Меня тут спросили: а ты сама играла в ролевые настолки?

Автор: Branwena Llyrska

Это вроде бы не в качестве претензии: «у тебя всё не так, неправильно, зачем пишешь, чего не знаешь!» Ну, или мне так не показалось. И, думаю, не в качестве похвалы: «у тебя всё так круто, как будто ты из них не вылазишь, все тонкости знаешь!» Нет, не то и не другое, просто в качестве любопытства спросили. И я подумала, что из ответа можно сделать небольшой селфпиар пост.

Так вот: нет. В настолки — да, конечно. В ролёвки (не компьютерные) — да, немножко. В PCRPG и MMORPG — да, много и запоем. В ролевые настолки — можно считать, что нет. Разве что один раз было что-то вроде исключения.

В те времена мы с друзьями подустали от Magic The Gathering и вскладчину купили себе коробку Descent. Да, примерно вот такую красоту.

Я не буду подробно рассказывать, что это, мне лень (у меня еще глава не дописана). Но в двух словах: это классическая фэнтези-настолка с приключенцами, данжен-мастером (злобным Властелином), монстрами, лабиринтами, небольшим рулбуком (нам хотелось изи-мод) и подборкой стандартных простеньких сценариев. Примерно как: «ваш лорд назначил награду за расправу над чудовищем, терроризирующим небольшой поселок и вы отправились туда, чтобы восстановить порядок». Ну, я немного утрирую, наверное, но почти так. Короче, как говорит Киэнн...

взрослые люди часами сидят друг напротив друга и делают вид, что сражаются с драконами в подземельях.

Хотя относительно короткие сессии в Десцент были как раз еще одним доводом в пользу того, чтобы выбрать именно эту настолку. Ну и там были красивые фигурки, красивые карточки, красивые игровые поля — всё, что по душе испорченному дивными артами Magic The Gathering и сочными красками World Of Warcraft игроку.


Классический пример арта из MTG, один из самых любимых (вообще обожаю Найю!)


Чем это всё закончилось, я тоже подробно рассказывать не буду. Вкратце, когда наш замечательный «злобный Властелин» стал регулярно проигрывать прокачавшимся игрокам, он потерял запал и отказался дальше «водить». Новый «Властелин» оказался не таким злобным и партии выходили куда более пресными, так что всем почти сразу надоело.

Но была одна, совершенно отдельная игра. Она, по сути, тоже закончилась плачевно, но имела последствия.

Потому что однажды мне захотелось придумать свой оригинальный сценарий для игры, и в ход пошел сюжет, который уже давно крутился у меня в голове: сюжет об изгнанном короле фейри и злобной королеве с артефактом, дарующим абсолютный ментальный контроль. Так что в сценарии стандартные приключенцы Десцента отправились вызволять сверженного короля из заточения, и по пути им, по замыслу автора, предстояло не просто банально сражаться и убивать, а разгадывать загадки и обыгрывать ситуации. Например, пытаться убедить, обмануть, очаровать или даже соблазнить врагов.

Ну и, надо сказать, для совершенно неподготовленной и, более того, несклонной к ролевому отыгрышу компании, всё шло достаточно неплохо. Но потом я всё же просчиталась: я создала уберврага, то бишь баланс игры хромал на все восемь ног богини Ллос, и это только моя вина. Ментальная власть будущей Аинэке была слишком сильной, игроки раз за разом проваливали все проверки и не могли вернуть контроль над своими персонажами. Всем стало скучно и все ушли смотреть телик.

Я, конечно, опечалилась, но остановиться уже не могла. И примерно через месяц начала писать «Глейп-ниэр».

Вот такие странные дела. Почему мои персонажи в трех главах второй книги играют именно в ДНД? — Ну, мне так захотелось. Процесс игры в ДНД-ролёвки я знаю больше по описаниям и летсплеям с Ютуба. А мир Фаэруна, в общем-то, люблю со времен Baldur's Gate. Так что не удивляйтесь, что моих ролевиков занесло именно в Аткатлу — тут автор просто считерил, ему было так проще. 😈 


— Как насчет пойти и пропить аванс, красавчики? — голосом дьявола-искусителя начал он. — Знаю отличное место, могу показать.

