Поговорим о жанре "МЕХА"
Автор: Хмурый писакаЗдравствуйте.
Предлагаю вам поговорить о таком жанре НФ как Меха.
Про историю жанра и термина говорить не стану, кто нужно знает, кто не нужно может спокойно открыть статью в википедии.
Я хочу поговорить о личном, что для каждого из нас есть в этом жанре.
В первую очередь для меня — это роботы, большие или меленькие, и обязательно с живым пилотом под грудной пластиной. Для меня меха — это история альтернативного единения технологии и человека. Не богомерзкие киберимпланты, где человек по сути паразит, эксплуатирующий технологию, в надежде улучшить себя. Собственно в литературе жанра киберпанк, наверное исчерпывающе ответили на вопрос, что трансгуманисты могут серьезно ошибаться на этот счет.
Я думаю, что чтобы человек открыл дорогу в будущее, ему не обязательно убивать в себе человека.
Мне нравится меха, тем, что машина, может стать защитником человека, а человек сердцем машины.
Я искренне считаю, что сюжетная компания в Titanfall 2, та часть, что освещает отношение машины и пилота — одна из лучших в этом жанре.
А во вторых для меня "меха" - это некий аналог технического порно. Любой, кто так или иначе понимает жанр знает, что многие картины в жанре делались только для того, чтобы продвигать в продажах фигурки роботом.
Наверное самым ярким в этом плане является серия Гандам.
(Заку до и после доработки напильником и покраски)
Если у вас не начинается слюноотделение при виде подобной красоты, мне не о чем с вами говорить, вы эльф и у вас нет пива. Шучу, я уже хочу обратиться вас в свою религию.
(Отсылочки)
Наверное в жанре меха можно условно выделить два направления: реалистичные и мифические мехи. Реалистичные как правило пытаются изобразить как технологию завтрашнего дня. Например, первые махи - это сельхоз техника, которую адаптировали под войну. Мифические меха - это уже больше фэнтези. Например в аниме "Сломанный меч" есть мехи, которые можно с одной стороны обозвать реалистичными и мифическими. Все мехи, кроме одного, в аниме приводятся в движением кристаллами кварца. Из них изготавливают жгуты, что выступают для мехов мышцами, и пилот-маг-оператор приводит в движение эту махину. По мне это очень интересная особенность данного произведения, где вся промышленность крутится вокруг психокинеза, который есть почти у любого жителя этого странного, для нас, мира.
Боевой робот - Меха - почти всегда выступает орудием войны. Взять ту же легендарную серию гандам. Одногодичная война, с которой и начинается франшиза, ведется в космосе, где человекоподобный робот стал универсальной тактической боевой единицей. Они заменили собой штурмовую авиацию, танки и лёгкую артиллерию, подводные лодки и малые боевые корабли. В атаке или обороне, боевые роботы стали доминировать на земле, в небе, в воде и космосе.
Я склонен считать, что в реальности боевых человекоподобных роботов ( далее БЧР) мы не увидим. Форма танка - идеальная форма для машины, а человека на войне андроид еще не скоро заменит. Есть все основания полагать, что с текущими IT технологиями мы никогда не сможем создать достаточно мощный АИИ, чтобы доверить ему управлением механизированной пехоте. Как бы не хайпили сейчас нейросети, скорее всего дальше "гадалок" для ответов они не подойдут.
Человеческое тело очень эргономично, и повторить его в Земных условиях будет очень сложно, если говорить о больших, бронированных, тяжеловооруженных роботах. Самая первая проблема, которую озвучивают как аргумент в нереальности БЧР - масса робота. Масса робота растет в кубе от объема, а устойчивость в квадрате от площади опор (ног) т.е. есть предел для габаритов больших роботов на Земле. Немецкий танк Маус на гусеницах закопался в грунт при своих 180 тоннах, хотя неплохо показался себя на асфальте. БЧР наверное и асфальт будут крошить просто стоя на нем.
Это все про реальность, как истинный фанат мехи, мне на самом деле на нее плевать (на реальность). Я люблю роботов, и люблю больших роботов с большими пушками. Вот я и открылся миру.
