Gone Home
Автор: Валерия КалининаХочу настоятельно порекомендовать игру "Gone Home".
Это короткий квест, прохождение которого займёт у вас два-три часа, по стилистике напоминает хоррор или триллер - на протяжение всего квеста мы бродим по пустому тёмному особняку под звуки грозы, время от времени натыкаясь на вполне зловещие предметы. Но по сути это семейная и социальная драма.
Сюжет выглядит следующим образом: наша героиня возвращается домой после года путешествия по Европе, и неожиданно для себя обнаруживает, что дом пуст, а на входную дверь приколота записка младшей сестры, где она извиняется и просит не искать её. Вся игра состоит из странствий по дому, чтения писем, газетных вырезок, документов и обрывков бумаги, из которых постепенно складывается история семьи - вполне банальная и очень годная.
Дом сделан отлично - вся обстановка, ностальгически напоминающая о 90-х, интерактивна, можно взять любой предмет, осмотреть со всех сторон, прочесть надписи. Повсюду находятся кассеты, которые можно вставить в магнитофоны и ещё и музыку послушать.
Вообще это первый пример игры, в которой обстановка настолько создаёт характеры, что видеть персонажей вообще не нужно. Всё и так перед глазами.
Несмотря на драму, конец у истории хороший и открытый.
Советую играть с русификатором, потому что вся игра на 90 процентов (кроме атмосферы), состоит из текста, и если вы не сможете его понять полностью, то смысла играть нет.
Не стоит играть, если вы жаждете бегать, стрелять и сражаться; в этой игре нет врагов и нет экшена. Также не стоит играть в неё гомофобам - им может стать неприятно.
Игра требует внимательности и неторопливости - технически, можно пройти её за несколько минут, но это лишено смысла, ведь так вы просто не узнаете историю и ничего не поймёте. Она как хорошая книга - читать нужно с начала и до конца.
Всячески рекомендую.