Флэгг демонстративно сглотнул (по квенте любовь к спиртным напиткам была его так и непобежденной слабостью):

— Леди… — Он снова на минуту вышел из роли и пояснил: — Короче, Дэн, мой всратый паладин считает твоего персонажа женщиной, все претензии к нему, он тупой, у него интеллект десять. Леди… Полагаю, мы будем вынуждены отклонить ваше любезное предложение, нас всех ждет великая и священная миссия, и мы не можем тратить время и ресурсы…

Киэнн откровенно состроил глазки, Флэгг дико заржал.

— Да ладно тебе, пупсик! Миссия не вервольф, в Тетирский лес не убежит. — И перешел на томный шепот: — Может быть, это в последний раз…

— Я за! — тут же радостно подпрыгнула Тауриэль. — Тут у вас та-а-ак интересно, столько всего… необычного, восхитительного, волнующего! Я уже пробовала вашу еду — она совсем не такая гадкая, как у дроу… Я хочу сказать, она очень даже не гадкая, она… Как это сказать? А еще у вас есть вино! Оно такое…

— Не гадкое, — снова обворожительно улыбнулся Киэнн. И многообещающе добавил: — Я тебе, малышка, еще не то покажу.

— Не-не-не! — отмахнулся Ватсон. — Никакой попойки! Я за здоровый образ жизни. Я и так эту... утреннюю пробежку пропустил.

Пит уже привычно стукнул кулаком по столу:

— Глупые наземные! Нам нужно прежде всего запастись добротным снаряжением и провизией, путь неблизкий! Топоры получше наточить, или что у вас там?

— Заточить что-нибудь определенно не помешало бы, — ухмыльнулся Киэнн. — А также обмыть и прочистить.

Но потом все же согласился на небольшой шопинг, и компания направилась в магическую лавку Променада Вокин. Где внезапно грохнула почти все сбережения вместе с авансом Ордена на «смертельно нужный» амулет в виде золотого жука-скарабея с крыльями Маат — по отчаянным заверениям Напанеля, только он мог защитить их от жутких вампиров, с которыми они всенепременно встретятся, а критический бросок на убеждение поставил в этом вопросе жирную точку. По счастью, Напанель выбил из лавочника немалую скидку, пустив в ход простенькое заклинание, которое придало легендарной вещице нетоварный вид и заставило продавца на время поверить, что предмет поврежден, позолота потрескалась, а один из бриллиантовых глазков скарабея и вовсе выпал. И на радостях от удачной сделки тут же уломал всех четверых спутников провести остаток, возможно, «последнего дня жизни» в таверне «Пять графинов».

Ну и закончился «последний день» предсказуемо плачевно, поскольку на выпивку потихоньку спустили не только остатки серебра и медяков, но и большую часть экипировки, так удачно раздобытого Скарабея Защиты проиграли в кости, пьяного Заррака обобрали карманники, ввязавшегося в драку Лучано Индиго вышвырнули за дверь, а Хора, Напанель и сэр Каннабис вдруг непостижимым образом оказались все втроем в одной из комнат наверху, закатив шумную оргию, слух о которой очень быстро дошел до Прелатов Ордена. В общем, проснулись на утро уже все пятеро снова за решеткой, каждый с больной головой и, разумеется, без ломаного гроша в кармане. После длительного и сурового разбирательства, дебоширов все-таки отпустили: Каннабису велели замаливать грехи в храме, остальным — в течении суток выплатить штраф общей суммой в девяносто золотых, и никакие протесты и апелляции Совет на этот раз рассматривать не собирался.

— Ну и? — помялся Индиго, окинув взглядом сотоварищей.

— Думаю, у нас есть только один выход, — горячо заговорила Хора Тенешип, — как можно скорее добраться до погребенного святилища, провести ритуал жертвоприношения... ну, то есть изгнать из него зло, я хочу сказать, и уплатить штраф из причитающейся награды.

На случайно вырвавшееся замечание насчет ритуала благополучно не обратили никакого внимания.

— А еще под землей могут храниться сокровища, — со знанием дела добавил Заррак. — И древние эльфийские артефакты.

Каннабис, после вчерашней вечеринки лишившийся меча, кольчуги и звания сэра, картинно заломил руки:

— Но я же не могу отправиться в логово зла с голыми руками! С одним святым символом в котомке!

— Почему же? — усмехнулся Киэнн. — Еще как можешь! Главное, держись за святой символ покрепче. И веруй!


Да пребудет с вами...

306

0 комментариев, по

245 228 139
Наверх Вниз