Несколько раз встречал в свою сторону упреки "да вам, мехадрочерам, только одно и нада". Да, нам нужны роботы, но мы и не забываем и про сюжет. Да, большой робот украсит картину, но если это сделать без идейно - это просто красивый фейерверк.
В самом начале я озвучил очень важную для меня причину любить меху - это симбиоз мощь машины и душа человека, объединившись они могут перевернуть мир. Для меня пилот в мехе - это средневековый рыцарь. Крайне эффективная машина войны, штучный товар, но обладающих поразительными качествами. История конца XIX и XX века показала, что война теперь - это не просто столкновение стенку на стенку, за кем правда тот и победил. Война - это страшное столкновение, в котором человеческая жизнь - строчка в бухучете.
Хочу верить, что рыцари будущего исправят ситуацию. И да, я не верю, что войны могут когда-нибудь закончиться. Сейчас нас сдерживает лишь взаимное уничтожение, и чем дальше, тем больше слышен ропот недовольства таким положением дел.
В свое книге, которую я пишу в настоящий момент, я разместил своих рыцарей в доспехах на Марсе. Низкая гравитация, утраченные технологии - мне кажется это идеальные условия где одинокий рыцарь и его машина смогут себя показать.
Собственно, вот ссылка на книгу, пока только первая глава доступна -> Ренессанс Человечества. Марс
А теперь я хотел бы рассказать, что я просто ненавижу, когда это мешают в меха.
1. Кулачные бои. Вот ребят?! Вы серьезно?! Огромные махины, заточенные на подавления противника огнем противника, будут мутузить друг друга манипуляторами?! Даже если это спортивный интерес, это... не хочу об этом говорить.
2. Бессмысленные украшательства. Когда я первый раз увидел Гандам, я очень долго плевался. Скажу честно - этот японский закос под самурая с его рожками наверху, я вот вообще очень долго не мог принять. А потом привык, и даже начал относиться положительно, особенно в Гандам Единорог, сцена активации просто шик.
3. Дилетанты у руля. Большинство произведений жанра меха - японская продукция, так заведено, так получилось. Есть еще кончено BattleTech с его лором, есть еще и Warhammer 40к с их Титанами, но скажу честно, мне они не понравились. Так вот о дилетантах, в аниме типичный ОЯШ может просто случайно оказаться в кабине боевой машины и взять управление на себя, ведь оно точно такое же как в его любимой видеоигре.
Собственно всё. Это наверное все, что хотел сказать вам, уважаемые, кто решился этот поток прочитать. Спасибо)
Маленький список того, что я рекомендую посмотреть, если вы терпимы к аниме:
1. Macross Frontier - старая аниме франшиза, про боевых роботов, которые далеко не в центре сюжета.
2. Стальная тревога - очень годное и местами смешное аниме, там кстати довольно интересное описание мехов и максимально, наверное, реалистичное их применение в бою. Да и есть небольшие намеки на симбиоз человека и машины, все как я люблю.
3. Mobile Suit Gundam Unicorn (Мобильный доспех Гандам Единорог) - это далеко не первый Гандам в сюжетной цепочке, но если вы не собираетесь начать разбираться в календарях всех гандамов, искать тот самый первый, а потом долго лечить глаза от старой анимации и дефицита графония - это отличный вариант начать.
4. Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans (Гандам: Железнокровные сироты) - это тот самый пресловутый отдельный календарь гандамов, можно просто посмотреть. Каких-то сюжетных переплетений с возможными прошлыми частями серии я не заметил.
5. Сломанный меч - порекомендую с осторожностью, мне кажется начиная смотреть такое, вступаешь на очень тонкий лёд.
Не буду советовать не мене шикарные Код Гиас или Гуррен-Лаганн, они не про меху, совсем, хотя и они там есть)
Еще раз спасибо всем, кто дочитал до конца.
Обратите, пожалуйста, внимание на мою книгу, может быть она вам даже зайдет.
Мне нужны ваши идеи)