"Литшутер" и "Литэкшн" на АТ!
Автор: Калинин ДаниилТак вот, друзья, в продолжение поднятой во вчерашнем блоге о выборе жанра темы. Я УЖЕ внёс изменения в правила игры)) Хотя на самом деле первым это сделал ещё Серёжа Плотников с циклом "Гражданин" . Ибо этот совершенно очевидный фэнтези-цикл с попаданческой завязкой легко и непринуждённо, а главное, ненавязчиво включает в себя ЛитРПГ, гаремник, девочек-кошек и даже космофантастику в конце. Оставаясь при этом крепким, весёлым, бодрым фэнтэзи практически в чистом виде.
Этой весной, когда соавторское творчество пришлось приостановить из-за активного вовлечения Романа Валерьевича в избирательную кампанию "Новых людей", у меня в какой-то момент возникла жажда письма. И в один прекрасный день в апреле я сел, написал пролог и тут же его опубликовал, решив "прогнуться под измечивый мир" и создать ЛитРПГ. Но не как его пишут на сайте, а как я его себе представляю. Тогда и появилась "Игра не для всех.1941" Завязка у романа чисто игровая, парень просто начинает играть в супер-продвинутый аналог "Call of duty", воссозданный с максимальной исторической действительностью. Он может вызвать игровой интерфейс и в любой момент выйти из игрового процесса, получает справку о любом виде и типе вооружения - и все идёт "по игре" первые две главы+пролог. Далее по моему замыслу в бракованной капсуле происходит сбой, и герой буквально застревает в мире виртуальной реальности. Причём, в этом случае, если погибнет персонаж, то у человека произойдет необратимое повреждение мозга - или его сознание застрянет в игре. Так что умирать совсем не вариант - перезагруза не будет. И далее начинается попаданец - только не попаданец-прогрессор, а попаданец-выживальщик по типу "Лехи" Николая Берга.
Не все читатели приняли то, как я быстро съехал с игры на попаданца. Посыпались претензии, некоторые объективные, некоторые нет. Особо маразматичными выглядели комментарии, где отдельные личности заявляли, что хотели просто командной игры с все тем же набором лута, чтобы можно было играть за команду немцев, проходить уровни, набирать ранги... На что я обратил их внимание, что в игровом мире есть куча любимых нами шутеров, вроде все того же "Call of duty" (первых игр), и что моим главным героем НИКОГДА не будет немец. В итоге я добавил виртуального помощника, имеющего некоторые полезные функции... И на этом все. Попаданец остался попаданцем, но с игровой завязкой, и минимальными допами, вроде все той же исторической справки. Хейтеры отстали (ну я их просто баню, так что было несложно), а нормальные читатели дали моему творчеству даже новое название, "Литшутер"
Так вот изначально, когда я писал ещё первую часть трилогии, было немало, скажем так, коллег, критически отнесшихся к моей попытке. Одни утверждали, что своим переходом с РПГ на попаданца в суровую, фактически биографическую реальность ВОВ, я потеряю читателей. Так вот число читателей (подписчиков, друзей) увеличилось с того момента вдвое. Другие говорили, что сложно пишу, слишком сложный пролог, что нужно проще... Не знаю, что было бы, если я писал бы проще, но сейчас по первому роману я заработал максимум на АТ. И серия опять таки стала самой успешной на АТ в моем творчестве.
Конечно для признанных корифеев ЛитРПГ цифры моего заработка покажутся не столь и значительными. Можно так сказать - мелочевка. Но думается мне, что для кого-то в "самом популярном на АТ" жанре подобные результаты кажутся весьма солидными - и очень важная деталь. Даже две. У книг нет рейтинга 18+, в них нет порнухи. И я лишь раз, в июле, вложился в рекламу. Тогда была акция на АТ, вкладываешь 15000 в Геворка (10000 непосредственно в рекламу), столь же вносит АТ. Тогда доход цикла вырос до 36000 за месяц. И увеличился едва ли не вдвое в августе, когда в день начала продаж романа "Игра не для всех. СТАЛИНГРАД" я заработал на серии 14,5 тысяч за день
Сам "Сталинград" тогда проскочил в "Хит продаж" и держался в нем три дня. И на текущий момент серия "Приключения Романа Самсонова" самая моя успешная на АТ. Причём последние два романа входят в самостоятельную трилогию "Варяжское море" (планируется всего три книги), и это "игровой попаданец" в средневековье, фактически "Литэкшн"
Так вот закончу я тем, с чего начал - мне удалось изменить условия "игры") Да, пока что сложно отказаться от ЛитРПГ в принципе, но мой пример доказывает, что границы письма внутри жанра гораздо шире, чем это навязывают нам некоторые читатели и авторы, и отдельные гуру)) собирать лут, прокачивать уровни персонажа, делая на этом акцент, сводить игроков в команды - не, не слышал и Слава Паутов вполне способен при желании написать офигенное "Литэкшн", а Миронов Вячеслав при желании напишет такой шутер, что не выпустишь книгу из рук, пока не осилишь её за ночь. И думаю, что у многих молодых авторов, кто ломает себя, заставляя писать не нравящееся им же ЛитРПГ в привычном для большинства варианте, удалось бы пойти моим путем.
Так что не стесняйтесь, дерзайте, пишите и ставьте в тэгах "Литшутер" или "Литэкшн"!!!
Всем добра!))
P.S. Забыл добавить, что на всю трилогию "Игры не для всех" заключены договоры с издательством "Лениздат".
Первый роман уже опубликован https://www.labirint.ru/books/826769/