D&D: По горячим следам мастера-аматора
Автор: Roman OИтак. Сегодня проводил сессию игры 1-на-1 по ролевой настольной игре "Подземелья и драконы" в сеттинге Гарри Поттера. Что могу сказать?
Мозговыносяшки!
Часть нелинейного сюжета осталась не задействована (я сам себе злобная буратина). Большая часть музыки (примерно 90%) была не использована, т.к. я тупо забывал переключать треки во время игры. На ходу приходилось много импровизировать. Игральные кости были теми еще сучками и при плохих бросках приходилось постоянно думать, как же главной героине скормить еще кусочек моего "великого" сюжета.
У единственной играющей тоже мозг взорван%) И из-за моих невнятных подсказок, которые я выдавал скупо (т.к. в этом были виноваты плохие броски костей). И из-за слишком усложненной истории для ваншота (надо было ее сильно упрощать и не парить себе мозги).
Понравилось? Скорее да, чем нет, т.к. игра сгенерировала интересные ситуации и под финал я чуть не расплакался отыгрывая отца и дочь. Играющая же делала совершенно не то, что я ожидал от неё и это было круто. Серьезно, в некоторых ситуациях были мурашки по коже (биоэкзорцистка, в частности, во время вашего диалога с Делайлой в пещере-мастерской. забыл про это сказать после игры, т.к. финальный разговор тупо затмевает его по ощущениям).
Думаю, историю я поставил (как минимум) хорошую. Взаимоотношения дочери и отца, в которые вклинивается случайно героиня. Потеря воспоминаний от Обливиэйта, неравный бой с большой крысой, поиск зацепок, желание убить ни в чем не виновного мужчину. И... Удивление от того, что "главный злодей" совершенно не злодей, а просто отчаявшийся отец.
Я до конца не был уверен, что история разрешится не кровавой баней. И тут меня снова удивили=) Финал получился даже более положительным, чем было в моем плане.
Играть со стороны мастера было... Тяжело. Не думаю, что захочется повторить этот опыт. Во всяком случае, если снова пытаться водить, то нужно как минимум вырезать идею с "ваши выборы в настоящем формируют вашу предысторию" (т.к. гладко было на бумаге, да забыли про овраги) и делать меньшую вариативность квеста (а лучше вообще все поставить на сюжетные "рельсы").
Зато мне захотелось написать новеллизацию этой истории. Биоэкзорцистка, что думаете?=)
P.S.: Жаль, что я ступил и не записал видео и аудио от игры%) Хотел предложить, да забыл.