сегодняшняя - очень уж оригинально выстроилась "расстрельная команда" :)
Вероятно, это была игра, давшая мне самый мощный заряд любви к компьютерным ролёвкам и к фэнтези - да ещё и доступная на совершенно слабом "железе". В моём мировосприятии потеснить её смог лишь "Скайрим", и то гораздо позже.
А у вас были компьютерные игры, повлиявшие, скажем так, на ваше мировосприятие?